home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Super PC 27 / Super PC 27 (ClarisWorks y shareware).iso / spc / util / dspace5 / help.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-02-24  |  283.2 KB  |  3,626 lines

  1.  ============================== >> USING HELP << =============================
  2.                                                                               
  3.  DEEP SPACE Ver. 5 has many more capabilities than first meet the eye.  The   
  4.  easiest way to get an overview is:                                           
  5.                                                                               
  6.  --Browse through the MENU LAYOUT at the end of the Extended Help file.       
  7.  --Browse through QUICK HELP.                                                 
  8.  --Browse through the titles in EXTENDED HELP and read the sections that      
  9.    most interest you.                                                         
  10.                                                                               
  11.  EXTENDED HELP and QUICK HELP are available from the MAIN MENU.  They can be  
  12.  scanned on screen or printed out.  The printed manual is essentially a copy  
  13.  of the help files.                                                           
  14.                                                                               
  15.  QUICK HELP -- is an alphabetical listing of some of the things you might want
  16.  to do with DEEP SPACE along with sequences of key strokes you would use to   
  17.  accomplish your goals.                                                       
  18.                                                                               
  19.  EXTENDED HELP -- also gives suggested keystrokes, but Extended Help is as    
  20.  much an astronomy handbook, as it is an instruction manual.  The topics are  
  21.  in narrative rather than alphabetical order.  To get full value out of DEEP  
  22.  SPACE you should read through the manual or print out the the help notes and 
  23.  read through them.                                                           
  24.                                                                               
  25.  Abbreviations used in the both Extended Help and Quick Help:                 
  26.       MM = MAIN MENU, initial menu in text mode                               
  27.       DM = DISPLAY MENU, initial menu in graphics mode (top left corner)      
  28.       <  > = a single keystroke, such as <Enter>, <SpBar>, <Arrow>, etc.      
  29.       [ , , ] = a sequence of keystrokes used to achieve a stated purpose     
  30.                                                                               
  31.  Conventions:                                                                 
  32.       <Enter> = Used to terminate a number or word entry or to accept a       
  33.          default command                                                      
  34.       <SpBar> = Used to toggle a check mark on or off in a selection menu     
  35.          (any number of items may be selected in this kind of menu)           
  36.       <Esc> = Exit or retreat to previous menu                                
  37.       (../../..) = Choose one, (such as (Y/N), (A/B/C), etc.)                 
  38.       <PgUp/Dn> = in zoom mode to change size of zoom box;                    
  39.          in text mode, to jump up or down one page                            
  40.       <PgDn> = During data entry, accept all defaults and jump to last item   
  41.       <Up/Dn Arrow> = During data entry, go to previous or next item (even if 
  42.          the items are arranged side-by-side.                                 
  43.       <Lt/Rt Arrow> = used to position the cursor within an item for editing  
  44.          purposes                                                             
  45.                                                                               
  46.  When in doubt about what data value to use, accept the default value.        
  47.  When in doubt, use the <Esc> key to quit an item.                            
  48.                                                                               
  49.                                                                               
  50.  ========================= >> PROGRAM REGISTRATION<< =========================
  51.                                                                               
  52.  DEEP SPACE Ver. 5 will operate in SHAREWARE mode unless either the REGISTERED
  53.  USER NAME and corresponding REGISTRATION NUMBER are imprinted in the program 
  54.  or the DEEP SPACE Ver. 5 CD ROM is physically present in the CD ROM drive. If
  55.  you purchased DEEP SPACE Ver. 5 directly from David Chandler Co. you received
  56.  a registration number with your order.  If you purchased DEEP SPACE Ver. 5   
  57.  elsewhere you received a registration card in the package.  Send in the      
  58.  registration card immediately to receive your REGISTRATION NUMBER.  In the   
  59.  mean time always keep the CD ROM in the drive while the program is running.  
  60.                                                                               
  61.  Once DEEP SPACE Ver. 5 is registered, you will be able to run it with full   
  62.  access to all databases apart from the CD ROM.  Registration is especially   
  63.  important if you plan to use DEEP SPACE on a laptop computer in the field.   
  64.                                                                               
  65.                                 >> Shareware <<                               
  66.                                                                               
  67.  DEEP SPACE has always been, and continues to be, SHAREWARE.  We believe a    
  68.  software purchaser should be able to test drive a program for evaluation     
  69.  purposes.  That allows you to evaluate the program on its merits, not just by
  70.  the picture on the box.  We also want to encourage you to share the program  
  71.  with others.  The shareware version is fully operational except for the depth
  72.  of the database (naked-eye stars and Messier Objects) and the lack of a      
  73.  Postscript emulator, which is a separate program produced by LaserGo Inc. and
  74.  is not shareware.  (There are other printing options, however.)  ALL of the  
  75.  functions work the same in the shareware and registered versions, including  
  76.  telescope control!                                                           
  77.                                                                               
  78.  To facilitate your sharing DEEP SPACE with others we have included a disk    
  79.  image of the full shareware disk in the SHARE subdirectory on the CD ROM.    
  80.  Simply copy this directory to a floppy disk and pass it along to anyone you  
  81.  know who is interested in astronomy and has access to a computer.            
  82.                                                                               
  83.                                                                               
  84.  ======================= >> HARDWARE CONSIDERATIONS << =======================
  85.                                                                               
  86.  DEEP SPACE Ver. 5 runs entirely in conventional 640K memory.  Actual memory  
  87.  usage is close to 550K, leaving some flexibility for you to manage drivers   
  88.  and any resident programs.  If memory limit problems do arise, you most      
  89.  likely have too many other programs or drivers competing for conventional    
  90.  memory.  Try loading DOS and other routines into high memory or remove       
  91.  memory-resident programs.                                                    
  92.                                                                               
  93.  GoScript (the Postscript emulator) requires a 386 computer and one megabyte  
  94.  of extended memory, minimum.  It will use additional extended memory to the  
  95.  extent available.  If it needs more space than is available (which may happen
  96.  if you print at resolutions higher than 300 dpi) it will swap its workspace  
  97.  back and forth to hard disk.  Swaping to hard disk will make GoScript run    
  98.  more slowly.                                                                 
  99.                                                                               
  100.  A math co-processor is optional but highly recommended.  Older machines      
  101.  without a math co-processor will require much patience!  DEEP SPACE has      
  102.  always assumed the least common denominator in hardware.  In recent years the
  103.  least common denominator has gone up, and we would be lost in the backwaters 
  104.  if we did not take advantage of the increased performance level of today's   
  105.  computers.  DEEP SPACE Ver. 5 is designed to allow you to zoom, recenter, and
  106.  frame your maps graphically.  This is very convenient if you have a fast     
  107.  machine, but it is slow if your machine is out of date.  For laying out maps 
  108.  with the minimum of graphical overhead, choose Select Map Format from the    
  109.  MAIN MENU, then select Custom Map.  (In Quick Help notation, this is written:
  110.  [MM, Select Map Format, Custom Map].)                                        
  111.                                                                               
  112.                                                                               
  113.  =============================== >> STARTUP << ===============================
  114.                                                                               
  115.  DEEP SPACE Ver. 5 may be installed onto your hard disk by running INSTALL.EXE
  116.  and following the instructions.  INSTALL.EXE will                            
  117.                                                                               
  118.    --create a directory structure on the hard drive of your choice using a    
  119.      directory name of your choice,                                           
  120.    --copy files from the CD ROM, or copy and un-compress the files from our   
  121.      distribution diskette format, or un-compress and distribute the files    
  122.      obtained from a computer bulletin board system or the Internet, as       
  123.      needed,                                                                  
  124.    --create a batch file named DSPACE.BAT on your root directory to           
  125.      allow easy starting of the program from the DOS prompt without first     
  126.      changing directories.                                                    
  127.                                                                               
  128.  INSTALL.EXE will NOT modify your CONFIG.SYS or AUTOEXEC.BAT.  If you execute 
  129.  your DOS programs from a shell or menu program or put the DEEP SPACE         
  130.  directory on the path in AUTOEXEC.BAT you may prefer to delete DSPACE.BAT.   
  131.                                                                               
  132.                        >> Preserving Ver. 4 Data Files <<                     
  133.                                                                               
  134.  If you have collected the latitudes and longitudes of your favorite observing
  135.  sites, maintained an observing log, and/or set up your own categories of deep
  136.  sky objects to allow convenient object selection, you would not want to lose 
  137.  your data.  (If you have purchased DEEP SPACE Ver. 5 on CD ROM you will not  
  138.  need your older star (SST) data files.  If you have purchased a registered   
  139.  disk version, however, and you have star data in SST files from previous     
  140.  versions, you can preserve the extra files for Ver. 5.)                      
  141.                                                                               
  142.  If you install DEEP SPACE Ver. 5 in the same directory previously used for   
  143.  Deep Space 3-D Ver. 4, the old SITE, USERLOG, CATEGORY, and SST files will be
  144.  preserved automatically.  Do not attempt to load old saved maps, however.    
  145.  The format has been expanded and the old format may cause the program to     
  146.  crash.  (If this happens, re-boot.)                                          
  147.                                                                               
  148.  If you install Ver. 5 to a new directory, the old SITE.DSS and USERLOG.DSS   
  149.  files can be coppied to the DSFILES subdirectory.  Ver. 5 uses a different   
  150.  format for the deep sky object category file, but it will look for an old    
  151.  CATEGORY.DAT file and convert it to CATEGORY.V50, if it exists.  If you have 
  152.  created your own deep sky object categories in Ver. 4, copy your old         
  153.  CATEGORY.DAT file to the new DSDATA subdirectory.  If the new CATEGORY.V50   
  154.  has already been created, delete it.  The next time DEEP SPACE Ver. 5 is run 
  155.  it will make a copy of your existing file and convert it to the V50 format.  
  156.                                                                               
  157.                           >> Installing from CD ROM <<                        
  158.                                                                               
  159.  If you are installing from the DEEP SPACE Ver. 5 CD ROM, you will find       
  160.  INSTALL.EXE in the root directory.  If your CD ROM drive is drive E:, type:  
  161.                                                                               
  162.                  E:INSTALL   (Substitute correct drive letter)                
  163.                                                                               
  164.  The program files, NASA Skymap star data files (250,000 stars to Mag. 10),   
  165.  asteroid and comet files (about 10,000 objects), and deep sky object files   
  166.  will be transfered to your hard disk.  These will be found in the DSDATA and 
  167.  DSFILES subdirectories under your base directory.                            
  168.                                                                               
  169.                            >> Installing from Disk <<                         
  170.                                                                               
  171.  If you are installing a registered version of DEEP SPACE Ver. 5 from our     
  172.  distribution disks, INSTALL.EXE is found on the main program disk.  If the   
  173.  floppy drive you are using for installation is drive A:, type:               
  174.                                                                               
  175.                A:INSTALL   (Substitute the correct drive letter)              
  176.                                                                               
  177.  The main program disk contains two compressed files: DSPACE5A.EXE and        
  178.  DSPACE5B.EXE, and INSTALL.EXE and REAEME.BAT.  Two extra files are provided  
  179.  on a second disk if you ordered a registered copy: DSGS.EXE, and SST02.EXE.  
  180.  (Additional star and asteroid/comet data disks are available separately.)    
  181.                                                                               
  182.  Shareware distribution companies typically add one or more files of their own
  183.  to the disks they distribute, and some may even re-compress the files in a   
  184.  different format.  INSTALL.EXE will work in this mode only if the main       
  185.  compressed files (DSPACE5A.EXE and DSPACE5B.EXE) are in their original       
  186.  format. If you receive the files in other formats, try the Alternate         
  187.  Installation procedure outlined below.                                       
  188.                                                                               
  189.                >> Alternate Installation from Compressed Files <<             
  190.                                                                               
  191.  INSTALL.EXE provides an alternate way to install the compressed files,       
  192.  DSPACE5A.EXE and DSPACE5B.EXE.  This method is useful if you downloaded these
  193.  files from a BBS or the Internet.                                            
  194.                                                                               
  195.  In some situations the main files may be packaged within a ZIP, ARC, or other
  196.  file compression scheme.  First remove this outer covering with an           
  197.  appropriate decompression routine.  If INSTALL.EXE is found at this stage,   
  198.  copy INSTALL.EXE, DSPACE5A.EXE and DSPACE5B.EXE to a single newly created    
  199.  directory and run INSTALL and choose the installation from files option.     
  200.                                                                               
  201.  If there is no INSTALL routine available, create a new directory (DSV5 or    
  202.  some other name) and copy DSPACE5A.EXE and DSPACE5B.EXE into it.  A copy of  
  203.  INSTALL.EXE is inclued within DSPACE5A.EXE.  Expand at least DSPACE5A.EXE (or
  204.  both if you wish) by typing the name without the .EXE extension.  Now type   
  205.  INSTALL and choose the installation from files option.  This will create the 
  206.  required subdirectories, expand the other compressed file if needed, and     
  207.  distribute the files correctly.                                              
  208.                                                                               
  209.                                   >> Files <<                                 
  210.                                                                               
  211.  DEEP SPACE Ver. 5, when installed properly on your hard drive, will have the 
  212.  following directory structure:                                               
  213.                                                                               
  214.        \ROOT DIRECTORY                                                        
  215.           │                                                                   
  216.           ├─(DSV5)       <--(base program directory/may have different name)  
  217.           │   ├─DSDATA   <--(star data, other fixed data)                     
  218.           │   ├─DSFILES  <--(files generated by the user)                     
  219.           │   └─SHARE    <--(Shareware files for free distribution)           
  220.                                                                               
  221.                                                                               
  222.  \DSV5 should contain:                                                        
  223.                                                                               
  224.  DSPACE.EXE, DSPACE.OVR                                                       
  225.  CGA.BGI, EGAVGA.BGI, HERC.BGI                                                
  226.  INSTALL.EXE, HELP.DOC, CATALOG.DOC, QHELP.DOC, HELP.IDX                      
  227.  CENTERS.DSS, CONLINE.DSS, DIRLIST.DSS, EXTSYMBL.DSS, LASERDOT.DSS,           
  228.  MENULIST.DSS, NAMENUM.DSS, NGCSYMBL.DSS, PLANETS.DSS, PLNDX.DSS,             
  229.  VIDDOT.DSS, XYZLIST.DSS, FSTNAME.DSS                                         
  230.  (Once the DEEP SPACE Ver. 5 is run DSCONFIG.V50 will be added.)              
  231.                                                                               
  232.                                                                               
  233.  \DSV5\DSDATA should contain:                                                 
  234.                                                                               
  235.  SST01, SST02, ..., SST77                                                     
  236.    (Only SST01 in shareware version)                                          
  237.    (Only SST01-SST06 in basic registered disk version)                        
  238.  CATEGORY.DAT, CONBOUND.DAT                                                   
  239.  IINDEX.DAT, MINDEX.DAT, NINDEX.DAT, NGCOBJCT.DAT, SACINDEX.DAT,              
  240.  SACINDX2.DAT, SACNOTES.DAT, SACREST.DAT, SMINDEX.DAT                         
  241.    (Once the program is run CATEGORY.V50 will be created from CATEGORY.DAT)   
  242.                                                                               
  243.                                                                               
  244.  \DSV5\DSFILES should contain:                                                
  245.                                                                               
  246.  CURRENT.ACF, JPLNA01.ACF, RECENT.ACF                                         
  247.  SL.ADL, CONVERT.EXE                                                          
  248.  SITE.FIL, SAVELIST.MAP                                                       
  249.                                                                               
  250.                                                                               
  251.  \DSV5\SHARE should contain:                                                  
  252.                                                                               
  253.  INSTALL.EXE, README.BAT                                                      
  254.  DSPACE5A.EXE, DSPACE5B.EXE                                                   
  255.                                                                               
  256.  The SHARE subdirectory can be copied onto a backup diskette and deleted from 
  257.  your hard drive, if you like, to save space.                                 
  258.                                                                               
  259.  DEEP SPACE will check to make sure it can find all the critical files.  It   
  260.  will not continue if critical files are missing or misplaced.  When users    
  261.  have difficulties running the program after moving to a new computer or      
  262.  reorganizing their hard drives, this is the most common reason.              
  263.                                                                               
  264.                                                                               
  265.  ============================ >> CONFIGURATION << ============================
  266.                                                                               
  267.  When you start DEEP SPACE for the first time, you are led through the most   
  268.  essential configuration options.  You can alter your choices and modify other
  269.  settings at any time by selecting [MM, Modify Configuration].                
  270.                                                                               
  271.                                 >> Video Mode <<                              
  272.                                                                               
  273.  The first item on the configuration agenda is to specify the type of video   
  274.  card in your machine.  The software will attempt to detect which card is     
  275.  present.  Under normal conditions you should be able to accept the default   
  276.  selection.  DEEP SPACE Ver. 5 does not use Super VGA modes, but it will run  
  277.  Super VGA cards in regular VGA mode.                                         
  278.                                                                               
  279.                                >> Printer Type <<                             
  280.                                                                               
  281.  DEEP SPACE Ver. 5 prints best in Postscript or Emulated Postscript modes.  If
  282.  you do not have a Postscript printer we recommend you choose the Emulated    
  283.  Postscript option.  Older versions of DEEP SPACE supported the HP Laserjet   
  284.  and Epson dot matrix printers directly.  We have retained Laserjet support   
  285.  (using HP-PCL), primarily for the sake of shareware users since the shareware
  286.  version does not come with the Postscript emulator.  The HP-PCL driver is    
  287.  available for users of any version.                                          
  288.                                                                               
  289.  If you choose the "E" option for Emulated Postscript you will be presented   
  290.  with a list of printer drivers.  Choose the one closest to your printer.  The
  291.  Postscript emulator will output graphics at any resolution supported by your 
  292.  printer.  See your printer manual.                                           
  293.                                                                               
  294.                              >> Primary Log File <<                           
  295.                                                                               
  296.  One of the new features of DEEP SPACE Ver. 5 is multiple Observing Log       
  297.  support.  You can import logs compiled by other observers to serve as an     
  298.  extended commentary to aid you in your own observing.  The primary log file  
  299.  will be the file you will use for taking your own observing notes.  You will 
  300.  be asked to specify your primary observing log during initial configuration. 
  301.                                                                               
  302.                                                                               
  303.  ======================== >> OVERVIEW FOR BEGINNERS << =======================
  304.                                                                               
  305.  DEEP SPACE was designed to be a general purpose star mapping tool to meet the
  306.  most demanding needs of experienced observers, but it is also well suited to 
  307.  the needs of beginners.  Beginners, more than anyone else, need accurate maps
  308.  and observing information that show exactly what to look for, and where and  
  309.  when.  You will find DEEP SPACE to be a reliable guide.  You won't be a      
  310.  beginner for long!                                                           
  311.                                                                               
  312.  The first thing you should do with DEEP SPACE is explore it.  Read through   
  313.  the Quick Help and try out the options.  When you are ready to do some real  
  314.  observing you will need input your latitude, longitude, and time zone in the 
  315.  Observing Site option at the MAIN MENU.  In the site list distributed with   
  316.  the program there are a few popular star party sites followed by a list of   
  317.  general regional sites.  The latter are intended to help get you started     
  318.  quickly.  If you don't know your latitude and longitude, pick the general    
  319.  regional site closest to you.  Sooner or later you should consult a map, an  
  320.  almanac, or ask at your city hall or the library reference desk for more     
  321.  exact data.  Accuracy within a few degrees is sufficient for most purposes.  
  322.                                                                               
  323.  Your first goal should be to learn to recognize some of the constellations.  
  324.  The constellations are your stepping stones.  You will be using them to find 
  325.  your way around the sky.  They lead you to all kinds of beautiful sights in  
  326.  binoculars and telescopes.  You don't have to learn the constellations all at
  327.  once.  Start with the ones containing the brightest stars.  These will serve 
  328.  as a framework for the sky.  You can fill in the details at your leisure.    
  329.                                                                               
  330.  The map that will probably best help you learn the constellations is the     
  331.  Circular Sky View map.  Here is a step-by-step guide for producing one:      
  332.                                                                               
  333.  --From the MAIN MENU select Select Map Format.  Choose Circular Sky View for 
  334.  a whole-sky view for the selected time and location.  (In our Quick Help     
  335.  notation, this would be: [MM, Select Map Format, Circular Sky View].)  If you
  336.  want larger scale printouts, choose the Horizon-View map instead and make    
  337.  four of them: one each for north, south, east, and west.  Once you are in    
  338.  graphics mode you can, if you prefer, select Special Maps from the Display   
  339.  Menu instead of returning to the MAIN MENU: [DM, F2, ...].                   
  340.                                                                               
  341.  --Filter out the constellation lines so only the bright constellations are   
  342.  shown [DM, F5, F1].                                                          
  343.                                                                               
  344.  --Add the bright planets [DM, F6, F1, F1], identify them [DM, F6, F3], and   
  345.  learn to recognize their symbols.  (Sometimes no planets are visible, so     
  346.  don't be concerned if none are displayed.)  The bright planets look like     
  347.  stars.  They are as bright or brighter than the brightest stars.             
  348.                                                                               
  349.  --Add constellation names [DM, F5, F4/F5] and cycle through the list,        
  350.  positioning them [<Arrow Keys>, <Enter>] until they don't interfere with the 
  351.  detail you want to see on the map.                                           
  352.                                                                               
  353.  --Abbreviations for the names are shown on the screen, but the full names    
  354.  will appear on the printed map and will be the size indicated by the boxes   
  355.  that appear as you move the names around.  If you want to use abbreviations  
  356.  on the printout type <PgDn> during the positioning cycle.  Type <PgUp> if you
  357.  want to restore all names to their full length.                              
  358.                                                                               
  359.  --If a constellation contains only faint stars and you may want to ignore it 
  360.  until later.  Delete the name with the <Del> key.                            
  361.                                                                               
  362.  --When you are finished with the naming process you can remove the unnamed   
  363.  constellations if you wish [DM, F8, Remove Un-Named Constellations].         
  364.                                                                               
  365.  Now go outside.  (This is the most important part!)  Hold the map overhead   
  366.  with the top pointing north.  Read the map with a small flashlight,          
  367.  preferably one with a red filter to preserve your night vision, but any small
  368.  flashlight will do at this point since you will be concentrating on the      
  369.  bright stars.  Identify the brightest stars and any bright planets that are  
  370.  in the sky.  You will be surprised how easy it is to recognize the           
  371.  constellations when you have an accurate star map.  Once you find a          
  372.  constellation, look for it again each night until you can recognize it       
  373.  immediately.  It won't take many nights before you know your way around the  
  374.  sky.  Continue the process through the year as the seasons change, or wait up
  375.  later at night for a new crop of stars to rise over the eastern horizon.     
  376.                                                                               
  377.  The moon is another obvious starter object.  Notice how the moon moves and   
  378.  changes phase during the month [DM, F6, F1, F3, Moon], choose 1 day intervals
  379.  for about 27 days with the 'S' option.)  The phase of the moon is directly   
  380.  related to its position in the sky.  Look at the moon with binoculars or a   
  381.  telescope to see its craters, mountains, and lava planes.  "Relief" features 
  382.  are best seen along the "terminator" (the line between day and night) where  
  383.  shadows are the longest.  The location of the terminator changes each night, 
  384.  revealing different slices of the moon throughout the month.  Choose [MM,    
  385.  Almanac] to compute the moon phases throughout the year.  Go out within 4 or 
  386.  5 days either side of first quarter if you want to observe the moon in the   
  387.  evening sky.  When the moon is up it washes out most of the sky, so choose   
  388.  dates near New Moon for prime observing of fainter objects throughout the    
  389.  night.  A third quarter moon will not rise until about midnight, so around   
  390.  third quarter you will have a dark sky during the first half of the night.   
  391.                                                                               
  392.  Whether the moon is out or not, you will be able to see the bright planets   
  393.  Venus, Mars, Jupiter, and Saturn, whenever they are in the sky.  Plot their  
  394.  locations for a given night [DM, F6, F1, F1] or individually over a range of 
  395.  dates.  In plotting for a range of dates if you choose the "H" or "B" option,
  396.  while you are on the Default map or a Circular Sky View or Horizon View map, 
  397.  it will plot X's to indicate how the planet will move relative to the horizon
  398.  as the planets and stars together drift westward from night to night.        
  399.  Mercury is also bright, but it must be seen when it is farthest from the sun.
  400.  Plot Mercury with the "H" or "B" option to see how it moves relative to the  
  401.  horizons over several weeks or months.  Step through with [DM, F6, F3,       
  402.  <Enter>, <Enter>, etc.] to identify the dates when it will best be visible in
  403.  the evening or early morning sky.  West-facing (pm) or East-facing (am)      
  404.  Horizon maps [DM, F2, Horizon View,...] work well as a Mercury finder charts.
  405.                                                                               
  406.  The best "first telescope" is a pair of binoculars!  Pick a moonless night   
  407.  and go to the best dark sky location you can manage.  Print out an all-sky   
  408.  map ahead of time.  Take a flashlight covered with a red filter to be able to
  409.  read the maps without destroying your night vision.  For an excellent filter,
  410.  find an art or drafting supply store and ask for "Rubylith".  If you have a  
  411.  laptop computer, get enough to cover the screen also for nighttime use.  When
  412.  you get to your dark sky site, scan the sky with your binoculars,            
  413.  particularly along the Milky Way and look for little "cotton balls,"         
  414.  "smudges," and resolved star clusters.  Mark them on your map and try to     
  415.  identify what you saw by displaying the brighter deep sky objects [DM, F7,   
  416.  F1].  Limit the list to about 9th or 10th magnitude for binocular objects.   
  417.  Select everything in the left-hand column.                                   
  418.                                                                               
  419.  On your second try, plot out some of the brighter objects ahead of time and  
  420.  look specifically for them.  The constellations you learned will become more 
  421.  meaningful as you use them to find your way around the sky to locate objects 
  422.  of interest.  In the summer sky concentrate particularly along the Milky Way 
  423.  in Scorpius and Sagittarius through Cygnus.  These areas are rich with star  
  424.  clusters and nebulae.  In the fall the Andromeda and Triangulum Galaxies (M31
  425.  and M33) are excellent targets for binoculars.  In the winter be sure to scan
  426.  the Milky Way from Cassiopeia and Perseus through Canis Major and Puppis.    
  427.  Plot the center line of the Milky Way on your all-night map using the Grid   
  428.  Lines feature [DM, F5, F6, Galactic Equator (and omit all other grid lines)].
  429.                                                                               
  430.  Write to us for the book, "Exploring the Night Sky with Binoculars" and the  
  431.  planisphere, "The Night Sky," both by David Chandler (see [MM, Product       
  432.  Information].  Subscribe to Sky and Telescope and/or Astronomy Magazine to   
  433.  start building your background and awareness of the sky and astronomical     
  434.  events of interest.  Use the Search option [DM, F7, F3] to find objects in   
  435.  the sky mentioned in your reading.  You will find that the more you learn    
  436.  about astronomy, the more useful DEEP SPACE will become.                     
  437.                                                                               
  438.                                                                               
  439.  ==================== >> OVERVIEW FOR ACTIVE OBSERVERS << ====================
  440.                                                                               
  441.  I know who you are!  You are the ones who keep Willmann-Bell and Sky         
  442.  Publishing Corp. in business.  Your copies of Burnham's and Atlas 2000.0 are 
  443.  well worn, and the only reason your Uranometria isn't falling apart is it is 
  444.  nicely bound and you treat it with respect.  Your RASC handbook survives     
  445.  because it only has to last a for a year at a time.  You plan your vacations 
  446.  around the phase of the moon and you consider a sunny day with high cirrus to
  447.  be lousy weather.                                                            
  448.                                                                               
  449.  I realize you probably own one or more planetarium programs already, but I   
  450.  think you will find DEEP SPACE to be a little different.  DEEP SPACE was     
  451.  designed with you in mind, because I really wrote it for myself.  I didn't   
  452.  sit down and write DEEP SPACE.  It grew.  It has very little in the way of   
  453.  frills.  If I spend time implementing a feature there has to be a payoff in  
  454.  functionality.                                                               
  455.                                                                               
  456.  Allow me to illustrate with a star party preparation scenario.               
  457.                                                                               
  458.  You sit down a day or two in advance of new moon weekend, choose this month's
  459.  star party site from your site list, set the date for the star party night,  
  460.  and bring up the Default Map.  You have modified the configuation to plot the
  461.  planets automatically.  You subscribe to Comet Watch or CRAS, or someone in  
  462.  your club gets circulars from the IAU directly, so your comet files are kept 
  463.  up to date.  You scan for all comets brighter than 13th magnitude and add    
  464.  them to the map.  Perhaps you scan the asteroid list for a few you have been 
  465.  following.  A nova was recently discovered, but its position was reported in 
  466.  1950.0 coordinates.  (DEEP SPACE maps are all in 2000.0 coordinates.)  No    
  467.  problem.  You enter the coordinates, label them as having a 1950 equinox date
  468.  and let the program do the conversions and pinpoint the object on the map    
  469.  [DM, F7, F4].  Now you print out the Default Map.  This gives you an overview
  470.  of the whole night's territory.                                              
  471.                                                                               
  472.  The all-night Default Map is my bid for the single most useful star party    
  473.  planning tool.  You have the absolute limits with the sunset and sunrise     
  474.  horizons, and the more practical limits set for the astronomical twilight.   
  475.  The map is a true Mercator projection (see [MM, Extended Help, Mapping       
  476.  Basics]) to keep shapes recognizable over the whole map, even though there is
  477.  area distortion.                                                             
  478.                                                                               
  479.  Now you zoom to each comet that is well positioned, add stars to an          
  480.  appropriate magnitude level, add the deep sky objects in the region that     
  481.  might be mistaken for the comet, and print out a finder chart for each one.  
  482.                                                                               
  483.  You go out to [MM, Select Map Format, Begin New Map Stack] and return to the 
  484.  Default Map with a clean slate.  Now you turn your attention to the deep sky 
  485.  objects on your agenda.  (Let's say you are working on the Herschel list.)  A
  486.  few months ago you created a category for your own use called "Project."  You
  487.  have been removing the objects from that category as you have logged them and
  488.  any that were particularly impressive you added to another category you      
  489.  called "Fine Fuzzies."  The "Project" category contains your current target  
  490.  list, so you display the whole category on the Default Map.  The ones that   
  491.  fall within good areas of the sky you zoom in on and print out roughly       
  492.  constellation-sized finder maps.  You label the target objects (thus adding  
  493.  them to the current observing list), then add the objects from the full      
  494.  database to put your target objects in context.  If a label gets overwritten 
  495.  by an object you move the cursor near the object, jump to it with [DM,       
  496.  <Enter>, F3], and move the label to a better location.  After each map you   
  497.  exit to the MAIN MENU, select [MM, Logs/Lists/Categories], save the list with
  498.  a name, for future reference, and print it out.  The printed observing list  
  499.  shows the object name with all the catalog information, and (optionally) a   
  500.  rise/set time line, and any previous notes you entered.                      
  501.                                                                               
  502.  A couple of galaxies you saw before impressed you and you decide to do       
  503.  sketches of them at the eyepiece.  You seek each object by its Messier or NGC
  504.  number with [DM, F7, F5], and zoom into a Hubble Guide Star Catalog (GSC) map
  505.  [DM, <SpBar>, <Arrows>, <Enter>, F5,...].  The object shows up in the field, 
  506.  drawn with its correct size and orientation.  For sketching purposes you want
  507.  only the background stars, so you delete the object symbol.  You add an      
  508.  appropriate eyepiece field of view circle, filter the GSC map to limit it to 
  509.  stars of a magnitude appropriate to your telescope, and you have your sketch 
  510.  area ready to draw the galaxy without having to plot all the field stars     
  511.  first.                                                                       
  512.                                                                               
  513.  You collect your maps together, staple each one to the corresponding         
  514.  observing list and put the maps into your RubberMaid storage clipboard       
  515.  (...hot new find for me!  Maybe you knew about them for a long time...) along
  516.  with your Night Sky planisphere and L.E.D. flashlight.  You have entered the 
  517.  age of "Clipboard Astronomy."  You take your book bag along on the star      
  518.  party, but it sits in the back of the van most of the night as a reference   
  519.  library in case you happen on something you didn't expect.  You sit on your  
  520.  stool at the eyepiece with your clipboard in hand equipped for a whole       
  521.  night's observing.  You take your notes, do sketches of interesting star     
  522.  fields or star-hopping paths, cross off GSC stars that aren't really there   
  523.  (...it's a crude database, really, but boy is it deep!) and don't have to    
  524.  worry about messing up your expensive reference books.                       
  525.                                                                               
  526.  When you return home, you bring up the saved observing lists one at a time   
  527.  and add your notes [MM, Logs/Lists/Categories, Browse, ...].  You delete the 
  528.  lists to keep from cluttering up the directory.  (The notes go into a single 
  529.  User Log, which is keyed to the main database.  The observing lists are      
  530.  really just pointers into the User Log, so they aren't needed any more.)  You
  531.  delete the observed items from "Project" and add a few to "Fine Fuzzies," and
  532.  you're done.  Whenever you select one of these objects on the screen your    
  533.  observing notes will be right there with the original catalog data.          
  534.                                                                               
  535.  This scenario has variations, of course.  If you have a laptop computer and  
  536.  digital setting circles you can enter your notes interactively.  You can     
  537.  sweep for comets or simply sweep the Milky Way.  At any time you can recenter
  538.  the screen on the current position of the telescope and identify your current
  539.  field of view.  DEEP SPACE can even help you recover comets by outlining the 
  540.  optimal search region for a returning comet that may be advanced or delayed  
  541.  in its orbit.                                                                
  542.                                                                               
  543.  DEEP SPACE is a tool.  Each of you will find your own innovative ways to use 
  544.  it to enhance your own observerving projects.  Let me know when you do.      
  545.                                                                               
  546.                                                                               
  547.  ======================== >> OVERVIEW FOR TEACHERS << ========================
  548.                                                                               
  549.  I have taught science and math from the Jr. High to the Jr. College level    
  550.  over the past 20 years.  (Programming is what I do late at night and during  
  551.  vacations.)  Many of the features of DEEP SPACE and PLANET TRACKER have been 
  552.  motivated by my classroom experience.  I have built whole courses around     
  553.  activities produced with these two programs.                                 
  554.                                                                               
  555.  (PLANET TRACKER is specifically addressed to teachers.  It presents many ways
  556.  to view and understand planetary motion through printouts and on-screen      
  557.  animation, with conceptual understanding as the goal.  It comes with an      
  558.  extensive on-disk "lab manual" containing activities for classrooms with or  
  559.  without a computer on site.  If you did not get a demo copy with DEEP SPACE, 
  560.  a separate demo disk is available for $5.  See [MM, Product Information].)   
  561.                                                                               
  562.  How can you use DEEP SPACE for an astronomy unit?  Try the following         
  563.  suggestions for starters.  If you find innovative ways to use DEEP SPACE or  
  564.  PLANET TRACKER, I would like to hear about it.                               
  565.                                                                               
  566.  (If you make regular use of DEEP SPACE in your classes, please find it in    
  567.  your budget to register your copy.  If you make it available for multiple    
  568.  machines or put it on a network, please obtain the site license.  Feel free  
  569.  to give shareware copies to interested students and colleagues.)             
  570.                                                                               
  571.                              >> Blank Star Maps <<                            
  572.                                                                               
  573.  If students can find the constellations on star maps with nothing but dots,  
  574.  they can find them in the sky.  Start them with the Circular Sky View map    
  575.  for the current date [MM, Select Map Format, Circular Sky View] or [DM, F2,  
  576.  Circular Sky View].  Limit the magnitude to about 4.5.  Print out one copy   
  577.  with lines and labels, and another with the everything but stars removed [DM,
  578.  F8, All but Stars].  Teach them the bright stars first.  Have them circle the
  579.  6 or 8 brightest stars and try to find them at night even before learning the
  580.  constellations.  Learn the first magnitude stars in patterns: "Summer        
  581.  Triangle", "Winter Hexagon", "Arc (from the Big Dipper) to Arcturus then     
  582.  spike to Spica", use the Big Dipper to point to Polaris, Arcturus, Regulus,  
  583.  etc.  Once the brightest stars have been identified, use them as a framework 
  584.  for learning the surrounding constellations.                                 
  585.                                                                               
  586.                             >> Match-the-Sky Maps <<                          
  587.                                                                               
  588.  Your students will love making and using Star Frames.  Bend a coat hanger    
  589.  into a rectangle with the hook made into a loop/handle at one corner.  Cover 
  590.  it with plastic wrap.  Print out Match-the-Sky Maps of the brighter          
  591.  constellations to be used as masters [MM, Select Map Format, Match-the-Sky   
  592.  Map, ...].  Trace the main dots for the constellation onto the plastic wrap  
  593.  with white correction fluid or luminous paint (available from hobby shops or 
  594.  electronics shops).  For a more durable set, use a laser printer to print the
  595.  charts directly onto transparencies.  (You will still have to go over the    
  596.  main stars with white correction fluid or luminous paint.)  Make a set for   
  597.  all the bright constellations visible at one time of the year and have a     
  598.  schoolyard star party.                                                       
  599.                                                                               
  600.                                >> Orbit Murals <<                             
  601.                                                                               
  602.  I know one 4th grade teacher who did a mural of the zodiac across the whole  
  603.  back wall of his classroom and had his students update the positions of the  
  604.  sun, moon, and planets each day.  Similar murals or posters can be done with 
  605.  orbit diagrams.  Make transparencies from printouts and project them onto    
  606.  butcher paper with an overhead projector.                                    
  607.                                                                               
  608.                              >> The Daytime Moon <<                           
  609.                                                                               
  610.  One celestial body (besides the sun) that can be observed during the school  
  611.  day is the moon.  For planning purposes, go to [MM, Day and Time], set the   
  612.  observing time for the hour of the day you want to do the activity, then plot
  613.  a Circular Sky View map [MM, Select Map Format, Circular Sky View].  The     
  614.  constellations will be "wrong" for that time of year because these are the   
  615.  stars out when daylight obscures them.  Now plot the sun and moon for a one  
  616.  month period [DM, F6, F1, F3, 1, 28, B, Sun, Moon].  There will be           
  617.  progressively more offset between the moon images and the X's, since the     
  618.  background stars shift about a degree per day.  The X's show where to expect 
  619.  the moon, the corresponding image shows the phase.                           
  620.                                                                               
  621.                               >> Lunar Parallax <<                            
  622.                                                                               
  623.  Another instructive printout involving the moon is to print out its position 
  624.  at 1/10 day intervals for several days (about 30 positions).  Note that it   
  625.  does not move in a smooth path.  This is because your position on the earth  
  626.  is taken into account.  As the earth spins you are moving forward and        
  627.  backward relative to the motion of the moon, so the moon appears to move     
  628.  backward and forward relative to its average motion.  By measuring the       
  629.  deviations from the average motion and taking into account the latitude of   
  630.  his observatory, Tycho Brahe (in the 16th century) was able to measure the   
  631.  distance to the moon.  (A good project for a bright student with a good high 
  632.  school math background would be to use this simulated data to reconstruct    
  633.  Tycho's measurement.)  It is the closeness of the moon that makes the        
  634.  parallax visible.  The lack of parallax in the motion of comets is what led  
  635.  Tycho to conclude that they were farther from the earth than the moon.       
  636.                                                                               
  637.  A simpler form of parallax is observable by printing out two identical maps  
  638.  with observing sites at very different latitudes.  (Use the north and        
  639.  south poles for maximum effect.)  Knowing the distance between the observing 
  640.  sites and measuring the angular shift of the moon allows this data to be used
  641.  for a slightly simpler distance measurement.                                 
  642.                                                                               
  643.                           >> Constellations and 3-D <<                        
  644.                                                                               
  645.  Teach constellations then show the stars in 3-D.  Certain questions arise    
  646.  naturally.  Why can't we see the constellations in the sky like in the 3-D   
  647.  views?  Why does the sky appear to be a dome rather than open space?  (The   
  648.  answer is our depth perception fails at great distances, so beyond a certain 
  649.  distance everything looks the same distance away.  If everything appears to  
  650.  be the same distance away, we see ourselves to be at the center of an sphere.
  651.  The sky is an illusion.  There is no sky!)  To reinforce the concept do      
  652.  activities with 3-D photography.  Take a picture of a stationary scene.  Move
  653.  to one side a few inches or a few feet and take another picture.  Increasing 
  654.  the distance between the two viewpoints increases the depth perception.  Look
  655.  at the pictures under a stereo viewer, one picture for each eye.  (Get       
  656.  wallet-size prints or crop the pictures to fit together with the same        
  657.  separation as the lenses in the stereo viewer.)  What would space look like  
  658.  if we were giants with eyes half a light year apart?  That is exactly what   
  659.  the 3-D printouts show.  (We give price breaks for 20 or more stereo viewers 
  660.  classroom sets.)                                                             
  661.                                                                               
  662.                              >> Full Moon Births <<                           
  663.                                                                               
  664.  Many hospital workers will tell you there are more births at full moon than  
  665.  at other times of the month.  Is it a myth?  Check it out.  Print out the    
  666.  moon phase data in the [MM, Almanac] option for the range of years when your 
  667.  students were born.  Have each student figure out how many days past new moon
  668.  they were born.  Make a chart.  Is there a pattern?  Enlarge the sample.  Do 
  669.  patterns emerge or disappear when different classes are sampled?  What about 
  670.  when the data are combined?                                                  
  671.                                                                               
  672.                           >> Understanding Eclipses <<                        
  673.                                                                               
  674.  Why isn't every new moon a solar eclipse?  Print out an almanac for the year.
  675.  Use the [MM, Day and Time] option to set the time for each successive new    
  676.  moon.  Plot the planets on the Default Map and zoom in on the sun/moon until 
  677.  they are large enough to show their true scale.  (The sun and moon are shown 
  678.  at a certain minimum size, so they are out of proportion on large scale star 
  679.  maps.)  You might have to adjust the time setting a few minutes by trial and 
  680.  error.  Try to show the moon just before and just after it passes the sun.   
  681.  By how far does it miss the sun each time?  Can you tell when an eclipse will
  682.  occur?                                                                       
  683.                                                                               
  684.                             >> Changing Moon Size <<                          
  685.                                                                               
  686.  How much does the moon change size during the month?  Why does it change     
  687.  size?  (It doesn't have a perfectly circular orbit.)  In the [MM, Modify     
  688.  Configuration] option set one of the eyepiece fields to 0.5°.  Plot a series 
  689.  of moon images a day or two apart for a month overall.  Recenter the map on  
  690.  one of them.  Change the map scale [DM, F4, Alter Map Scale, 1° = 8 inches]  
  691.  to make the narrow dimension of the 8 x 10 inch printout equal 1°.  Put the  
  692.  cursor near the center of the moon's disk and jump to the exact center [DM,  
  693.  <SpBar>, <Enter>, F2].  Place the 1/2° target on top of the moon image for   
  694.  comparison or step off the moon's diameter with the cursor in measuring mode 
  695.  [<SpBar>, (move to one edge), <SpBar>, (move to other edge), read            
  696.  difference].  Print out the moon images and overlay them.  Repeat for each of
  697.  the moon images in the month.  When is the moon largest?  Is there a pattern?
  698.  Does the size of the moon's disk depend on the phase of the moon?  (No)      
  699.  Repeat for a different month to see if the pattern is the same.  (The time   
  700.  the moon is closest to the earth is called Perigee.  The time it is farthest 
  701.  from the earth is called Apogee.  DEEP SPACE does not print out times of     
  702.  Perigee and Apogee directly, but it shows up in the moon images.  If you took
  703.  pictures of the moon at different times of the month with a telephoto lens   
  704.  you would see variation in its size as predicted by DEEP SPACE.              
  705.                                                                               
  706.                          >> Expanding Universe Demo <<                        
  707.                                                                               
  708.  I came up with a creative use of DEEP SPACE while I was participating in     
  709.  Project SPICA, an astronomy mentor program for teachers at the Harvard Center
  710.  for Astrophysics.  Think of printed star maps as random dot patterns         
  711.  representing the distribution of galaxies in the universe.  Two star maps    
  712.  printed at slightly different scale can represent the state of the expanding 
  713.  universe at the present and another time, say a billion years in the past.   
  714.  Look at the maps independently.  There is no apparent order or "center" to   
  715.  the pattern. Now print the maps on transparencies and overlay them.  You will
  716.  see a spray pattern suddenly emerge, a dramatic graphical representation of  
  717.  the expansion of the universe.  The apparent center of the expansion         
  718.  represents our viewpoint here on earth.  However, if you shift the overlays  
  719.  relative to each other, the pattern re-arranges itself centered on a         
  720.  different point!  Line up any dot on one sheet with the corresponding dot on 
  721.  the other and it will appear to become the center of the expanding universe! 
  722.  In other words, the center is an illusion: observers anywhere in the universe
  723.  see themselves as being at the center of the expansion.                      
  724.                                                                               
  725.  The effect is startling!  You have to see it to get the full effect.  A pair 
  726.  of pre-computed maps has been saved on the distribution disk.  To access them
  727.  choose the [MM, Select Map Format, Load Saved Map] or [DM, F1, F2] option,   
  728.  then print them out.  They can be Xeroxed onto transparencies, or if you have
  729.  a laser printer you may be able to print directly onto transparencies.  For  
  730.  use by students in a lab setting, print out copies of the current universe on
  731.  paper and the earlier universe on transparencies, or vice versa.  These can  
  732.  be overlaid on a desk without the use of an overhead projector.              
  733.                                                                               
  734.  The age of this simulated universe can be easily determined, and understood, 
  735.  by even younger students.  The distance of a dot from the center is how far  
  736.  it has traveled since the Big Bang.  The separation between the pair of dots 
  737.  on the two transparencies is how far the galaxy traveled outward in 1 billion
  738.  years.  Divide the small distance into the large distance and you have how   
  739.  many billion years old the universe is.  Different galaxies are traveling at 
  740.  different speeds (the farther out the faster they are traveling) but the     
  741.  ratio of distance in one billion years to total distance remains the same for
  742.  them all.  Shift the center and try it again.  The ratio should stay the     
  743.  same.  In other words, the age of the universe is the same for observers in  
  744.  any galaxy.)                                                                 
  745.                                                                               
  746.  To create your own pair of printouts, set one map to 10° per inch and the    
  747.  other to 18/17ths of that value--180° per 17 inches--to give you an 18       
  748.  billion year old universe.  Try universes of different age and have students 
  749.  measure the age of each one.  (To make a universe Y billion years old, the   
  750.  scale of the second map should be 10xY° per Y-1 inches.)                     
  751.                                                                               
  752.                                                                               
  753.  ====================== >> THE HISTORY OF DEEP SPACE << ======================
  754.                                                                               
  755.  DEEP SPACE was not written all at once.  Nor was it originally written with  
  756.  the software market in mind.  It grew out of a set of star mapping routines  
  757.  for a time-share minicomputer and a pen plotter to produce star maps for     
  758.  publication.  (The Night Sky planisphere and a now out-of-print set of cards 
  759.  entitled Deep Space 3-D were produced in this way.)                          
  760.                                                                               
  761.  The first micro-computer version, again written for personal use, was written
  762.  for the TRS-80 Model I.  A star map took a half hour to compute and another  
  763.  15 minutes (with a separate program) to dump to a printer.  The first release
  764.  of the program as a software product had towait until a fast enough PC came  
  765.  along, so star maps could be generated within the attention span of the      
  766.  general public.                                                              
  767.                                                                               
  768.  I feel it is wrong to characterize DEEP SPACE as a "Planetarium Program".  It
  769.  is not a "Video Star Show".  The screen graphics were non-existent at first  
  770.  and have always been a secondary consideration.  Even now, you will notice,  
  771.  the map scale that is given is based on the 8"x10" printout dimensions, and  
  772.  labels for the NGC objects are simply little rectangles to indicate the size 
  773.  and location of the names as they would appear on the printouts.  Video      
  774.  graphics plays the same role in DEEP SPACE, as it does in desktop publishing:
  775.  its primary role is to allow interactive layout for customizing the printed  
  776.  output.  Think of DEEP SPACE as "Desktop Cartography"!  The production of    
  777.  publication-quality printed star maps is still its #1 strength -- DEEP SPACE 
  778.  produces the best printed star maps in the personal microcomputer world.     
  779.  (Read [MM, Extended Help, Mapping Basics] if you think this claim is         
  780.  exaggerated.)                                                                
  781.                                                                               
  782.  Comets were the focus of the first release.  Comets have always been         
  783.  difficult to observe without heavy computational support.  They are no harder
  784.  to see than galaxies of the same magnitude, but they are harder to locate    
  785.  because they move.                                                           
  786.                                                                               
  787.  The NGC objects were longer in coming.  I had access to various NGC databases
  788.  for several years, but they always seemed so static--why bother, when there  
  789.  are such good atlases available?  Furthermore, it was not clear at first how 
  790.  best to handle all the clutter.  Identifying galaxies with a cursor on screen
  791.  is one thing, but labeling galaxies on printouts was a nightmare to          
  792.  contemplate.  Galaxies clearly called for movable labels.  It was not until  
  793.  the deep sky routines were added and the first printouts were used in the    
  794.  field that the value of an interactive sky atlas really hit home.  The       
  795.  ability to select objects for telescope viewing by magnitude, object type, or
  796.  other user-defined categories, and the ability to access a database of       
  797.  catalog data and observing notes graphically by simply placing a cursor on   
  798.  the object of interest, makes this sky atlas come alive.                     
  799.                                                                               
  800.  Version 3.0 represented a qualitative breakthrough in the utility of DEEP    
  801.  SPACE as an observer's tool.  Instead of just filling in the gaps where other
  802.  resources were weakest, it became a true general purpose observers' resource 
  803.  package.  It brought together the functions of an almanac, an atlas, a       
  804.  catalogue, a source of descriptive information, and an observing log.  All of
  805.  that information was accessible at a glance for everything from "Match-the-  
  806.  sky" constellation charts through detail rivaling Uranometria.               
  807.                                                                               
  808.  Version 4 brought a big steps forward in terms of "functional friendliness." 
  809.  The "map stack" concept was introduced as a flexible way to specify and      
  810.  modify maps.  A single key-stroke past the MAIN MENU puts you into a default 
  811.  map showing the whole sky for the current night, all night long.  From the   
  812.  default map you can repeatedly frame, zoom, recenter, change map             
  813.  specifications, add overlays and objects, compute and display orbits, ... all
  814.  interactively until you get exactly what you want.  Each successive "map     
  815.  definition" is stored on a stack, so you can retrace your steps to previous  
  816.  maps.                                                                        
  817.                                                                               
  818.  The trade-off for all the graphical flexibility is slower performance on     
  819.  older computers, but if you still have a 286 or an XT, it really is time to  
  820.  move up!  Math co-processors also work wonders for this kind of computing,   
  821.  and they are getting cheaper.                                                
  822.                                                                               
  823.  Other major additions in Ver 4 included full VGA color coding of stars by    
  824.  spectral type, Hubble Guide Star Catalog support for GSC databases available 
  825.  from the ASP and Project Pluto, output to Postscript files and devices, a    
  826.  telescope pointing driver for the Meade LX200 series of telescopes, a Real   
  827.  Time Mode for use on laptops in the field, fully developed planet display for
  828.  orbit views and finder charts over any range of dates, asteroid elements and 
  829.  computations, the ability to add symbols at a list of user-defined           
  830.  coordinates (with conversion from input coordinates of any Equinox), new,    
  831.  more accurate algorithms for the sun, moon, and planets, graphical           
  832.  representation of the phase, size, and orientation of the moon, size and     
  833.  orientation of galaxies and other deep sky objects, user-defined eyepiece    
  834.  fields, finder fields, and Telrad targets placed at any cursor position, 3-D 
  835.  in full color on screen, deep sky object sorting and an improved editor for  
  836.  the observer's log, an expandable observing site list, a search function for 
  837.  Messier and NGC catalog objects, an expanded "Almanac" feature with all moon 
  838.  phase dates and times for the current year, coordinate grids in various      
  839.  formats for equatorial, ecliptic, galactic, and horizon coordinates, constant
  840.  read-out for cursor position and angular distance measurement, automated     
  841.  specification for a variety of special purpose maps, and more.               
  842.                                                                               
  843.  A Postscript driver, called GoScript, was included with the registered       
  844.  version, starting with Ver. 4, at no additional charge.  GoScript can print  
  845.  Postscript files on nearly any printer at the highest resolution available.  
  846.  This is our answer to those of you who have ink jets or other previously     
  847.  unsupported printers.  The GoScript dot matrix drivers are so far superior to
  848.  our own, we have discontinued our earlier low-resolution direct dot matrix   
  849.  support.  Direct HP Laserjet support has been continued, although GoScript   
  850.  can also be used for output to the Laserjet.                                 
  851.                                                                               
  852.  DEEP SPACE Ver. 5 has fewer changes, but they are significant ones for the   
  853.  observer.  First, DEEP SPACE Ver. 5 is distributed on a CD ROM with the      
  854.  Hubble Guide Star Catalog and all previously extra databases included.       
  855.  Besides having the GSC database included, several GSC functions have been    
  856.  added to enhance its usefulness.  You can download all or part of the GSC to 
  857.  hard disk for field use, you can reduce the size of the download by screening
  858.  by magnitude and object type, and you can maintain a "zap list" to help clean
  859.  up the GSC database.  (The GSC is notorious for its erroneous "stars".  Send 
  860.  in your verified zap lists periodically and I will maintain a master zap list
  861.  to be made available to all users, and to the Space Science Data Center.)    
  862.                                                                               
  863.  A second big addition in Ver. 5 is greatly expanded telescope support.       
  864.  Previously only LX200's were supported.  Now DEEP SPACE supports digital     
  865.  setting circles as well.  Since this entailed doing all the transformations  
  866.  in the computer, we reworked them from scratch and came up with improved     
  867.  calibration routines.  Instead of calibrations being limited to one or two   
  868.  stars, with poor performance in distant parts of the sky, you can now        
  869.  calibrate on as many stars as you want.  DEEP SPACE will even estimate and   
  870.  compensate for the two largest potential errors inherent in your mounting    
  871.  (non-perpendicularity of the axes and lack of alignment between the optical  
  872.  and mechanical axes of your scope).  Digital setting circle support has not  
  873.  yet been extended to German equatorial mounts, but that is high on our       
  874.  agenda.                                                                      
  875.                                                                               
  876.  The third big addition in Ver. 5 is the use of multiple observing logs with  
  877.  import/export compatibility with the shareware program NGP.  A substantial   
  878.  database of observations by experienced observers is accumulating already.   
  879.  You can benefit from this activity and contribute to it.  Every time you     
  880.  bring up an object with the cursor, or as you browse through an observing    
  881.  list, you can cycle through the comments about that object in any of the log 
  882.  files you may have on your disk.  As more observers contribute their log     
  883.  files, this database will become an increasingly rich resource for the       
  884.  amateur observing community.                                                 
  885.                                                                               
  886.  Until now DEEP SPACE 3-D has not been advertized at all!  Its has been       
  887.  circulated strictly through the network of shareware distribution.  With its 
  888.  publication on CD ROM you will be hearing about the program in new and       
  889.  different ways.  At the same time DEEP SPACE Ver. 5 continues to be          
  890.  shareware.  A shareware version even resides on the CD ROM to be copied onto 
  891.  disk to be given out freely to friends.  We believe the customer should be   
  892.  allowed to work with a program before making a final purchase.  A program    
  893.  should be evaluated by its functionality, not simply the artwork on the      
  894.  packaging!                                                                   
  895.                                                                               
  896.  With its new scope and direction, DEEP SPACE returns to its original name.   
  897.  Version 1 came out in 1987 as DEEP SPACE.  Versions 2-4 expanded the title to
  898.  DEEP SPACE 3-D (DS3D), to call attention to one of the more interesting and  
  899.  unique features of the program.  As the program has continued to grow and    
  900.  fill out its niche as an observing tool, we felt the "3-D" in the title has  
  901.  become less central and perhaps misleading.  "3-D" will remain as a feature  
  902.  but not the focus of attention.  Welcome to DEEP SPACE Ver. 5!               
  903.                                                                               
  904.                                                                               
  905.  ============================ >> MAPPING BASICS << ===========================
  906.                                                                               
  907.  The simplest way to project the sky onto a flat map is to plot a rectangular 
  908.  graph of declination vs. right ascension with equal spacings in both axes.   
  909.  The wrap-around full sky maps used in almost all of the well known astronomy 
  910.  software packages for the PC do exactly that!  This system is commonly mis-  
  911.  labeled a "Mercator" projection.  Plotting declination vs. right ascension is
  912.  easy, and it is fast, since it involves no computations, but the distortion  
  913.  is truly awful.                                                              
  914.                                                                               
  915.  Nobody maps the earth with a straight latitude vs. longitude graph.  If a map
  916.  of the earth were plotted this way anyone who stayed awake through 5th grade 
  917.  would immediately recognize something was very wrong.  Things would look     
  918.  reasonably good near the equator, but countries from the mid latitudes to the
  919.  poles would be unrecognizable.  Apparently star mapping programs get away    
  920.  with this kind of thing because the stars are less familiar to most people   
  921.  than the shapes of the continents on earth.                                  
  922.                                                                               
  923.  Every flat map of a spherical surface involves distortion, but cartographers 
  924.  long ago learned how to work with distortion in creative ways.  The familiar 
  925.  maps of the earth that hang in most school rooms use what is called the      
  926.  Mercator projection, invented by Gerhard Kremer in the 16th century.  It was 
  927.  the invention of this map projection that made long distance navigation      
  928.  possible.  Mercator maps are NOT simple latitude vs. longitude plots.  Look  
  929.  for a Mercator map of the earth in an atlas and notice that the spacing of   
  930.  the horizontal lines increases in a regular way as you move away from the    
  931.  equator.  The original objective was to design a map where a straight line on
  932.  the map represented a constant compass bearing on the globe.  Navigating     
  933.  along such a line may not always be the most efficient course, but it will   
  934.  always get you there!                                                        
  935.                                                                               
  936.  The Mercator projection has another nice property, which is more relevant to 
  937.  our purposes in mapping the sky: for small regions anywhere in the sky,      
  938.  angles are preserved on the map.  Shapes are thus well represented, but the  
  939.  price is size exaggeration.  The shape of the cup of the Little Dipper on a  
  940.  Mercator projection star map looks right, even though it looks as large as   
  941.  Orion!  On Mercator maps of the earth Alaska and Greenland may look too big, 
  942.  but if you cut them out and viewed them separately, you would not notice the 
  943.  distortion.  Flight maps to this day use the Mercator projection for this    
  944.  reason, and because of the constant compass bearing principle mentioned      
  945.  earlier.  A map that preserves angles in small areas is called a conformal   
  946.  map.  Angles convey shape.  Since shapes of patterns in the sky are the      
  947.  easiest way for amateur astronomers to find their way around, having maps    
  948.  that preserve shapes is important.                                           
  949.                                                                               
  950.  Another conformal map is the Stereographic projection, invented even earlier,
  951.  by Hipparchus, who lived in the 2nd century B.C.!  The Stereographic         
  952.  projection is a polar projection, with radial spacing that increases with    
  953.  distance from the center.  Again, angles on the sphere are preserved on the  
  954.  map, so shapes are well represented.  DEEP SPACE offers other projections as 
  955.  options for special purposes, but the Stereographic and Mercator projections 
  956.  should be considered the bread and butter projections for general purpose    
  957.  star maps.                                                                   
  958.                                                                               
  959.  There are other issues besides the choice of a projection.  A Mercator       
  960.  projection is easy to center on the equator and the Stereographic projection 
  961.  is easy to center on the poles, but what if you want to look at some other   
  962.  part of the sky?  Are other areas of the sky doomed to less accurate         
  963.  representation?  NO!  In the computer era, especially, ANY point on the      
  964.  sphere can be made to be the center of the projection.  For small scale maps 
  965.  it doesn't even matter what projection you use, as long as the center of     
  966.  projection is the center of the map.  In DEEP SPACE every map in every part  
  967.  of the sky is computed so that the center of the map is the center of the    
  968.  projection.  This takes some heavy computation, so DEEP SPACE is a little    
  969.  slower than some of the flashier programs available, but the results are     
  970.  worth the few extra seconds of waiting time.  If you don't like the wait,    
  971.  it's time to move up to a math co-processor!                                 
  972.                                                                               
  973.  The standard practice among star atlas publishers is to map the sky in       
  974.  equatorial coordinates.  For most purposes these are the coordinates you will
  975.  want to use for finding and tracking objects in the sky because it is based  
  976.  on the rotation of the earth.  The rotation of the earth defines the poles   
  977.  and the equator.  Where an object is located in equatorial coordinates       
  978.  determines when and whether it will rise and set.  If we were printing a star
  979.  atlas it would be most economical to limit our attention to the most popular 
  980.  coordinate system.  On the other hand, this is a computer, not a printing    
  981.  press.  You should be able to print out maps in any coordinate system you    
  982.  want; and some of the other coordinate systems are quite useful!             
  983.                                                                               
  984.  DEEP SPACE gives equal access to four coordinate systems:  Equatorial, for   
  985.  general purpose "Star Atlas" applications, Ecliptic (or Zodiac), for maps    
  986.  that highlight motion in the plane of the solar system, Galactic (or Milky   
  987.  Way), for distributions of objects relative to the plane of galaxy, and      
  988.  Horizon coordinates, to emphasize the orientation of constellations relative 
  989.  to the horizon for a particular day and time.  You can plot maps centered in 
  990.  any part of the sky in any of these projections.  Furthermore, you can lay   
  991.  down any combination of coordinate grids in any of these four coordinate     
  992.  systems on any map.  (For instance, if you were interested in following the  
  993.  motions of the planets you could lay down an ecliptic coordinate grid, of    
  994.  the whole sky, the Zodiac region, or just the ecliptic by itself on a map    
  995.  plotted in equatorial coordinates.)  Coodinate Systems and Grid Lines are    
  996.  discussed in detail elsewhere in these notes.  Each system is useful for its 
  997.  own purposes.  DEEP SPACE give you the flexibility to create whatever maps   
  998.  serve your needs or interests.                                               
  999.                                                                               
  1000.  As we have said before, DEEP SPACE is not just a planetarium program; it is  
  1001.  desktop cartography!                                                         
  1002.                                                                               
  1003.                                                                               
  1004.  ============================ >> THE DATABASES << ============================
  1005.                                                                               
  1006.  DEEP SPACE uses a star database provided by the National Space Science Data  
  1007.  Center called "Skymap," based largely on the SAO (Smithsonian Astrophysical  
  1008.  Observatory) star catalog.  19,000 stars come with the disk version of the   
  1009.  program with added files available separately.  The CD ROM comes with the    
  1010.  full 250,000 star database.  The Skymap database is adequate for most star-  
  1011.  hopping needs of telescope users tracking faint fuzzy objects between the    
  1012.  stars.                                                                       
  1013.                                                                               
  1014.  One attractive feature of the Skymap database is that a parallax (or         
  1015.  distance) measurement is given for most stars.  Most other large star        
  1016.  databases lack this information.  Granted, distance is not accurately known  
  1017.  for most stars, and the reliability of the data is not uniform within the    
  1018.  database, but the broad coverage of distance data in Skymap is what puts the 
  1019.  3-D in DEEP SPACE!  As long as the user is aware that distance is a difficult
  1020.  measurement and the distance data here, or anywhere, for that matter, is not 
  1021.  definitive, the 3-D star maps give a reasonable sense of the distribution of 
  1022.  stars in the solar neighborhood.                                             
  1023.                                                                               
  1024.  The non-stellar database used in DEEP SPACE is the SAC (Saguaro Astronomy    
  1025.  Club) database.  Members of the Phoenix-based astronomy club compiled a      
  1026.  computerized version of the NGC (New General Catalog) with corrections and   
  1027.  annotations, and supplemented by numerous entries from other catalogs.  The  
  1028.  final count comes close to 10,000 objects.  It is a database well suited to  
  1029.  the needs of amateur astronomers.                                            
  1030.                                                                               
  1031.                           >> The Guide Star Catalog <<                        
  1032.                                                                               
  1033.  The third database, on the DEEP SPACE Ver. 5 CD ROM, is Version 1.1 of the   
  1034.  Hubble Guide Star Catalog (GSC).  The ASP and Project Pluto formats of the   
  1035.  database were supported for Ver. 4, and are still supported, primarily to    
  1036.  make the GSC accessible to users of the disk and shareware vesions of DEEP   
  1037.  SPACE who may already own these other versions.  The GSC is a database of    
  1038.  approximately 18 million entries scanned by an automated process from        
  1039.  photographic plates.  Most of the entries are stars, but some are classified 
  1040.  as galaxies, "blends", "non-stars," or artifacts.  The depth of the database 
  1041.  exceeds the light grasp of most amateur telescopes allowing observers to     
  1042.  produce field-of-view maps that show essentially every star visible in the   
  1043.  eyepiece.                                                                    
  1044.                                                                               
  1045.  Because of the automated production process, the GSC is notorious for its    
  1046.  erroneous data.  Frequently a small galaxy or planetary nebula will be       
  1047.  digitized and quite often misclassified as a star, frequently a bright star  
  1048.  that leaves a very noticeable big extra dot on your maps.  As you observe the
  1049.  star field with a telescope the extra stars become quite obvious.  You can   
  1050.  cross them off your field printouts as you discover them and maintain a ZAP  
  1051.  list in the program.  The zapped objects are not actually removed from the   
  1052.  database.  They are treated as another object class and can be displayed (in 
  1053.  another color) or omitted from maps.  This will be especially appreciated by 
  1054.  users who want to make maps for publication without the embarassing extras.  
  1055.                                                                               
  1056.  The GSC by itself is not a satisfactory general purpose star database.  The  
  1057.  useful data per star is basically limited to position, brightness, and       
  1058.  tentative classification.  The rest of the information, such as the          
  1059.  uncertainties in the measurements and information about the source plates, is
  1060.  unlikely to be of interest to amateurs.  There is no data on distance or     
  1061.  spectral class, so the data is monochrome and flat.  (Color on the GSC maps  
  1062.  is used to encode the classification, white dots being classified as stars,  
  1063.  and various colors representing various categories of non-stars.)  The       
  1064.  organization of the GSC is optimized to show very small areas of the sky in  
  1065.  great detail, making it awkward to scan large areas even if the stars are    
  1066.  filtered to accept only brighter magnitudes.  In the GSC database the        
  1067.  magnitude cut-off is irregular.  In some parts of the sky stars are plotted  
  1068.  to about 16th magnitude.  In denser regions of the sky, particularly along   
  1069.  the Milky Way, the magnitude is limited to 14th magnitude or less.  One needs
  1070.  to keep in mind the original purpose of the catalog: to assist in pointing   
  1071.  the Hubble Space Telescope.  The goal was to catalog a few thousand stars per
  1072.  square degree so anywhere the telescope was pointed there would be a few     
  1073.  reference stars in its wider field.                                          
  1074.                                                                               
  1075.  Despite its limitations, the sheer volume of the GSC data in a form          
  1076.  accessible to PC's is an incredible resource for amateurs.  The presentation 
  1077.  of open star clusters, for example, is spectacular.  Globular star clusters  
  1078.  are also scanned in great detail, but the inner areas are frequently left    
  1079.  blank when the limits of the scanning technology are reached.                
  1080.                                                                               
  1081.                            >> Downloading the GSC <<                          
  1082.                                                                               
  1083.  [DM, F1, (F3/F4/F5),...]                                                     
  1084.  DEEP SPACE provides a flexible selection scheme to allow portions of the GSC 
  1085.  to be downloaded onto hard disk without necessarily monopolizing the disk    
  1086.  space.  This feature allows the GSC to be accessed faster on regular desktop 
  1087.  machines, or for it to be available for field use on laptops.  The process is
  1088.  to first make a selection based on broad categories (magnitude limits, object
  1089.  class, omitting objects below limiting horizon, etc.), then, if desired, to  
  1090.  select graphically by area.  The area blocks correspond to the "large areas" 
  1091.  built into the GSC database structure.  If you change the criteria for       
  1092.  download you can request that existing downloaded files be re-loaded, or to  
  1093.  save space you can request that non-selected files be purged.                
  1094.                                                                               
  1095.  The selection list can be downloaded immediately or saved for batch download 
  1096.  overnight, if the selected areas are extensive.  The boundaries of the       
  1097.  selected download areas can be printed on any map format for reference in the
  1098.  field [DM, F1, F4].  The file of selected areas is also stored with the      
  1099.  downloaded GSC data so it can be displayed on screen in the field as well.   
  1100.  They can be added or removed just like constellation bounds or grid lines.   
  1101.  If a GSC map is created in an area of the sky that overlaps into a blank area
  1102.  where no GSC stars have been downloaded, no harm will come: it will just     
  1103.  leave blank areas on the map.                                                
  1104.                                                                               
  1105.                                                                               
  1106.  ============================== >> PRINTOUTS << ==============================
  1107.                                                                               
  1108.  [DM, F10, ...]                                                               
  1109.  DEEP SPACE allows three printer setup modes:  Postscript, Emulated           
  1110.  Postscript, and HP-PCL for the HP Laserjet.  Postscript requires a Postscript
  1111.  printer.  You will know if you have a Postscript printer because you will    
  1112.  have had to pay extra for it!  If you choose E for Emulated Postscript, and  
  1113.  at print time you direct the output to a printer, the output will actually be
  1114.  written to a temporary file, then GoScript will be invoked to print the file 
  1115.  to your printer, and you will be returned to DEEP SPACE at the point you were
  1116.  before.  GoScript requires at minimum a 386 computer with one megabyte of    
  1117.  extended memory.  We recommend using Emulated Postscript even for HP         
  1118.  Laserjet printers unless for some reason this is not feasible (eg. you have a
  1119.  286 computer).                                                               
  1120.                                                                               
  1121.                                  >> GoScript <<                               
  1122.                                                                               
  1123.  If you have something other than an HP Laserjet or Postscript-compatible     
  1124.  printer, you can still print out maps.  We have arranged to bundle GoScript  
  1125.  with the commercial versions of DEEP SPACE.  (GoScript is a registered       
  1126.  trademark of LaserGo, Inc.)  GoScript is a Postscript interpreter that       
  1127.  supports a wide range of non-Postscript printers, including Laserjet,        
  1128.  Deskjet, various bubble jet printers, and various 9-pin and 24 pin dot matrix
  1129.  printers.                                                                    
  1130.                                                                               
  1131.  During configuration, choose "E" for Postscript Emulation, then choose the   
  1132.  GoScript driver appropriate to your printer.  You can select any resolution  
  1133.  supported by your printer, but if you choose anything higher than 300 dpi you
  1134.  should optimally have at least 4 megs of extended memory available.  See your
  1135.  printer manual for the different resolution modes supported.  Finally,       
  1136.  specify the amount of extended memory to allocate for "Virtual Memory"       
  1137.  workspace for GoScript.  512k is recommended, but your may have to reduce    
  1138.  this if your have insufficient extended memory.  This amount may also be     
  1139.  increased, but 512k will probably be adequate for any map DEEP SPACE can     
  1140.  produce.                                                                     
  1141.                                                                               
  1142.  If you have the shareware version of DEEP SPACE you may use either your own  
  1143.  copy of GoScript or obtain a different Postscript interpreter.  Emulaser and 
  1144.  Ghost Script are other products that perform a similar function.  GoScript is
  1145.  not a shareware product and may not be passed along with shareware copies of 
  1146.  DEEP SPACE.  Please respect the copyright and property rights of LaserGo,    
  1147.  Inc.                                                                         
  1148.                                                                               
  1149.                                >> File Output <<                              
  1150.                                                                               
  1151.  In any of the printing modes you have the option at print time of directing  
  1152.  the output to a file.  File names for map files have a shortened format, so  
  1153.  that up to a two digit number can be appended to the name prior to the       
  1154.  extension to allow sequences of maps to be stored easily without overwriting 
  1155.  each other.  For instance, if you name a Postscript file MYMAP with the      
  1156.  number 1, the name of the file will become MYMAP1.EPS.  The next file will be
  1157.  named MYMAP2.EPS, unless you intervene and change either the name or number  
  1158.  part.                                                                        
  1159.                                                                               
  1160.  The executable file in GoScript is called GS32.EXE and it is kept in the     
  1161.  DSFILES subdirectory.  If you want to send a Postscript file (eg. MYMAP1.EPS)
  1162.  to the printer from the DOS prompt, change to your DSFILES subdirectory (cd  
  1163.  DSFILES), and type:  GS32 PSFILE.EPS                                         
  1164.                                                                               
  1165.  You can obtain a list of the internal device drivers by typing  GS32 /P?  and
  1166.  a list of other options by typing  GS32 /?                                   
  1167.                                                                               
  1168.  If you send HP-PCL code to a file named MYFILE.PCL it can be printed on an HP
  1169.  Laserjet printer from the DOS prompt by typing:  COPY MYFILE.PCL PRN         
  1170.                                                                               
  1171.                                                                               
  1172.  ============================== >> DATA ENTRY << =============================
  1173.                                                                               
  1174.  There are several data entry formats.                                        
  1175.                                                                               
  1176.                               >> Scrolling Menu <<                            
  1177.                                                                               
  1178.  When you are presented with a menu having a highlighted scroll bar (eg. the  
  1179.  MAIN MENU), make your selection with the arrow keys, the first letter of the 
  1180.  desired option, or the <Arrow>, <PgUp>, <PgDn>, <Home>, or <End> keys.       
  1181.  Finalize your selection with the <Enter> key or escape with the <Esc> key.   
  1182.                                                                               
  1183.                                 >> Input Box <<                               
  1184.                                                                               
  1185.  Most single character entries do not require the use of the <Enter> key.     
  1186.  Simply press the appropriate character key.  If you type an invalid character
  1187.  you will hear a beep and may try again.  Numbers and character strings       
  1188.  require you to type <Enter> to terminate the entry.  If you choose to accept 
  1189.  the default entry presented in the box, simply type <Enter>.                 
  1190.                                                                               
  1191.                                  >> Toggles <<                                
  1192.                                                                               
  1193.  A third form of data entry, used for selecting multiple items from a list, is
  1194.  a "toggle".  To make or undo a selection, type the <Space> bar.              
  1195.                                                                               
  1196.                                 >> Data Pages <<                              
  1197.                                                                               
  1198.  For convenience, data entry is presented a page at a time.  You may use the  
  1199.  <Arrow> keys, <PgUp>, <PgDn>, <Home>, or <End> keys to move among the data   
  1200.  items.  You may not be allowed to leave a box until an entry of the proper   
  1201.  format is present.  To allow you to recover from accidental keystrokes, there
  1202.  is usually a question at the bottom of a page for confirmation.  If you are  
  1203.  satisfied with all the entries on a page you may jump directly to the bottom 
  1204.  of the page with the <PgDn> key.                                             
  1205.                                                                               
  1206.                              >> Editing an Entry <<                           
  1207.                                                                               
  1208.  When editing an existing entry, if the first key typed is a normal character,
  1209.  the entry will be erased under the assumption that you want to retype the    
  1210.  whole entry.  If you want to edit the entry without destroying what is       
  1211.  already there, make the first keystroke with a <Home>, <End>, or <Arrow> key.
  1212.  After destroying a few entries you will get used to it!                      
  1213.                                                                               
  1214.                                                                               
  1215.                     >> Using and Altering Default Values <<                   
  1216.                                                                               
  1217.  One way to make a program usable by both beginners and experts is to allow   
  1218.  lots of choices for the experts, even regarding picky details, but to suggest
  1219.  an answer to every question that at least makes sense.  A "default" is       
  1220.  computer jargon for those pre-selected answers provided by the program.  DEEP
  1221.  SPACE has defaults for just about everything!  This makes it easy to explore 
  1222.  areas you may not understand very well at first.  If you come to a question  
  1223.  you don't care about or don't understand, just choose the default and keep   
  1224.  going.  The more you learn about astronomy, and the more you become familiar 
  1225.  with DEEP SPACE, the more you will appreciate having control over all the    
  1226.  details.                                                                     
  1227.                                                                               
  1228.  To choose a default answer, simply type the <Enter> key.  You will find you  
  1229.  can go through almost the entire program simply hitting the <Enter> key, and 
  1230.  still get something of interest.  If you come to a whole page of questions   
  1231.  and you like the looks of all the default answers, simply jump to the bottom 
  1232.  of the page with the <PgDn> key and keep going.                              
  1233.                                                                               
  1234.  Most default values can be adjusted by the user.  Select [MM, Modify         
  1235.  Configuration] and within it select the area of concern.  The values you     
  1236.  choose will become the new default values, but most settings can be          
  1237.  overridden at the time a star map is produced.                               
  1238.                                                                               
  1239.                                                                               
  1240.  ========================= >> OBSERVING SITE LIST << =========================
  1241.                                                                               
  1242.  DEEP SPACE Ver. 5 (unchanged from Ver. 4) allows the accumulation of as many 
  1243.  observing site descriptions as you want.  Each site is specified with a name,
  1244.  latitude, longitude, altitude, two time zone names (for standard and daylight
  1245.  time), and the hour offset of standard time from Greenwich.  For instance a  
  1246.  site in California would store time zone names PST and PDT and 8 hours offset
  1247.  from Greenwich.  The choice of Standard Time, Daylight Saving Time, or UT can
  1248.  be activated separately without changing the site information.               
  1249.                                                                               
  1250.  As your site list grows you may want to prioritize the entries according to  
  1251.  how frequently you use the site.  A manual "sort" routine is provided as you 
  1252.  exit the Choose Observing Site option that allows you to arrange the sites on
  1253.  your list in any order you choose.  The distribution disks contain a small   
  1254.  sampling of popular astronomy sites and a collection of general region site  
  1255.  descriptions to help beginners get started quickly.  If you have data on     
  1256.  other popular star party sites, please write to me and I will compile a more 
  1257.  broadly based list for future releases.                                      
  1258.                                                                               
  1259.                                                                               
  1260.  =========================== >> THE DEFAULT MAP << ===========================
  1261.                                                                               
  1262.  A Default Map covering the whole sky (except for the polar regions) is       
  1263.  displayed with a single keystroke: just type <Enter> when you first arrive at
  1264.  the MAIN MENU.                                                               
  1265.                                                                               
  1266.  The Default Map is centered on the point along the equator that will be      
  1267.  overhead at midnight.  The yellow lines are composite horizon lines.  The    
  1268.  western horizon is shown for sunset and again at the end of astronomical     
  1269.  twilight.  The eastern horizon is shown for the beginning of astronomical    
  1270.  twilight and again at sunrise.  Thus, the Default Map shows the whole sky    
  1271.  available for observing throughout the night.                                
  1272.                                                                               
  1273.                           >> Customizing Your Maps <<                         
  1274.                                                                               
  1275.  To plot a more localized map you can type <Spacebar> to bring up the cursor, 
  1276.  center the cursor on the point of interest, and hit <Enter>, <Enter>.  This  
  1277.  technique normally just recenters a map without changing its scale, but from 
  1278.  the Default Map (or the Circular Sky View map or the Horizon-View map) it    
  1279.  also zooms in to a pre-determined scale, which you can adjust in [MM, Modify 
  1280.  Configuration].                                                              
  1281.                                                                               
  1282.  Alternatively you can zoom with [DM, F3, F1] and choose any scale you wish   
  1283.  using the PgUp and PgDn keys.  Use the arrow keys to center the box and type 
  1284.  <Enter> to activate the zoom.                                                
  1285.                                                                               
  1286.  If you wish to specify a map using coordinates, or choosing a constellation  
  1287.  by name, you can use [DM, F4, Recenter Map,...].                             
  1288.                                                                               
  1289.  The zoomed maps are not just fragments of the original.  They are completely 
  1290.  re-projected with the center of the new map being the new center of          
  1291.  projection!  Because of this the border area may not exactly coincide with   
  1292.  the frame used to select it.  Think of the frame more as a graphical guide to
  1293.  the location and scale of the new map to be produced.                        
  1294.                                                                               
  1295.  If you want to display a comet path or any other object, do it while you are 
  1296.  in the Default Map, then zoom to the area of interest once the exact location
  1297.  becomes known.                                                               
  1298.                                                                               
  1299.  If you try to display deep sky objects while in the Default Map (or any other
  1300.  all-sky map, for that matter, you may overwhelm yourself (and the memory).   
  1301.  Space has been allocated to display up to 1000 deep sky objects, but you can 
  1302.  fill up that space quickly if you display all galaxies down to 13th          
  1303.  magnitude, say, on a large scale map.  If you display objects for the whole  
  1304.  sky then zoom in and try to add more, you may encounter an out of memory     
  1305.  notice.                                                                      
  1306.                                                                               
  1307.  In short, think of the Default Map as a summary map for a given date and at  
  1308.  the same time a launching pad for all the other mapping possibilities        
  1309.  available.                                                                   
  1310.                                                                               
  1311.                                                                               
  1312.  ============================ >> THE MAP STACK << ============================
  1313.                                                                               
  1314.  Maps in DEEP SPACE Ver. 5 are specified with a compact "Map Definition" that 
  1315.  saves all the information needed to regenerate a given map.  When you are    
  1316.  working with maps, zooming in and out, all the maps you generate along the   
  1317.  way are saved temporarily on a "map stack."  Every time you zoom in (with    
  1318.  [Cursor, <Enter>, <Enter>] or [DM, F3, F1] the previous map is "pushed" onto 
  1319.  the stack.  When you zoom out, [DM, F3, F2], the current map is abandoned and
  1320.  the most recent map definition pushed onto the stack is "popped" off the     
  1321.  stack and reactivated.  (Note: There is another zoom option.  [DM, F3, F3]   
  1322.  doubles the current scale, giving you a wider field of view, except in map   
  1323.  formats (such as the whole sky maps) where doubling the scale makes no sense.
  1324.  Unlike the [DM, F3, F2] option, this results in a new map and thus adds to   
  1325.  the map stack.)                                                              
  1326.                                                                               
  1327.  An exception to the rule is when you recenter or zoom a GSC map.  You might  
  1328.  recenter or zoom a GSC map several times before you are satisfied with the   
  1329.  display.  The CD Rom access is rather slow and you probably would not want to
  1330.  retrace your steps through all the previous GSC maps to make your way back to
  1331.  the earlier conventional maps.  Therefore GSC maps are not stored on the     
  1332.  stack.  When you zoom out from a GSC map you will return to the most recent  
  1333.  non-GSC map that was pushed onto the stack.                                  
  1334.                                                                               
  1335.  If you want to dump the whole stack and start over, use [MM, Select Map      
  1336.  Format, Begin New Map Stack].  You are returned to the default Full-Night    
  1337.  Overview map from which you can zoom into other areas of interest.           
  1338.                                                                               
  1339.                         >> Saving and Restoring Maps <<                       
  1340.                                                                               
  1341.  You can save a map to disk using [DM, F1, F1] to be recalled at a later time 
  1342.  using [DM, F1, F2] or [MM, Select Map Format, Load Saved Map].  When you save
  1343.  a map to disk you are actually saving a map definition as described above.   
  1344.  Each map definition carries with it its own site and date information.  When 
  1345.  you restore the map you are given the option of substituting the current site
  1346.  and date setting or retaining the site and date that were stored with the    
  1347.  map.  If you choose the latter, the site and date information stored with the
  1348.  map will become the current site and date just as though you had run the Day 
  1349.  and Time option.  Once a map has been restored it is ready for zooming,      
  1350.  recentering, and other modifications just like any other map.                
  1351.                                                                               
  1352.  A number of interesting maps have already been stored on the distribution    
  1353.  disk.  The Expanding Universe Demo (2 maps) is described above in the        
  1354.  Overview for Teachers section.  The Zodiac maps and Solar System Orbit maps  
  1355.  are a convenient way to check up on the current status of the planets.  The  
  1356.  Galactic Coordinate and Milky Way maps show the tilt of the solar system with
  1357.  respect to the plane of the galaxy.  Display one of these maps with the      
  1358.  current day and time.  If either Bright Planets or All Planets are selected  
  1359.  in your current configuration file, the current locations of the planets will
  1360.  be displayed.  If your current configuration does not automatically display  
  1361.  the planets, they can be displayed with [DM, F6, F1, F1/F2].                 
  1362.                                                                               
  1363.                                                                               
  1364.  ========================= >> SPECIAL MAP FORMATS << =========================
  1365.                                                                               
  1366.  [MM, Select Map Format...] or [DM, F2...]                                    
  1367.  You can specify maps of nearly any description by choosing the centerpoint,  
  1368.  scale, projection, coordinate system, etc.  However, certain map formats are 
  1369.  common enough to merit a shortcut to their specification.                    
  1370.                                                                               
  1371.                           >> Circular Sky View Maps <<                        
  1372.                                                                               
  1373.  [MM, Select Map Format, Circular Sky View] or [DM, F2, Circular Sky View]    
  1374.  Since the earth rotates, the sky changes constantly.  A circular star map    
  1375.  showing the whole sky needs to be keyed to a particular day and time.  What  
  1376.  is shown will be adequate for finding constellations over about a month at a 
  1377.  given hour, or over a few hours on a given night.                            
  1378.                                                                               
  1379.  For general purpose all-night use you will still want to obtain a            
  1380.  planisphere, or "Star Wheel," such as The Night Sky, listed in our catalog.  
  1381.  A planisphere can be taken anywhere and can be updated continuously          
  1382.  throughout the night.  For a specific celestial event, or brief observing    
  1383.  period, however, Circular Sky View maps generated by DEEP SPACE will do very 
  1384.  nicely.  They are ideal for passing out to a group of campers or a school    
  1385.  group for an evening's sky orientation.                                      
  1386.                                                                               
  1387.  The map projection used on the Circular Sky View maps is a stereographic     
  1388.  projection.  The late George Lovi, who drafted the star chart "centerfolds"  
  1389.  in Sky and Telescope for years also used the stereographic projection.  He   
  1390.  liked to point out that the distortion introduced by the stereographic       
  1391.  projection centered at the zenith actually matches the perceived sky better  
  1392.  than a distortion-free map!  This is because of something known as the "Moon 
  1393.  Illusion."  The moon, when it is near the horizon, appears much larger than  
  1394.  when it is overhead.  (This is strictly an illusion.  When the moon is       
  1395.  measured it is found to be the same angular size in either position.)        
  1396.  Constellations near the horizon undergo the same apparent enlargement to our 
  1397.  eyes, mimicking the distortion of a stereographic map centered overhead.     
  1398.                                                                               
  1399.                                >> Horizon Maps <<                             
  1400.                                                                               
  1401.  [MM, Select Map Format, Horizon View, ...] or [DM, F2, Horizon View...]      
  1402.  The Horizon maps are actually just zoomed-in Circular Sky View maps          
  1403.  rotated according to the direction you specify.  The scale is larger and     
  1404.  using a horizon map can be less confusing to a novice since orienting the map
  1405.  is less of a problem.  This type of map is often an excellent format to      
  1406.  displaying planetary events or the location of comets near the horizon.  See 
  1407.  the discussion of Circular Sky View maps for more detailed information.      
  1408.                                                                               
  1409.                               >> Whole Sky Maps <<                            
  1410.                                                                               
  1411.  [MM, Select Map Format, True/False Mercator, ...] or                         
  1412.  [DM, F2, True/False Mercator, ...]                                           
  1413.  Whole Sky maps are either true or false Mercator projection, 360° views of   
  1414.  the sky centered along one of the primary great circles: the equator, the    
  1415.  ecliptic, the galactic equator, or the horizon.  For simplicity of terms, we 
  1416.  have named these options Equatorial, Zodiac, Milky Way, and Horizon.         
  1417.                                                                               
  1418.  The True Mercator maps are far less distorted (See [MM, Extended Help,       
  1419.  Mapping Basics].  The one drawback, for some purposes, is that the poles     
  1420.  stretch to infinity, so the map only shows the sky from -80° to 80°          
  1421.  declination.  If you really need to see the whole sky including the poles on 
  1422.  one map, and can tolerate severe distortion, the False Mercator map would    
  1423.  meet your needs.                                                             
  1424.                                                                               
  1425.  Equatorial -- If you want a wrap-around view of the whole sky, similar to the
  1426.  default map, but without the double horizon lines, and possibly centered     
  1427.  about some other point on the equator, then [..., True/False Mercator,       
  1428.  Equator] will produce the map you want.                                      
  1429.                                                                               
  1430.  Zodiac (Ecliptic) -- The ecliptic is the path of the sun through the sky.    
  1431.  Since the solar system is roughly co-planar, the moon and planets appear to  
  1432.  travel within a narrow band close to the ecliptic called the Zodiac.  If you 
  1433.  are mapping the planets or other solar system phenomena, a map oriented along
  1434.  the ecliptic may best serve your needs.                                      
  1435.                                                                               
  1436.  Milky Way (Galactic) -- The Milky Way forms a circle around the sky because  
  1437.  it is a disk, and we lie within the disk.  Our solar system is a tiny speck  
  1438.  about half-way out to one edge and slightly below the central plane.  When we
  1439.  look toward the center of the galaxy the Milky Way looks denser.  The center 
  1440.  is in the direction of the constellation Sagittarius.  On maps plotted in    
  1441.  galactic (Milky Way) coordinates, the plane of the galaxy is horizontal.     
  1442.  Zero degrees galactic longitude and latitude is looking directly into the    
  1443.  center of our galaxy.  Galactic maps are useful for studying distributions of
  1444.  star clusters and nebulae, and young blue stars which are concentrated along 
  1445.  the galactic disk.  Galaxies, on the other hand, are seldom found along the  
  1446.  Milky Way, since dust in the plane of our galaxy blocks the view of the      
  1447.  outside universe.  The distribution of globular clusters centers on one point
  1448.  in the Milky Way: a point in Sagittarius.  This is how it was first          
  1449.  determined that we are off-center.                                           
  1450.                                                                               
  1451.  Horizon -- Any horizon map depends on the time of observation, since our     
  1452.  horizon is tied to the rotating earth.  A 360° Mercator map centered on the  
  1453.  horizon will probably be less useful than other formats: only the top half of
  1454.  the map will be above the horizon!  This map was originally included for     
  1455.  completeness.  On the other hand you might find such a map useful for        
  1456.  selecting and zooming to areas of the sky with the correct orientation for a 
  1457.  particular day and time.  For instance you may want to produce a set of Ben  
  1458.  Meyer-style "Star Frames" for a particular evening.  If you do "Match the    
  1459.  Sky" maps in horizon coordinates the constellations will be shown with the   
  1460.  correct orientation.  Choose the Whole Sky map in horizon coordinates, center
  1461.  a particular constellation, convert the resulting map to a Match-the-Sky     
  1462.  mode, un-zoom, and repeat the process for each area of interest.             
  1463.                                                                               
  1464.                             >> Pole-to-Pole Maps <<                           
  1465.                                                                               
  1466.  [MM, Select Map Format, Pole-to-Pole, ...] or [DM, F2, Pole-to-Pole, ...]    
  1467.  Pole-to-Pole Maps show the sky along a meridian strip.  The is similar to the
  1468.  format of Norton's Star Atlas.  This is a fairly good way to present the sky 
  1469.  on a season-by-season basis.                                                 
  1470.                                                                               
  1471.                             >> Match-the-Sky Maps <<                          
  1472.                                                                               
  1473.  [MM, Select Map Format, Match the Sky Map, ...] or [DM, F2, Match-the-Sky    
  1474.  Map...]                                                                      
  1475.  Ben Mayer, a well known amateur astronomer in California, has                
  1476.  popularized a handy star-finding device made by bending a coat hanger into a 
  1477.  rectangle and covering it with transparent plastic wrap.  Stars are marked on
  1478.  the plastic with white correction fluid (to be visible with a flashlight at  
  1479.  night) in such a way that they exactly match the sky when held a short       
  1480.  distance in front of the eyes.  These star finders are especially handy for  
  1481.  showing constellations to beginners.  The weak point of the system, until    
  1482.  now, has been knowing how to place the dots to match the sky.  DEEP SPACE    
  1483.  solves the problem.  Make a Match-the-Sky printout of the constellation of   
  1484.  interest and use it as a master for tracing onto the plastic wrap.  This can 
  1485.  be a great classroom project for teachers at any grade level.  Alternatively,
  1486.  you could print transparencies directly with a laser printer or by Xeroxing. 
  1487.  You would still need to go over the dots of interest with white correction   
  1488.  fluid to make them visible at night.                                         
  1489.                                                                               
  1490.  To make a Match-the-Sky Map you can either center a map on the area of       
  1491.  interest, then enter the Match-the-Sky option to re-scale it correctly, or   
  1492.  enter the Match-the-Sky option at the outset and select the constellation or 
  1493.  coordinate center point you wish.  The scale of Match-the-Sky Maps is        
  1494.  determined by a distance the map is to be held in front of the eyes.  The    
  1495.  projection used is Gnomonic, which gives an exact correspondence looking     
  1496.  through a plane surface at the spherical sky.                                
  1497.                                                                               
  1498.                                >> Custom Maps <<                              
  1499.                                                                               
  1500.  [MM, Select Map Format, Custom Map]                                          
  1501.  From the Main Menu you can tailor make a map to your own specifications by   
  1502.  choosing the magnitude limit, coordinates of the center, map projection,     
  1503.  coordinate system, etc., instead of the usual graphical framing and modifying
  1504.  process.  This option was requested by several users who have slower         
  1505.  machines, for whom the graphical selection process became tedious.  From the 
  1506.  DISPLAY MENU the equivalent options are available under the heading of map   
  1507.  alterations [DM, F4].                                                        
  1508.                                                                               
  1509.  ====================== >> CURSOR ACTIVATED FEATURES << ======================
  1510.                                                                               
  1511.  When a star map is plotted and the DISPLAY MENU is visible in the upper left 
  1512.  hand corner of the screen you can bring up a cursor by hitting the <SpBar>.  
  1513.  You can remove the cursor and return to the DISPLAY MENU by typing <Esc>.    
  1514.  Try moving the cursor with the arrow keys.  It will move slowly at first and 
  1515.  accelerate if the arrow key is held down.  If you are using the arrow keys on
  1516.  a number pad you must first de-activate the <NumLock> key.  If you type the  
  1517.  arrow keys without holding them down, the cursor will move a single pixel at 
  1518.  a time.                                                                      
  1519.                                                                               
  1520.                            >> Angular Measurement <<                          
  1521.                                                                               
  1522.  [ Move cursor to Point A, type <SpBar>, move cursor to Point B... ]          
  1523.  When the cursor is active a box will be displayed in one corner and          
  1524.  constantly updated showing the sky coordinates at the cursor position.  The  
  1525.  coordinate system will match the coordinate system of the map: R.A. and Dec. 
  1526.  for equatorial maps, Ecliptic Latitude and Longitude for Zodiac maps,        
  1527.  Galactic Latitude and Longitude for Milky Way maps, and Altitude and Azimuth 
  1528.  for Horizon maps.  Positions are to the nearest minute, for normal maps, and 
  1529.  to the nearest second for maps accessing the Hubble Guide Star Catalog.      
  1530.                                                                               
  1531.  The cursor can also be used for measuring angular distances.  Say you have   
  1532.  observed a comet and sketched its tail on a star map.  To measure the length 
  1533.  of the tail, position the cursor where the head was seen, type the           
  1534.  <Spacebar>, to zero the "Diff." reading, then move to the location of the end
  1535.  of the tail.  "Diff." measures the angular distance along the shortest arc   
  1536.  connecting the two points accurate to the nearest minute or the pixel        
  1537.  resolution, whichever is coarser.  On Hubble Guide Star maps "Diff." measures
  1538.  to the nearest arcsecond.                                                    
  1539.                                                                               
  1540.                                 >> Cursor Menu<<                              
  1541.                                                                               
  1542.  When the cursor is active, typing the <Enter> key will bring up a menu of    
  1543.  cursor-related features.  In most cases bringing up the menu is optional.    
  1544.  Once you know that <F1> jumps to the nearest star, you can type <F1> directly
  1545.  without having to type <Enter> first.  The exception to this rule is         
  1546.  recentering, which is discussed below.                                       
  1547.                                                                               
  1548.                                  >> Recenter <<                               
  1549.                                                                               
  1550.  [move cursor, <Enter>, <Enter>]                                              
  1551.  When the cursor is active, typing <Enter> will bring up the cursor menu.     
  1552.  Typing <Enter> again will recenter the map at the cursor location.  The      
  1553.  previous map will be pushed onto the map stack and can be retreived by       
  1554.  "Unzooming" [DM, F3, F2].  If the original map was the Default Map, a        
  1555.  Circular Sky View map, or a Horizon map, recentering will also zoom by an    
  1556.  amount that can be set in the configuration.  Initially the default zoom     
  1557.  scale is 10° per inch, but you can change it in [MM, Modify                  
  1558.  Configuration].                                                              
  1559.                                                                               
  1560.                                 >> Jump To... <<                              
  1561.                                                                               
  1562.  [Position the cursor near an object, (optionally) type <Enter>, type F1 (or  
  1563.  F2 or F3)]                                                                   
  1564.  If the cursor is within half an inch of an object you can cause it to jump to
  1565.  the nearest object of whichever type you choose:  F1 for stars, F2 for the   
  1566.  sun, moon, planets, comets, asteroids, or user-defined positions, or F3 for  
  1567.  deep sky objects.  Note: a user-defined position might refer to a deep sky   
  1568.  object, a solar system object, an artificial satellite or simply an abstract 
  1569.  coordinate position such as the zenith or a pole.  User-defined positions can
  1570.  be plotted either through the Solar System options [DM, F6, F4] or Deep Sky  
  1571.  options [DM, F7, F4], but for all other purposes (such as the "Jump To..."   
  1572.  operation) user-defined positions are grouped with solar system objects.     
  1573.                                                                               
  1574.                   >> Telrad Targets & Field of View Circles <<                
  1575.                                                                               
  1576.  [Position the cursor, (optionally) type <Enter>, type F4...]                 
  1577.  You can place a Telrad target, a Finder Field, or a High, Medium, or Low     
  1578.  Power Eyepiece Field at any cursor location by choosing the Targets option.  
  1579.  You can specify the angular sizes of each of the field of view circles in    
  1580.  [MM, Modify Configuration].  Up to 10 targets or field of view circles can be
  1581.  placed on a map.                                                             
  1582.                                                                               
  1583.                      >> Zoom into the Guide Star Catalog <<                   
  1584.                                                                               
  1585.  [Position the cursor, (optionally) type <Enter>, type F5...]                 
  1586.  With approximately 19 million entries, the Hubble Guide Star Catalog (GSC)   
  1587.  can be difficult to navigate through if used on its own.  In DEEP SPACE most 
  1588.  of the navigation is done in the main star database.  You will usually zoom  
  1589.  down into the GSC to obtain detailed eyepiece-sized fields of view after you 
  1590.  have located your object of interest on larger scale maps.  You can also     
  1591.  zoom, recenter, and save GSC maps, but GSC maps are not automatically saved  
  1592.  on the stack.  Unzooming will take you back to the last non-GSC map.  (See   
  1593.  [MM, Extended Help, The Map Stack])                                          
  1594.                                                                               
  1595.  The GSC is excellent for showing eyepiece fields of view.  Just about any    
  1596.  stars you can see in even large amateur-sized telescopes will be shown on a  
  1597.  GSC map.  Open star clusters, in particular, are shown in spectacular detail.
  1598.  One application we have used repeatedly during the development of Version 4  
  1599.  is plotting eyepiece fields in preparation for sketching at the eyepiece.    
  1600.  Sketching is a great activity for visual observers.  It helps you focus on   
  1601.  subtle details and you wind up seeing much more than when you are just       
  1602.  casually viewing.  The first step in a good sketch is the tedious part:      
  1603.  drawing in the field stars to give the the sketch proportion and scale.  We  
  1604.  typically generate a 2° GSC map with a 1° field of view circle centered on   
  1605.  the location of the target object (with the symbol omitted).  With the field 
  1606.  stars already in place we can immediately start sketching the object itself! 
  1607.  The resulting sketch will be better proportioned and even a reliable         
  1608.  indicator of the size of the object.  When observing a comet, for instance,  
  1609.  the coma diameter can be sketched reliably and measured later with the cursor
  1610.  by comparing the sketch with the view on-screen.  It is possible to achieve  
  1611.  better accuracy this way than estimating the size directly at the eyepiece.  
  1612.                                                                               
  1613.                            >> Center Map on Scope <<                          
  1614.                                                                               
  1615.  [With telescope communications active, the telescope calibrated, and the     
  1616.  cursor active, (optionally) type <Enter>, type F6]                           
  1617.                                                                               
  1618.  If you have established a link with your telescope, the computer knows where 
  1619.  the telescope is pointing even when the telescope marker is off the screen.  
  1620.  Perhaps you are scanning and run into something interesting.  Type <F6> (or  
  1621.  <Enter>, <F6>) and the map will be recentered at the current telescope       
  1622.  position.  Displaying the deep sky database and scanning the current comet   
  1623.  file will tell you quickly what you are looking at or whether you may have   
  1624.  run across a comet with your name on it!                                     
  1625.                                                                               
  1626.                              >> Point Telescope <<                            
  1627.                                                                               
  1628.  [With telescope communications active, the telescope calibrated, and the     
  1629.  cursor active, position the cursor (or jump to the object of interest),      
  1630.  (optionally) type <Enter>, type <Ins>]                                       
  1631.                                                                               
  1632.  If you are using the DEEP SPACE NAVIGATOR or other Digital Setting Circles,  
  1633.  typing <Ins> will clear the screen and bring up the full-screen cross bar    
  1634.  display to guide you to your target.  Simply zero out the crossed bar graphs 
  1635.  and you are there.                                                           
  1636.                                                                               
  1637.  If you are using a Meade LX200 telescope the scope will immediately begin    
  1638.  moving to the correct viewing position, provided the object you have selected
  1639.  is above the horizon.  The Real Time horizons on your map are updated every  
  1640.  time the screen is redrawn, so if the computer has been sitting very long you
  1641.  should type <Home> to update the screen.  (Pointing accuracy is not the      
  1642.  issue.  Accuracy will be just as good whether you update the screen or not.) 
  1643.                                                                               
  1644.  If you simply move the cursor to a screen location and type <Ins> the        
  1645.  telescope pointing accuracy will be limited by the screen resolution.  This  
  1646.  is not a problem if you are zoomed in sufficiently, but it may be a problem  
  1647.  in full-sky maps.  If you jump to an object first, however, the position of  
  1648.  the object recorded in the database (or the computed position of the solar   
  1649.  system body in question) is used.                                            
  1650.                                                                               
  1651.  Some veteran amateur astronomers will lament the decadence of the hobby when 
  1652.  computers can point your telescope for you.  You have to decide for yourself 
  1653.  the relative merits of the hunt vs. the feast.  Taking the argument to the   
  1654.  extreme one could lament the existence of star charts and guide books that   
  1655.  deprive us of the sense of discovery Messier and Herschel must have felt with
  1656.  every new patch of fuzz.  Amateur telescope makers may lament the easy       
  1657.  availability of commercial telescopes that deprive us of the satisfaction of 
  1658.  craftsmanship in polishing our own 1/10 wavelength mirrors.  I personally    
  1659.  feel there is nothing to lament.  This is a diverse hobby with diverse       
  1660.  satisfactions.                                                               
  1661.                                                                               
  1662.                                                                               
  1663.  =========================== >> MAP ALTERATIONS << ===========================
  1664.                                                                               
  1665.  [DM, F4...]                                                                  
  1666.  Early versions of DEEP SPACE required the user to specify the center         
  1667.  position, scale, magnitude limit, map projection, and various other          
  1668.  parameters before arriving at the first map.  Version 4 puts you into a map  
  1669.  one keystroke past the MAIN MENU.  The flexibility is still all there, but   
  1670.  rather than pre-determining all the settings, the initial maps are created   
  1671.  with default settings.  Centering and scaling can be done graphically, and   
  1672.  [DM, F4] allows you to modify the settings as you wish.  Since the           
  1673.  intermediate stages in producing a map are stored on the map stack, you can  
  1674.  easily backtrack at any point.                                               
  1675.                                                                               
  1676.                              >> Magnitude Limit <<                            
  1677.                                                                               
  1678.  [DM, F4, Change Magnitude Limit]                                             
  1679.  From ancient times star brightness has been measured on a "magnitude" scale. 
  1680.  The brightest stars were considered 1st magnitude and the faintest stars     
  1681.  (visible with the naked eye) were ranked as 6th magnitude.  Modern astronomy 
  1682.  still uses this scale but extends it to larger numbers for fainter stars and 
  1683.  to zero and negative numbers for brighter objects.  Measured with photometers
  1684.  a few "1st magnitude" stars are measured at zero and slightly negative       
  1685.  magnitudes values.                                                           
  1686.                                                                               
  1687.  If you are doing whole-sky maps something around 4.5 would be a good         
  1688.  magnitude cut-off.  This is the cut-off I used for making the large scale    
  1689.  versions of The Night Sky.  You would have to go close to Mag 5 to get every 
  1690.  last star used in the constellation patterns.  Clutter is as much a          
  1691.  consideration as the limits of visibility.  Whole-sky maps are for general   
  1692.  orientation.  Only the brightest stars are needed in most cases.  As you zoom
  1693.  in you can add more stars as long as the map remains readable.  [MM, Modify  
  1694.  Configuration] allows you to set separate default limits for whole-sky views,
  1695.  zoomed-in views, Guide Star maps, and deep sky objects.  Any of these can be 
  1696.  changed for individual maps: star magnitudes from the [DM, F4, Change        
  1697.  Magnitude Limit], and deep sky objects during the selection process.         
  1698.                                                                               
  1699.  In [MM, Modify Configuration, Optical Calculations] you can evaluate your    
  1700.  telescopes according to the usual formulas.  With a 12 inch telescope, at    
  1701.  high power, under dark, clear skies, an experienced observer should be able  
  1702.  to see stars to about 15th magnitude.  Extended objects, such as galaxies,   
  1703.  are more difficult to see and have lower magnitude limits.  The predictions  
  1704.  should be taken with a grain of salt.  They are useful as a rough indicator, 
  1705.  but you should test your own practical limits with your own eyes, equipment, 
  1706.  and observing conditions and come to your own conclusions.                   
  1707.                                                                               
  1708.                         >> Coordinates of the Center <<                       
  1709.                                                                               
  1710.  [DM, F4, Recenter Map,...]                                                   
  1711.  For most purposes you will want to set the center of a map graphically with  
  1712.  the cursor or the zoom box.  [DM, F4, Recenter Map], however, gives you      
  1713.  other options.  You can specify coordinates directly (in whatever coordinate 
  1714.  system the map is using), or automatically center on a constellation.        
  1715.                                                                               
  1716.                                >> Star Colors <<                              
  1717.                                                                               
  1718.  [DM, F4, Star Colors: ON/OFF]                                                
  1719.  This option toggles between stars color-coded according to spectral type and 
  1720.  plain white stars.  The color option works properly only with VGA monitors.  
  1721.  EGA monitors will display color, but not the correct ones.  If the EGA color 
  1722.  selection doesn't bother you, you can leave it on, otherwise use it in       
  1723.  monochrome mode.  CGA, and Hercules displays should leave the color setting  
  1724.  turned off.                                                                  
  1725.                                                                               
  1726.  A star's color indicates its temperature.  Blue stars are the hottest.  They 
  1727.  are also the most massive and burn out fastest, so they are of necessity     
  1728.  young stars.  Bright blue stars dominate the spiral arms of the Milky Way,   
  1729.  where star formation is most active.                                         
  1730.                                                                               
  1731.                           >> Direct / Reversed Maps <<                        
  1732.                                                                               
  1733.  [DM, F4, Direct View/Mirror Image]                                           
  1734.  If your telescope has an optical system with an even number of reflections   
  1735.  (0 for straight-through finders and refractors or 2 for Newtonians), the     
  1736.  field of view will be rotated, but not reversed.  If your telescope has an   
  1737.  odd number of reflections (1 for right-angle finders and refractors with a   
  1738.  star diagonal, or 3 for Schmidt-Cassegrain), the field will be mirror imaged.
  1739.  (This is bad news for a finder scope!  Get a Telrad sight and use your right-
  1740.  angle finder only for fine centering.)  If you spend your telescope time     
  1741.  looking at mirror imaged fields, you have two options.  You can hold your map
  1742.  face down and show a red light through it, or you can print out reversed     
  1743.  maps.  Try it both ways.  If you sketch at the eyepiece you will definitely  
  1744.  want to make your GSC eyepiece fields reversed.                              
  1745.                                                                               
  1746.                            >> North-Up / South-Up <<                          
  1747.                                                                               
  1748.  [DM, F4, North Up/South Up]                                                  
  1749.  There is a strong tendency toward unconscious northern-hemisphere chauvinism 
  1750.  among northern-hemisphere astronomers.  I have tried to make DEEP SPACE free 
  1751.  of this bias as much as possible.  I am sure my Australian bretheren will    
  1752.  find places where I slip up; clue me in if you find such slip-ups.  Actually,
  1753.  I want DEEP SPACE to be a useful tool for me when I go south!  South-up maps 
  1754.  allow southern astronomers to read their star maps without having to read the
  1755.  printing upside down.                                                        
  1756.                                                                               
  1757.                                 >> Map Scale <<                               
  1758.                                                                               
  1759.  [DM, F4, Alter Map Scale]                                                    
  1760.  This is another feature that will usually be handled graphically with the    
  1761.  zoom box, but there are occasions when you will want a particular measured   
  1762.  scale for your printouts.                                                    
  1763.                                                                               
  1764.  For example, a map printed with a Gnomonic projection can be made to exactly 
  1765.  overlay a photograph and match all the way across.  If you want to match a   
  1766.  photograph at some point, you may have to measure the scale and set it       
  1767.  directly.  Rather than ask how many degrees per inch, the program asks for   
  1768.  how many degrees per how many inches.  This allows you to avoid doing the    
  1769.  division.  For instance, if you want the printout to be 3° covering the full 
  1770.  8 inch width of the map (short dimension), set 3° per 8 inches.  You could,  
  1771.  of course, set .375° per 1 inch or any other equivalent combination of       
  1772.  degrees and inches.                                                          
  1773.                                                                               
  1774.  By the way, over large areas the full extent of the map may not be exactly   
  1775.  what you asked for.  The scale refers to the map scale at the center of the  
  1776.  projection.  Each map projection distorts size away from the center          
  1777.  differently, so the map may spread out more than you want.  The stereographic
  1778.  and gnomonic projections expand in scale away from the center point.  The    
  1779.  Mercator projection expands away from the center line, but the scale remains 
  1780.  true along the center line.  The polar equidistant projection retains scale  
  1781.  away from the center, so there should be no surprises with this one.         
  1782.                                                                               
  1783.                               >> Map Projection <<                            
  1784.                                                                               
  1785.  [DM, F4, Map Projection...]                                                  
  1786.  Representing the spherical dome of the sky on a flat map means something has 
  1787.  got to give!  The question is what kind of distortion is least bothersome for
  1788.  a particular application.  Each projection offers a different trade-off.     
  1789.  Some projections distort shapes, others distort areas.  Others introduce more
  1790.  exotic distortions.  Generally speaking, for constellation recognition       
  1791.  preserving shapes is important.  Thus the collection of projections offered  
  1792.  in DEEP SPACE specializes in shape preserving projections of one kind or     
  1793.  another.  (See [MM, Extended Help, Mapping Basics] for more discussion of map
  1794.  projections in general.)                                                     
  1795.                                                                               
  1796.  The Stereographic Projection should not be confused with stereo 3-D images.  
  1797.  (The possible confusion is particularly apparent in this program that        
  1798.  highlights stereo 3-D!)  Basically, to flatten out a rubber ball, the edges  
  1799.  must be stretched, causing a lengthening in the east-west direction.  The    
  1800.  Polar Equidistant Projection has just such a distortion.  The Stereographic  
  1801.  Projection compensates for the shape distortion by stretching the surface    
  1802.  radially so east-west and north-south distortions match at every point.  The 
  1803.  result is exaggeration of size far from the center, which is the price paid  
  1804.  for keeping the shapes correct.  ([MM, Extended Help, Special Maps] has      
  1805.  more discussion on this point.)  Overall, the Stereographic projection is one
  1806.  of the best projections for general purpose use, so it has been chosen as the
  1807.  original default projection for less than full sky views.  (You can alter    
  1808.  that choice, of course, in [MM, Modify Configuration].)                      
  1809.                                                                               
  1810.  The POLAR EQUIDISTANT PROJECTION is the one typically used for planispheres. 
  1811.  It distorts shapes more than the stereographic projection, but it distorts   
  1812.  sizes less.  It is a reasonable compromise if less than half the sky is to be
  1813.  plotted.                                                                     
  1814.                                                                               
  1815.  The MERCATOR PROJECTION was designed for navigation and is discussed at      
  1816.  length in [MM, Extended Help, Mapping Basics].  The Mercator projection has  
  1817.  "compensatory stretching" similar to the Stereographic map, so it also       
  1818.  preserves shapes at the expense of area distortion far from the center line. 
  1819.  Whereas the Stereographic projection is accurate at a point, the Mercator    
  1820.  projection is accurate along a line.  The Mercator Projection is a good      
  1821.  choice for wrap-around views of the sky.  It is used in the Default Map, the 
  1822.  True Mercator / 360° maps, and the Pole-to-Pole maps, accessible under       
  1823.  [MM, Select Map Format,...] or [DM, F2,...].  Two variations of the Mercator 
  1824.  projection are offered in DEEP SPACE:  N-S and E-W, depending on the nature  
  1825.  of the material to be mapped.                                                
  1826.                                                                               
  1827.  The GNOMONIC PROJECTION is the kind of a projection produced by a camera.    
  1828.  Cameras project the dome of the sky through a point onto a plane.  This is   
  1829.  called a Gnomonic projection.  People tend to believe photographic images are
  1830.  somehow more true-to-life than maps, but the Gnomonic projection has severe  
  1831.  shape and area distortion far from the center in a wide-field view.  I like  
  1832.  to use this projection when mapping comet orbits because this projection     
  1833.  preserves the conic sections.  If you wanted to create a map to overlay a    
  1834.  photograph the Gnomonic projection would also be the correct choice.  If you 
  1835.  were to paint dots on a window as you looked at the sky, you would have      
  1836.  Gnomonic projection map.  For this reason it is the projection used for the  
  1837.  MATCH-THE-SKY maps.                                                          
  1838.                                                                               
  1839.  Small portions of the sky can be mapped using any of these projections and   
  1840.  you would have a hard time telling the difference without overlaying one on  
  1841.  another.                                                                     
  1842.                                                                               
  1843.                             >> Coordinate System <<                           
  1844.                                                                               
  1845.  [DM, F4, Coordinate System,...]                                              
  1846.  DEEP SPACE uses four basic coordinate systems corresponding to four          
  1847.  significant great circles on the sky:                                        
  1848.                                                                               
  1849.  Equatorial (aligned with the equator, defined by the rotation of the earth)  
  1850.  Ecliptic (Zodiac / aligned with the earth's orbit around the sun)            
  1851.  Galactic (Milky Way / aligned with the plane of our galaxy)                  
  1852.  Horizon (aligned with the horizons and our sense of up and down)             
  1853.                                                                               
  1854.  Any map can be switched between coordinate systems while preserving the      
  1855.  center point and scale.  For whole sky views see the Special Maps section.   
  1856.                                                                               
  1857.  The horizon system is dependent on observer location and the day and time.   
  1858.  The others are not.  The Equatorial system is the one used for general       
  1859.  purpose star atlases, since it is tied to the rotation of the earth and hence
  1860.  the rotation of the sky as well.  The equatorial system makes sense only on  
  1861.  earth.  If we take a point of view from space it makes more sense to take our
  1862.  bearings from the plane of the solar system or the plane of the galaxy than  
  1863.  to worry about the rotational plane of a little planet down there somewhere! 
  1864.                                                                               
  1865.  Each system has its own purposes.  For use as a constellation finder the     
  1866.  horizon system shows what you see, if you are standing up, that is.  The     
  1867.  equatorial system is standard for star atlases that map the whole celestial  
  1868.  sphere for star-finding purposes independent of the local horizons.  The     
  1869.  Zodiac view is good on or off the earth for studying planetary motions or the
  1870.  motions of asteroids and comets.  Galactic coordinates are good for studying 
  1871.  star clusters, nebulae, and other things associated with our galaxy.  Even   
  1872.  Galactic coordinates seem provincial when we move out into the realm of the  
  1873.  galaxies.                                                                    
  1874.                                                                               
  1875.                        >> Horizontal / Vertical Format <<                     
  1876.                                                                               
  1877.  [DM, F4, Horizontal/Vertical Format]                                         
  1878.  This option toggles between what is known in desktop publishing jargon as    
  1879.  "portrait" and "landscape" modes.  Both are proportioned to fit on an 8-1/2 x
  1880.  11 inch printout.  If you want different dimensions, use the cropping        
  1881.  feature.                                                                     
  1882.                                                                               
  1883.                                  >> Cropping <<                               
  1884.                                                                               
  1885.  [DM, F4, Crop Map Size,...]                                                  
  1886.  The cropping feature allows you to size a printout for cut-and-paste         
  1887.  applications such as astronomy club news letters.  Simply specify the        
  1888.  dimensions.  Cropped maps continue to operate on the map stack like any      
  1889.  other.                                                                       
  1890.                                                                               
  1891.                                                                               
  1892.  =============================== >> OVERLAYS << ==============================
  1893.                                                                               
  1894.  [DM, F5...]                                                                  
  1895.  Constellation lines, boundaries, and names, and coordinate grid lines have   
  1896.  been grouped under the general heading of Overlays.                          
  1897.                                                                               
  1898.               >> Constellations: Lines, Boundaries, and Labels <<             
  1899.                                                                               
  1900.  [DM, F5, (F1-F5)]                                                            
  1901.  [DM, F5, F2] draws connect-the-dot-type constellation lines for all          
  1902.  constellations (except Mensa, which has no stars worth connecting!).  [DM,   
  1903.  F5, F1] limits the selection to "Bright" constellations.  You can determine  
  1904.  which constellations you consider "Bright" in [MM, Modify Configuration].  If
  1905.  you have already drawn the constellations, [DM, F5, F1] will re-draw the map 
  1906.  with the more limited set.  Being able to limit the number of constellations 
  1907.  to be displayed is useful for teachers who do not want to overwhelm beginning
  1908.  students.  (It is also useful for beginners who want to avoid overwhelming   
  1909.  themselves at the outset!)                                                   
  1910.                                                                               
  1911.  You will find that the familiar constellation figures will vary from one     
  1912.  author to another.  They are not standardized.  Some authors try to draw     
  1913.  elaborate pictures representing the constellation names, but they wind up    
  1914.  using many faint stars to fill out the drawings.  Our approach has been to   
  1915.  keep the figures simple.  There really are no monsters in the sky.  From a   
  1916.  functional point of view, the most important reason to learn the             
  1917.  constellations is to be able to recognize regions in the sky quickly and     
  1918.  easily.  For that purpose bright stars in simple patterns work best.  The    
  1919.  patterns represented here are the ones adopted for our planisphere, The Night
  1920.  Sky.                                                                         
  1921.                                                                               
  1922.  [DM, F5, F3] draws in the official constellation boundaries.  Although the   
  1923.  constellation patterns are not standardized, the boundary lines are.  Every  
  1924.  point in the sky falls within one of 88 internationally recognized           
  1925.  constellations.  For amateurs, the boundary lines can be one way to lay out  
  1926.  observing projects.  Some observers may like to focus their attention on the 
  1927.  objects within a single constellation on a particular night.  The            
  1928.  constellations are useful to professional astronomers as an aid in creating  
  1929.  catalogs.  Star names, for instance, are sometimes labeled according to      
  1930.  relative brightness within a constellation.                                  
  1931.                                                                               
  1932.  [DM, F5, F4] will add names, if the constellation lins or boundaries are     
  1933.  already drawn, or draw the lines and add the names otherwise.                
  1934.                                                                               
  1935.  [DM, F5, F5] will add lines if necessary, add the names if necessary, and set
  1936.  the cursor on the first name ready to be repositioned.  Use the arrow keys to
  1937.  place the little rectangle (representing the printed version of the name)    
  1938.  where it will not interfere with the content of the map.  Type <Enter> to    
  1939.  continue to the next name or <BkSpace> to cycle backward through the list.   
  1940.  If the original location of the name is obscuring detail making the placement
  1941.  of the name difficult, move the name away, type <Enter> to complete the move 
  1942.  and erase the original clutter, then type <BkSpace> to return and place the  
  1943.  name properly.  After the constellations are named you can cycle back through
  1944.  the naming process to move the names as often as you wish.                   
  1945.                                                                               
  1946.  Any names you do not find helpful can be deleted with the <Del> key.  Names  
  1947.  cannot be easily recovered once deleted.  If you have deleted names you      
  1948.  wanted to keep or otherwise made a mess out of the naming procedure, type    
  1949.  [DM, F8,...] to remove all names, allowing a restart without having to redraw
  1950.  the map.                                                                     
  1951.                                                                               
  1952.  To cope with crowded conditions you may want to use the 3-letter             
  1953.  abbreviations of the names rather than full names.  Do this by typing the    
  1954.  <PgDn> key.  You can return to the full names by typing the <PgUp> key.      
  1955.  These keys affect all of the names.  They cannot be applied to the names     
  1956.  individually.                                                                
  1957.                                                                               
  1958.  Names with two words, like Canis Major or Triangulum Australe can be         
  1959.  represented either one above the other or end to end.  Use the <End> key to  
  1960.  string them end-to-end and the <Home> key to stack them one above the other. 
  1961.                                                                               
  1962.  If you want to show constellation lines for just one or a limited number of  
  1963.  constellations, name the constellations you want to keep, then type [DM, F8, 
  1964.  Remove Un-Named Constellations] to delete the lines for the others.          
  1965.                                                                               
  1966.  It is a good idea to save labeling until last, after you have centered and   
  1967.  framed your final map and added any solar system or deep sky objects.  Naming
  1968.  is lost when you zoom or recenter a map.                                     
  1969.                                                                               
  1970.                           >> Coordinate Grid Lines <<                         
  1971.                                                                               
  1972.  [DM, F5, (F6 or F7)]                                                         
  1973.  Grid lines at 10° or one hour intervals for any of the four coordinate       
  1974.  systems can be displayed on maps regardless of the coordinate system used for
  1975.  plotting the map.  Variations on the grid systems add to the flexibility.    
  1976.  These include:                                                               
  1977.                                                                               
  1978.  --Plotting the full coordinate system                                        
  1979.  --Marking only the equator (or other central circle)                         
  1980.  --Marking only the poles or the equator and poles                            
  1981.  --For the Ecliptic (Zodiac) grids, limiting the grid system to the 15° either
  1982.    side of the ecliptic --For the Horizon grids, limiting the grid system to  
  1983.    the half of the sky above the horizon at the time                          
  1984.                                                                               
  1985.  Any combination of these options can be chosen for the default grid system in
  1986.  [MM, Modify Configuration] and selected with the [DM, F5, F7] keystroke      
  1987.  combination.  [DM, F5, F6] allows you to modify the grid system for a single 
  1988.  map without reconfiguring.                                                   
  1989.                                                                               
  1990.  Note: The dashed lines forming the grids are spaced 1° on, 1° off, except for
  1991.  RA lines (which are 5 min on, 5 min off) and the equator, which is solid.    
  1992.  You can use this fact to read coordinates to one degree (or 5 min of RA) on  
  1993.  printouts.                                                                   
  1994.                                                                               
  1995.                                                                               
  1996.  ============================= >> SOLAR SYSTEM << ============================
  1997.                                                                               
  1998.  [DM, F6...]                                                                  
  1999.  The term Solar System, as used here is a way of grouping all operations      
  2000.  related to the sun, moon, planets, comets, and asteroids, for both orbital   
  2001.  views and finder charts as seen from earth.  User-defined positions are      
  2002.  grouped with Solar System options, although user-defined positions may or may
  2003.  not refer to solar system objects.                                           
  2004.                                                                               
  2005.                                 >> Algorithms <<                              
  2006.                                                                               
  2007.  The positions of the sun, moon, and planets are computed using the methods   
  2008.  outlined in Astronomical Algorithms, by Jean Meeus.  Accuracy is generally   
  2009.  within a few arcseconds over our lifetimes.  The orbital outlines are        
  2010.  computed using less accurate (and faster) "mean elements".  On a scale where 
  2011.  overall orbits can be seen, this accuracy is sufficient.                     
  2012.                                                                               
  2013.  The moon's position is very difficult to obtain with great accuracy.  Whereas
  2014.  the planet positions are essentially two-body problems, with perturbations   
  2015.  added in, the moon is essentially a three-body problem, being strongly       
  2016.  influenced by both earth and sun.  The algorithm given here is claimed to    
  2017.  have an accuracy within approximately 10" in ecliptic longitude and 4" in    
  2018.  ecliptic latitude.  This is still small relative to the size of the disk of  
  2019.  the moon (which is approximately 30'), so graphical representations of       
  2020.  eclipses, occultations, etc. should be fairly reliable.                      
  2021.                                                                               
  2022.  There is no accurate theoretical method to predict the orbit of Pluto into   
  2023.  the distant past or future.  Studies have shown its orbit to be chaotic, in  
  2024.  the technical sense of the word.  The position for Pluto given here is based 
  2025.  on a numerical fit to an integration of the orbit over the period 1885 to    
  2026.  2099.  If dates outside this interval are used, no value for Pluto's position
  2027.  will be returned.  The accuracy claimed for the heliocentric ecliptic        
  2028.  coordinates is 0.6" in longitude, 0.2" in latitude, and 0.00002 AU in radius.
  2029.  This accuracy is quite sufficient for locating Pluto.  As a test I plotted a 
  2030.  year's worth of positions from the Astronomical Ephemeris (1994) using the   
  2031.  plot-from-coordinates feature [DM, F7, F4, ...] and compared the results with
  2032.  the computed positions of Pluto.  On a 2° Hubble Guide Star Catalog plot     
  2033.  there were no discernable differences, certainly none that would lead to mis-
  2034.  identification in the field.                                                 
  2035.                                                                               
  2036.                                  >> Planets <<                                
  2037.                                                                               
  2038.  DEEP SPACE handles the planets in two groups: those that outshine most if not
  2039.  all of the stars (Mercury, Venus, Mars, Jupiter, and Saturn), and those that 
  2040.  require optical aid even to be seen (Uranus [borderline], Neptune, and       
  2041.  Pluto).  When scanning the planets [DM, F6, F1, (F1/F2),...] (or             
  2042.  automatically if planet display is turned on in [MM, Modify Configuration,   
  2043.  Map Features]) you can choose to add only the bright planets or all planets. 
  2044.                                                                               
  2045.  The planets are identifiable by their symbols.  Further identification is    
  2046.  obtained by placing the cursor near a planet and using [<SpBar>, <Enter>, F2]
  2047.  or using [DM, F6, F3] to jump from one to the next.  The name and date are   
  2048.  displayed in a box at the top left corner of the screen.  For symbols with a 
  2049.  circular part, such as the Sun, Moon, Earth, Mercury, Venus, Mars, and       
  2050.  Uranus, the location of the planet is the center of the circle.  The         
  2051.  asymmetric symbols for Jupiter, Saturn, Neptune, and Pluto, have a small dot 
  2052.  added near the center of the symbol for positioning.                         
  2053.                                                                               
  2054.                                >> Sun and Moon <<                             
  2055.                                                                               
  2056.  Among the solar system objects, the sun and moon are drawn to scale, with a  
  2057.  certain minimum size.  The shape of the moon indicates its correct phase and 
  2058.  orientation in the sky.  If you are on a whole-sky map, the sun and moon will
  2059.  be shown disproportionately large.  As you zoom in beyond a certain point,   
  2060.  the scale of the map will catch up with them.  Beyond that point the sun and 
  2061.  moon will be drawn to the correct scale of the map.                          
  2062.                                                                               
  2063.                            >> Comets and Asteroids <<                         
  2064.                                                                               
  2065.  [MM, Ephemeris, ...] or [DM, F6, F2 ...]                                     
  2066.  Comets are interesting observational targets, although beginners often have  
  2067.  difficulty locating them because they move from one night to the next and    
  2068.  accurate information is sometimes hard to obtain.  For success in comet      
  2069.  observation you need an up-to-the-minute information source and the ability  
  2070.  to make orbital computations.  DEEP SPACE provides the computational side,   
  2071.  and our Comet Watch newsletter provides the information source on newly      
  2072.  discovered comets.  For the comet options to remain useful you will need to  
  2073.  stay current on the orbital elements of newly discovered comets and enter    
  2074.  them into the comet/asteroid database. (See [MM, Product Information]).      
  2075.                                                                               
  2076.                     >> Scanning for Comets and Asteroids <<                   
  2077.                                                                               
  2078.  [DM, F6, F2, F1, ...]                                                        
  2079.  This option lets you scan one or more of your comet/asteroid database files  
  2080.  for any comets or asteroids that meet whatever criteria you set.  The        
  2081.  information given for each object is:  R.A., Dec., Elongation, predicted     
  2082.  magnitude, and rise/set information in graphical form.  Magnitude estimates  
  2083.  for comets are notoriously unreliable, but they can give a good idea if a    
  2084.  comet will be visible at all.  (Whether magnitude information is given       
  2085.  depends on the data available for the given comet.)  As you scroll you are   
  2086.  given the opportunity to "select" any number of the objects for display.     
  2087.                                                                               
  2088.  Scanning the database is a good idea if you ever think you have found a new  
  2089.  comet.  You may report a comet that has already been found or has been around
  2090.  before and has a known orbit.                                                
  2091.                                                                               
  2092.                 >> Comet/Asteroid Paths for a Range of Dates <<               
  2093.                                                                               
  2094.  [DM, F6, F2, F3, ...]                                                        
  2095.  Finder charts for comets and asteroids can be plotted on any kind of base    
  2096.  map.  It is recommended that you start with the Default Map where you can see
  2097.  the overall motion through the sky, then zoom to a smaller scale map for     
  2098.  finer detail with more stars added to aid in finding the object with a       
  2099.  telescope.                                                                   
  2100.                                                                               
  2101.  A word here about comet tails is in order.  The tail displayed by the program
  2102.  is in no way a prediction of actual tail length: it is fixed at an artificial
  2103.  1/10 AU length (about 10 million miles).  However, it does reflect the effect
  2104.  of distance and phase on apparent tail length, and it is shown at the correct
  2105.  position angle on the sky for an ion tail, which points directly away from   
  2106.  the sun.  Some comets have anti-tails and dust tails are sometimes quite     
  2107.  curved.  The length of the displayed tail is the length the tail would appear
  2108.  if it were actually 1/10 AU long.  If the observed tail is half that long you
  2109.  know that the physical length is about 5 million miles.  The plotted tail is 
  2110.  thus not a prediction, but it turns out to be a good measuring stick.        
  2111.                                                                               
  2112.  Another question will arise when plotting comets, asteroids, planets, etc. on
  2113.  "time referenced maps" such as the Default Map, a Circular Sky View map,     
  2114.  or a Horizon-View map.  By definition these maps are set for a particular day
  2115.  and time, yet a path for a range of dates is, by definition, extended over a 
  2116.  range of dates!  How can the two be meaningfully combined?                   
  2117.                                                                               
  2118.  On "time referenced maps" two paths are optionally shown: one follows the    
  2119.  path of the object relative to the stars, the other follows the path of the  
  2120.  object relative to the horizons.  By typing S, H, or B you can select the    
  2121.  path relative to the Stars, the Horizon, or Both.  If you choose B, The      
  2122.  starting day for the object will match the date of the map, so the two       
  2123.  initial marks will coincide.  But then, since the sky rotates over the       
  2124.  plotted interval, the two paths diverge.  The normal plot (+ marks with a    
  2125.  tail for comets) indicates the path relative to the stars.  The path relative
  2126.  to the horizon is marked with X's.  This is the path that shows how the      
  2127.  object's position will change relative to the horizon observing at the same  
  2128.  time each night.  This plot is very useful for seeing how long the object    
  2129.  will remain in the observable portion of the sky or whether it will be a     
  2130.  "horizon hugger".                                                            
  2131.                                                                               
  2132.                        >> Comet & Asteroid Ephemerides <<                     
  2133.                                                                               
  2134.  [MM, Ephemeris, ...]                                                         
  2135.  An ephemeris (e-phem'-er-is, plural: e-phe-mer'-i-des) is a numerical listing
  2136.  that shows where a celestial body will be in the sky over a range of dates.  
  2137.  The headings are as follows:                                                 
  2138.                                                                               
  2139.   (The range of dates goes down the left side of the page.)                   
  2140.                                                                               
  2141.    R.A. & Dec --Position in the sky in equatorial coordinates                 
  2142.    R          --Distance from sun to object                                   
  2143.    Delta      --Distance from earth to object                                 
  2144.    Elong.     --Elongation: angle from sun to object as seen from earth       
  2145.    Phase      --For a comet this tells to what extent the tail points away    
  2146.                 from us.  90° is directly across our line of sight.           
  2147.    PA         --Position angle: the angle of the tail in the sky measured     
  2148.                 counterclockwise from north                                   
  2149.    Mag.       --Estimated magnitude (emphasis on estimate for comet           
  2150.                 magnitudes!)  Magnitude data is optional and will not be      
  2151.                 displayed if the required data is missing.                    
  2152.                                                                               
  2153.  Output from an ephemeris can be sent to the printer or a text file in ASCII  
  2154.  format.                                                                      
  2155.                                                                               
  2156.                           >> Comet Orbital Elements <<                        
  2157.                                                                               
  2158.  Orbital elements are six numbers that describe a comet orbit's size, shape,  
  2159.  orientation in space, and time of closest approach to the sun.               
  2160.                                                                               
  2161.  The elements have strange sounding names, but you don't have to know anything
  2162.  about them to be able to plug them into DEEP SPACE.  If you subscribe to     
  2163.  Comet Watch you will be among the first to know when a new comet is          
  2164.  discovered or when a returning comet has been "recovered".  Comet Watch gives
  2165.  you the six numbers the program needs to know.  Simply plug them in and let  
  2166.  the program go to work.                                                      
  2167.                                                                               
  2168.  The six magic numbers for comets are as follows:                             
  2169.                                                                               
  2170.                                                                               
  2171.  T     : Time of perihelion passage--when the comet is closest to the sun     
  2172.  e     : Eccentricity--a measure of the elongation of the orbit.  For a       
  2173.          circle, e=0.  For a parabola, e=1.  Above 1 the orbit is a hyperbola.
  2174.  q     : Perihelion distance--closest approach to the sun                     
  2175.  PERI  : Argument of perihelion--measures the orientation of a comet's orbit  
  2176.          within its own orbital plane.  (Symbol = lower case Greek Omega.)    
  2177.  NODE  : Longitude of the Ascending Node--locates where the comet's orbit     
  2178.          crosses the ecliptic plane.  (Symbol = upper case Greek Omega.)      
  2179.  i     : Inclination--the angle between the orbital planes of the earth and   
  2180.          comet.                                                               
  2181.                                                                               
  2182.  The equinox of the elements needs to be specified. Until recently comet     
  2183.  elements were provided relative to the equinox of 1950.0, called the B1950.0 
  2184.  system.  Now all comet elements are specified relative to the equinox of     
  2185.  2000.0, called the J2000.0 system.  Unless you are dealing with old data,    
  2186.  leave the setting on J.                                                      
  2187.                                                                               
  2188.  In addition, you have the opportunity to enter magnitude information.  If you
  2189.  have the absolute magnitude for the comet you can enter it directly.  If you 
  2190.  know the magnitude on a given date you can enter that and the program will   
  2191.  work backward and compute the absolute magnitude for you.  You will have to  
  2192.  enter a constant (k) that describes how the brightness varies with distance  
  2193.  from the sun.  This is not generally known for newly discovered comets, so a 
  2194.  value of 10 is used until a better value is determined.                      
  2195.                                                                               
  2196.                         >> Asteroid Orbital Elements <<                       
  2197.                                                                               
  2198.  Asteroid elements are the same as Comet elements except for a few minor      
  2199.  differences.  Instead of the perihelion distance (q), the semimajor axis (a) 
  2200.  is given.  Instead of the time of perihelion passage, an "epoch" date is     
  2201.  specified, and the value of the Mean Anomaly (M), which is related to the    
  2202.  comet's position in its orbit, is given for that date.  Magnitude is         
  2203.  specified by a pair of parameters that model the variation of brightness with
  2204.  distance from the earth and distance from the sun.                           
  2205.                                                                               
  2206.                               >> Comet Recovery <<                            
  2207.                                                                               
  2208.  [DM, F6, F2, F2]                                                             
  2209.  Most comets can be tracked only when they are at the inner part of their     
  2210.  orbits.  Because they are made of volatile material that outgasses, they are 
  2211.  subjected to jet effects, commonly referred to as "non-gravitational" forces.
  2212.  As a result, when a comet returns it may be advanced or delayed in its orbit 
  2213.  by an unpredictable amount.  The predicted position of a returning comet may 
  2214.  not be accurate enough to allow it to be spotted without a hunt.  DEEP SPACE 
  2215.  can trace out a search path in the sky for comet recovery purposes, based on 
  2216.  the assumption the return time is the only orbital parameter significantly   
  2217.  affected.  The search path is essentially the orbit of the comet projected   
  2218.  onto the sky as seen from the earth.  Don't confuse the search path with the 
  2219.  path of the comet as it moves through the sky.  They can be quite different. 
  2220.                                                                               
  2221.                       >> Understanding Orbital Elements <<                    
  2222.                                                                               
  2223.  If you want to visualize orbital elements, think of a book resting on a      
  2224.  table.  The surface of the table represents the plane of the earth's orbit.  
  2225.  The cover of the book represents the plane of the orbit of the comet or      
  2226.  asteroid.  You can cut out a paper ellipse and tape it on the cover of the   
  2227.  book.  The shape of the ellipse is determined by the eccentricity (e) and its
  2228.  size is determined by any linear dimension, in this case of comets the       
  2229.  distance from the focus to one end of the ellipse (q) is used.  In the case  
  2230.  of asteroids the "long radius" called the semimajor axis is used.  (Since    
  2231.  comets may have open ended orbits they may not have a measurable semi-major  
  2232.  axis.)                                                                       
  2233.                                                                               
  2234.  The angle of perihelion (PERI) is the angle of rotation of the ellipse       
  2235.  relative to the binding of the book.  The inclination (i) is the angle the   
  2236.  cover is lifted as the book is opened.  The longitude of the ascending node  
  2237.  (NODE) is the angle of the book binding relative to the edge of the table as 
  2238.  the book is rotated on the surface of the table.  These five elements        
  2239.  determine the geometry of the orbit.  For comets, the time of perihelion     
  2240.  passage (T) pins down its location for one specific time.  For asteroids the 
  2241.  time called the Epoch is chosen arbitrarily and a parameter related to its   
  2242.  starting position (M) is given.  The Epoch doubles as an indicator of how far
  2243.  out of date the elements are.  Asteroids come around frequently, so the      
  2244.  elements must be updated periodically.  Comet elements also need updating,   
  2245.  but they typically return at long intervals, and various forces make their   
  2246.  return dates rather uncertain.                                               
  2247.                                                                               
  2248.  Once the starting conditions are known, Newton's law of Gravity takes over   
  2249.  (masquerading in the form of Kepler's laws) and determine the rate of motion 
  2250.  and allow prediction of where the comet will be in its orbit at any other    
  2251.  time.                                                                        
  2252.                                                                               
  2253.  The bottom line is, you must type the right numbers into the right boxes to  
  2254.  let the computer do its thing correctly.                                     
  2255.                                                                               
  2256.                        >> Comet/Asteroid Element Files <<                     
  2257.                                                                               
  2258.  If your interest in comets is purely observational, you can delete most long 
  2259.  period comets after they have faded.  They will never return in your         
  2260.  lifetime.  However, for other aspects of comet study you may want to collect 
  2261.  orbital data to compare comets even after they are long gone.  For instance, 
  2262.  some recent comets are suspected to be returns of ancient comets.  Comparing 
  2263.  orbital elements (or 3-D views of the orbits) can give an indication if this 
  2264.  is the case.  Asteroids, on the other hand, stick around, but their elements 
  2265.  need updating frequently.                                                    
  2266.                                                                               
  2267.  An optional data disk has data for approximately 10,000 asteroids and comets 
  2268.  from the JPL comet and asteroid database, over 1100 comets (based on Brian   
  2269.  Marsden's Catalog of Cometary Orbits), elements for a number of major meteor 
  2270.  showers with their associated comets if known, and elements for all          
  2271.  historical and some future apparitions of Halley's Comet.                    
  2272.                                                                               
  2273.  Brian Marsden's comet elements cover past apparitions dating back to the     
  2274.  first confirmed sighting of Comet Halley in 240 BC, which astronomers refer  
  2275.  to as the year -239.  (For astronomers, the year preceding 1 AD is 0 AD.  For
  2276.  historians the year preceding 1 AD is 1 BC.)  The JPL database gives elements
  2277.  for recent apparitions of periodic comets integrated forward to future       
  2278.  apparitions over the next century or more.                                   
  2279.                                                                               
  2280.  If you collect large amounts of orbital data, you can best organize the data 
  2281.  by keeping it in multiple files.  The CURRENT.ACF and RECENT.ACF and         
  2282.  JPLNA01.ACF (first 100 named asteroids) files are on the disk initially.     
  2283.  Other *.ACF files may be added without limit.                                
  2284.                                                                               
  2285.  Comet data can be copied to a new file or between existing files.  To do     
  2286.  this, select a comet in an existing file, and choose the Copy option shown at
  2287.  the bottom of the page when its elements are displayed.  A menu of existing  
  2288.  comet files will be shown allowing you to select which file to copy it to.   
  2289.  If you want to start a new file, type <Insert> to enter the new file name.   
  2290.                                                                               
  2291.  Another option at the same point where the copy option is offered, is to     
  2292.  delete an object.  You may well want to enter new comets in CURRENT.ACF, then
  2293.  copy it to RECENT.ACF and delete it from CURRENT.ACF when it is no longer    
  2294.  easily visible.                                                              
  2295.                                                                               
  2296.  The program CONVERT.EXE is a separate program supplied with DEEP SPACE which 
  2297.  must be in the same subdirectory as the orbital element files.  It will      
  2298.  convert old style *.CFL files from DEEP SPACE versions 2.x and 3.x to the    
  2299.  newer *.ACF files.  The format was changed to allow for mixing comet and     
  2300.  asteroid elements in the same file.  CONVERT.EXE will also convert files to  
  2301.  or from *.TXT files in ASCII format that can be read, edited, or organized   
  2302.  with a text editor or word processor. If text files are to be converted back 
  2303.  to *.ACF form, they must be in pure ASCII and follow the exact pattern of the
  2304.  text files produced by CONVERT.EXE.  (The number of trailing zeros or spaces 
  2305.  between numbers is unimportant.)                                             
  2306.                                                                               
  2307.                           >> User-Defined Positions <<                        
  2308.                                                                               
  2309.  [DM, F6, F4] or [DM, F7, F4]                                                 
  2310.  When a comet is first discovered one or more observed positions are usually  
  2311.  announced before its orbital elements are computed.  Sometimes a pre-computed
  2312.  ephemeris is available as a list of coordinate positions.  Other objects such
  2313.  as novas or supernovas can be plotted only from direct entry of their        
  2314.  coordinates.  All of these situations require the ability to plot positions  
  2315.  directly from coordinates.  Since coordinates may refer to solar system      
  2316.  objects, deep sky objects, or neither of the above, their classification is  
  2317.  somewhat arbitrary.  DEEP SPACE groups user-defined coordinates along with   
  2318.  solar system objects, for most purposes, but allows entry of coordinate      
  2319.  positions from either the Solar System [F6] or Deep Sky [F7] menus.          
  2320.                                                                               
  2321.  Coordinates are specified relative to the equinox of some date.  It is common
  2322.  to see coordinates specified in the standard equinoxes 1950.0 and 2000.0, or 
  2323.  the current date.  Maps printed by DEEP SPACE are referenced to 2000.0       
  2324.  coordinates.  Positions sent out to drive a telescope must be in the equinox 
  2325.  of the current date.  Coordinates can be entered for any equinox.  They will 
  2326.  be converted to 2000.0 coordinates or current date coordinates as needed.    
  2327.                                                                               
  2328.  Positions can be entered individually or as lists of positions.  Entries can 
  2329.  be made from within the program or produced separately as ASCII text files in
  2330.  the proper format, named with an .ADL extension.  Each position requires two 
  2331.  lines.  The first line is a name or description.  The second line contains   
  2332.  the equinox date, RA hours, RA minutes, RA seconds, Dec degrees, Dec minutes,
  2333.  and Dec seconds.  If you know the RA in hours, minutes and decimal fraction  
  2334.  of a minute rather than seconds, simply enter the minutes with the decimal   
  2335.  fraction and enter zero for the seconds.  It is best to enter a few sample   
  2336.  positions from the program and examine the resulting .ADL file to learn the  
  2337.  proper format before you create .ADL files from an external text editor.     
  2338.                                                                               
  2339.                                                                               
  2340.  ================================ >> ORBITS << ===============================
  2341.                                                                               
  2342.  [DM, F6, F1, F4, ...]  or  [DM, F6, F2, F4, ...]                             
  2343.  The orbits of planets, comets, and asteroids can be viewed from space.  In   
  2344.  the process of specifying what is to be shown you can set the viewer's       
  2345.  location in space.  The direction of view will always be toward the sun.  The
  2346.  stars shown in the background are the correct stars for the chosen point of  
  2347.  view.                                                                        
  2348.                                                                               
  2349.  You can modify the viewer's location either with [DM, F6, F4] or by using the
  2350.  cursor to indicate a new view direction.  If the cursor is used, the new view
  2351.  direction will be such that the viewer and sun line up with the point in the 
  2352.  sky chosen by the cursor.  You can "walk" your way around the sky with this  
  2353.  method.                                                                      
  2354.                                                                               
  2355.  Once orbits are drawn, if any further planet, comet, or asteroid positions   
  2356.  are displayed they will be positioned on their orbits.  This is one way you  
  2357.  can visualize how the earth and a comet, for instance, are moving in relation
  2358.  to each other.  [DM, F6, F4] (Object ID.) will work for solar system objects 
  2359.  on their orbits as well as on finder charts.                                 
  2360.                                                                               
  2361.                                                                               
  2362.  =========================== >> DEEP SKY OBJECTS << ==========================
  2363.                                                                               
  2364.  [DM, F7, F1, ...]                                                            
  2365.  Deep Sky Objects include galaxies, nebulae, star clusters, and various other 
  2366.  categories of non-stellar objects.  (User-Defined positions can be plotted   
  2367.  from the Deep Sky menu, but for all other purposes they are grouped with     
  2368.  Solar System objects.)  As DEEP SPACE plots deep sky objects they are added  
  2369.  to a list in memory.  As you move from one map to another you can either     
  2370.  start a new list or append objects to the existing list for a maximum or 1000
  2371.  objects.  Those objects that you label are flagged and become part of an     
  2372.  observing list which you can print out separately.  You may want to create   
  2373.  several maps for a given night and accumulate the labeled objects into a     
  2374.  single observing list, or you may wish to print shorter observing lists to go
  2375.  with each printed map.  (As we have used DEEP SPACE we have come to prefer   
  2376.  the second method.  We print each map and staple it to its observing list.   
  2377.  This becomes a handy packet, combining features of an atlas, catalog, and    
  2378.  commentary.)                                                                 
  2379.                                                                               
  2380.  First decide whether to create a new list or append to the current list.     
  2381.  Then select the limiting magnitude for non-stellar objects.  This selection  
  2382.  is independent of the limiting magnitude for stars.  (Only dark nebulae      
  2383.  bypass the magnitude screening.  If you include dark nebulae, all of them in 
  2384.  the database will be shown.)  The limiting magnitude you select should depend
  2385.  on the size of your telescope, the darkness of your observing site, and your 
  2386.  observing experience.  The Messier list goes down to about 11th magnitude.  A
  2387.  12 inch telescope with dark skies will take you a little past 13 for         
  2388.  galaxies.  Magnitude is not the only thing that affects an object's          
  2389.  visibility.  Some objects are bright, but hard to see because they are large 
  2390.  and their surface brightness is low.                                         
  2391.                                                                               
  2392.  If you are a registered user, you may select objects from the entire database
  2393.  or from more specialized categories.  If you have an unregistered program you
  2394.  will be limited to the Messier list, or user-defined categories limited to   
  2395.  subsets of the Messier list.  The Messier list is a good starter list        
  2396.  containing many of the brighter objects.  The "Herschel 400" list is the     
  2397.  basis of an observing program sponsored by the Astronomical League.  It picks
  2398.  up the bright objects Messier missed and includes some of the more           
  2399.  challenging objects in the NGC (New General Catalog).  If you are working on 
  2400.  a Messier Marathon or working toward a "Herschel Club" certificate, DEEP     
  2401.  SPACE is made to order for your needs.                                       
  2402.                                                                               
  2403.  You may define up to four categories of your own.  The categories you define 
  2404.  can be totally arbitrary: "My Favorite Galaxies", "Objects I Can See From My 
  2405.  Back Yard", "Planetary Nebulae That Don't Simply Look Like Stars", etc.  (See
  2406.  [MM, Extended Help, User-Defined Categories] for instructions on setting up  
  2407.  and assigning objects to your own categories.)  If you have set up one or    
  2408.  more user-defined categories you may choose one of them at this point.       
  2409.                                                                               
  2410.  Finally you can select within a category the types of objects you want to    
  2411.  observe.  Use the <Enter> key or <Arrow> keys to move the selection bar, and 
  2412.  type <Space> to select an object type.  You may choose one, all, or any      
  2413.  combination of object types.                                                 
  2414.                                                                               
  2415.                              >> Deep Sky Symbols <<                           
  2416.                                                                               
  2417.  When deep sky objects are too small to be clearly drawn to the scale of the  
  2418.  map, the object is represented with a standard sized symbol.  When a map is  
  2419.  zoomed sufficiently, the objects will be scaled proportionately.             
  2420.                                                                               
  2421.  Galaxies whose size, shape, and position angles are included in the database 
  2422.  are shown as ellipses of appropriate dimensions and orientation.  The Large  
  2423.  and Small Magellanic Clouds are scaled this way even on a whole sky map.     
  2424.  With any zooming at all, M 31 and M 33, the Andromeda and Triangulum galaxies
  2425.  are shown to scale.  But even small galaxies such as those in the Virgo      
  2426.  cluster are shown to scale when zoomed in sufficiently.                      
  2427.                                                                               
  2428.  Star clusters, planetary nebulae are scaled similarly, but with circular     
  2429.  symmetry.                                                                    
  2430.                                                                               
  2431.  Nebulae are exceptions.  The database does not include outline information   
  2432.  for nebulae, show they are indicated by a small box.  As zooming takes place 
  2433.  the box begins to grow, but the sizes would be very distracting and not very 
  2434.  informative, because some nebulae are huge, and don't look like boxes!       
  2435.  Therefore, there is a maximum size.  Nebulae (both dark and bright) are shown
  2436.  as either minimum size symbols, proportionately scaled if you hit it just    
  2437.  right, or a maximum size symbol.                                             
  2438.                                                                               
  2439.  The symbol for a Cluster with Nebulosity is a dotted circle with a box in it.
  2440.  The cluster symbol will grow proportionately, and so will the box.  I would  
  2441.  be tempted to simply group the "cluster with nebulosity" items with the      
  2442.  clusters, but that would categorize the Orion Nebula and the Lagoon Nebula as
  2443.  clusters.  If, on the other hand I grouped them with nebulae, the Pleiades   
  2444.  would be categorized as a nebula!  This is definitely a mixed group.         
  2445.                                                                               
  2446.                         >> Labeling Deep Sky Objects <<                       
  2447.                                                                               
  2448.  Once deep sky objects are displayed, they may be screened individually and   
  2449.  labeled with the primary or secondary name, deleted, or left on the screen   
  2450.  unlabeled.  Objects that are labeled are thereby selected for the current    
  2451.  observing list.  Objects may be selected one at a time with the cursor.  As  
  2452.  an object is identified a small box is displayed that indicates the          
  2453.  approximate size the label will be on the printout.  It may be positioned    
  2454.  with the arrow keys.  A line connecting the object with its label allows you 
  2455.  to clearly identify objects even in cluttered areas of the sky.  Some objects
  2456.  are obvious without their symbols (such as the Pleiades, Hyades, the Coma    
  2457.  Berenices Cluster, etc.)  For cases like these you may turn the symbol off/on
  2458.  with the <F4> key, leaving the name to stand on its own.  In other cases you 
  2459.  may wish to remove a label, using the <F3> key, but leave the symbol on the  
  2460.  map.  The object can be labeled with the first or second name listed by      
  2461.  typing <F1> or <F2>.                                                         
  2462.                                                                               
  2463.  Along with the label, three windows will pop up.  One is a menu for the      
  2464.  function keys, one is a summary description of the object, and the third,    
  2465.  which is initially blank, is space for your observing notes.  You can scroll 
  2466.  the description window with the <PgUp>, <PgDn>, <Home>, and <End> keys.      
  2467.                                                                               
  2468.  If you want to add an object to a user-defined category, type <F5>.  Position
  2469.  the cursor on one of the category labels, and type the space bar.  Typing the
  2470.  <Space> bar again will remove the object from the category.                  
  2471.                                                                               
  2472.                                                                               
  2473.  =============================== >> ALMANAC << ===============================
  2474.                                                                               
  2475.  In its present incarnation the [MM, Almanac] feature has three pages of      
  2476.  information.  Page 1 gives the Solstices and Equinoxes for the currently     
  2477.  active year along with the dates and times of the moon phases throughout the 
  2478.  year.                                                                        
  2479.                                                                               
  2480.  Page 2 gives a table of planet position data for the current day and time.   
  2481.  When planets and the sun and moon are displayed graphically their positions  
  2482.  are based on these same calculations, but the tabular form is included here  
  2483.  in case you need access to the numbers directly.  The following summarizes   
  2484.  the table on Page 2.                                                         
  2485.                                                                               
  2486.  COLUMN HEADINGS:                                                             
  2487.    R.A.       --Right Ascension: angle in hours, not degrees, measured        
  2488.                 eastward along the equator from the Vernal Equinox.           
  2489.    Dec        --Declination: angle above or below the celestial equator       
  2490.                 measured in degrees.                                          
  2491.    Long       --Ecliptic Longitude                                            
  2492.    Lat        --Ecliptic Latitude                                             
  2493.    Az         --Azimuth: angle in degrees measured eastward along the horizon 
  2494.                 from due north.                                               
  2495.    Alt        --Altitude: angle in degrees above or below the horizon         
  2496.    Elong      --Elongation: the angle of the planet from the sun measured     
  2497.                 along the ecliptic.                                           
  2498.    Phase      --Angle between your line of sight and the direction of sunlight
  2499.                 falling on an object.  Full phase is 0°.                      
  2500.    Dist       --Distance from the earth in AU's, for planets, in earth radii  
  2501.                 for the moon.                                                 
  2502.    Diam       --Angular diameter measured in minutes of arc.                  
  2503.                                                                               
  2504.  Rise-Set Information:                                                        
  2505.  Times of rise and set are shown graphically for ease of use.  The hours of   
  2506.  darkness and twilight are indicated at the top of the page.  Times are       
  2507.  centered on local midnight, regardless of what time zone you are using.  (eg.
  2508.  if you use daylight saving time you will notice that 1 am, not 12 am is at   
  2509.  the center.)                                                                 
  2510.                                                                               
  2511.  The dashed lines indicate the times the moon and planets are above the       
  2512.  horizon.  The double lines indicate when they are more than 20° above the    
  2513.  horizon, a hypothetical "smog line".  Even if there is no smog, at 20° above 
  2514.  the horizon you are looking through 3 times as much atmosphere as when you   
  2515.  look directly overhead.                                                      
  2516.                                                                               
  2517.                                                                               
  2518.  =========================== >> OBSERVING LISTS << ===========================
  2519.                                                                               
  2520.  Observing lists consist of all objects named on the most recent star maps.   
  2521.  The current list is deleted and a new one begun when you type [DM, F7, F1,   
  2522.  C,...] to create a new list.  A Messier or NGC object may also be added      
  2523.  explicitly to an observing list from [MM, Logs/Lists/Categories, Add Object  
  2524.  to Obs. List,...].                                                           
  2525.                                                                               
  2526.  If you want to save the current list you must explicitly save it in [MM,     
  2527.  Logs/Lists/Categories, Save Observing List].  With an observing list you can 
  2528.  print out rise-set times, catalog information, or observing notes for the    
  2529.  group of objects named on a star map.  Print out a separate observing list   
  2530.  with each map or make a master list for a night's observing.  Save the list  
  2531.  until you return from observing.  Then browse the list to enter the night's  
  2532.  observing notes.  Once the observing notes have been entered the list can be 
  2533.  deleted.  The notes are not tied to the list, but rather go into the current 
  2534.  log.                                                                         
  2535.                                                                               
  2536.  Because of the amount of material to be printed about each object you may    
  2537.  want to edit the observing list before printing it out.  You can print a     
  2538.  simplified one line description, omit the observing notes, omit the rise/set 
  2539.  graph, or send the list to an ASCII file to be editted with a word processor.
  2540.                                                                               
  2541.                                                                               
  2542.  ========================== >> THE OBSERVING LOG << ==========================
  2543.                                                                               
  2544.  Logs are collections of observing notes linked to the deep sky database.     
  2545.  Once you enter your observing notes into DEEP SPACE they will be immediately 
  2546.  available for review each time you select an object with the cursor.  DEEP   
  2547.  SPACE Ver. 5 allows you to import multiple log files created by other        
  2548.  observers using either DEEP SPACE or NGP, a text-based shareware observing   
  2549.  log program.  (We decided to maintain compatibility with NGP because of the  
  2550.  quantity of observing notes already accumulated in this format.)             
  2551.                                                                               
  2552.  DEEP SPACE assumes you have one log file designated as your primary log and  
  2553.  allows you to cycle through any other log files present in your DSFILES      
  2554.  directory.  In Browse mode, whether you are browsing observing lists, logs,  
  2555.  or categories, you can select a particular log and browse through each       
  2556.  object, or for a particular object you can cycle through the alternate log   
  2557.  files.  <L> cycles to the next log and <P> jumps directly to your primary    
  2558.  log.  If you are in a star map with a deep sky object selected, you can      
  2559.  similarly type <L> or <P> to view various sets of notes about the object.    
  2560.                                                                               
  2561.  Log notes may be added or edited when an object is selected on a map, or from
  2562.  the [MM, Logs/Lists/Categories, Browse...] option.  If you are returning from
  2563.  an observing session the easiest way to enter your notes is to enter [MM,    
  2564.  Logs/Lists/Categories], load the desired list (assuming it was saved         
  2565.  earlier), then enter Browse.  In Browse, type <E> for edit mode.  Editing    
  2566.  from the map display is good for brief comments, or for editing on a laptop  
  2567.  in the field as soon as an object has been observed.  Editing from the Main  
  2568.  Menu Log option gives you more work area to view the text.  Both text and    
  2569.  graphics windows will scroll.  The maximum size of a comment record for a    
  2570.  single object is 4k (about 51 lines of text).                                
  2571.                                                                               
  2572.  You can leave the log window with the option of saving or discarding your    
  2573.  changes by typing <Esc>.                                                     
  2574.                                                                               
  2575.                                                                               
  2576.  ======================= >> USER-DEFINED CATEGORIES << =======================
  2577.                                                                               
  2578.  CATEGORIES are subgroupings of the deep sky database.  The Messier list and  
  2579.  the Herschel 400 list are permanent categories and may not be modified by the
  2580.  user.  There is space for four user-defined categories.  You may want to     
  2581.  maintain a category for your all-time favorite objects and add to it as you  
  2582.  discover new gems.  If you do programs for the public you may want to create 
  2583.  a category of "Showpiece Objects".  If you are working on the Messier or     
  2584.  Herschel 400 list or some other project you may want to create a "Project"   
  2585.  category from which objects can be annotated then deleted as they are        
  2586.  observed.  (Remember the notes you add go into a Log file, so deleting an    
  2587.  object from a category does not harm your notes.)  Using categories you can  
  2588.  quickly display the objects of special interest without having to wade       
  2589.  through the entire database every time.  One technique for creating          
  2590.  convenient finder charts is to display the objects in your category, label   
  2591.  them, then complete the map with objects of comparable brightness chosen from
  2592.  the full database to put the selected objects in context.                    
  2593.                                                                               
  2594.  To use the category feature, first define a category [MM, Logs/Lists/Cate-   
  2595.  gories, Create New Category].  You can add an object to a user-defined       
  2596.  category from the Browse option or from the map when a deep sky object is    
  2597.  selected.  If you want to gather a large number of objects together into a   
  2598.  category, create an observing list by labeling the objects you want, then    
  2599.  append the list to the category [MM, Logs/Lists/Categories, Append Obs. List 
  2600.  to Cat.,...].                                                                
  2601.                                                                               
  2602.  Here is how you could create a category of "Barred Spiral Galaxies":         
  2603.                                                                               
  2604.  Plot a map, add galaxies down to whatever magnitude limit is desired, cycle  
  2605.  through the naming/selection process, deleting all galaxies except the SB    
  2606.  type.  By simply labeling the barred spirals you add them to the current     
  2607.  Observing List.  Now go back to [MM, Logs/Lists/Categories], create a "Barred
  2608.  Spiral" category, and dump the observing list into the category.  As you run 
  2609.  across other barred spirals they can be added to the list one-by-one or a    
  2610.  batch at a time.  Objects being added to a category are screened by the      
  2611.  program, so there is no danger of duplication.                               
  2612.                                                                               
  2613.  Here is how to copy a fixed category, such as the Herschel 400 list, into a  
  2614.  working "Project" category:                                                  
  2615.                                                                               
  2616.  Plot a whole sky map.  The False Mercator / 360° whole sky map is good for   
  2617.  this purpose since it covers the entire sky pole to pole and for present     
  2618.  purposes distortion is not a problem.  Add all Herschel 400 objects choosing 
  2619.  9999 as the magnitude limit and selecting all object types.  Using [DM, F7,  
  2620.  F2] label all the objects without bothering to position the labels.  This    
  2621.  adds them to the current Observing List.  Return to [MM,                     
  2622.  Logs/Lists/Categories], select Create New Category, then select Append Obs.  
  2623.  List to Cat.  You can now easily maintain a record of objects yet to be      
  2624.  observed                                                                     
  2625.                                                                               
  2626.                                                                               
  2627.  ============================== >> STEREO 3-D << =============================
  2628.                                                                               
  2629.  [DM, F10, (F2/F3/F4), ...]                                                   
  2630.  Space is 3-dimensional.  The sky we see is a two dimensional surface because 
  2631.  of the limitations of our depth perception.  At great distances all things   
  2632.  look the same distance away, hence we seem to be at the center of a sphere.  
  2633.  In other words, the dome of the sky is an illusion.  It takes the illusion of
  2634.  stereo graphics to dispel the illusion of the sky.                           
  2635.                                                                               
  2636.  To see 3-D you need two points of view that are spaced a significant fraction
  2637.  of the distance of the objects being observed.  In a room, normal eye spacing
  2638.  gives ample depth perception.  Depth is easily judged 10 or 20 feet away by  
  2639.  eyes that are about 2.5 inches apart: a factor of 50-100 eye spacings.  Keep 
  2640.  this in mind when it comes to plotting stereo views of the stars.  Use the   
  2641.  [DM, F10, F4] option to set the 3-D parameters.  The default eye spacing for 
  2642.  "Star Depth" 3-D is one light year.  This produces a rich 3-D effect for most
  2643.  stars but may be too much for the closest stars.  A simulated "eye spacing"  
  2644.  between a few tenths of a light year and several light years is generally    
  2645.  best for most star fields.  Overdoing the eye separation is like trying to   
  2646.  look at something an inch or two in front of your face.  On the other hand,  
  2647.  increased eye spacing can bring out the relative depth at greater distances. 
  2648.  Be flexible and experiment.                                                  
  2649.                                                                               
  2650.  To see 3-D you may need a viewer.  Inexpensive viewers are available from    
  2651.  David Chandler Co. or from a number of science supply companies.  Most       
  2652.  people, however, can, with patience, teach themselves to view the 3-D views  
  2653.  without a viewer, one eye looking at each frame.  Most people do this by     
  2654.  relaxing their eyes to look parallel, so the left eye looks at the left frame
  2655.  while the right eye looks at the right frame.  Another technique is to cross 
  2656.  your eyes, so each eye looks at the opposite frame.  You should select the   
  2657.  3-D display mode appropriate to the technique you are using.                 
  2658.                                                                               
  2659.  The stereo views are printed at the spacing of the viewer lenses, which in   
  2660.  turn are approximately the spacing of your eyes.  The spacing of the boxes on
  2661.  the screen can be set from [MM, Modify Configuration, 3-D Options] or from   
  2662.  [DM, F10, F4].  If you have trouble "fusing" the images without a viewer, try
  2663.  making the boxes smaller.                                                    
  2664.                                                                               
  2665.                         >> Planet Depth / Star Depth <<                       
  2666.                                                                               
  2667.  If planets, comets, or other solar system related objects are in the field   
  2668.  they will be so close relative to the stars that the stars will be flat in   
  2669.  the background.  If your eyes are space properly to see depth in the stars,  
  2670.  however, they will be much farther apart than the size of the solar system,  
  2671.  so the solar system itself will not be visible.  To expedite the process of  
  2672.  showing one or the other level of depth, you can choose "Planet Depth" or    
  2673.  "Star Depth" 3-D.  If you choose Star Depth, the planets will be temporarily 
  2674.  eliminated from the view.  They will return when you zoom back out.          
  2675.                                                                               
  2676.  Once either 3-D option has been chosen, for either screen display or         
  2677.  printout, you will be presented with a square zoom box to position and scale 
  2678.  as you choose.  When you have the view you want, type <Enter> and the stereo 
  2679.  pair will be displayed on screen.  You can print out the pair at this point  
  2680.  or return to the previous map with <Esc>.  If you print 3-D views you can get
  2681.  up to 3 pairs on a page.  You will be asked after each printout whether to   
  2682.  terminate the page or continue.  After the third printout the page will be   
  2683.  terminated automatically.                                                    
  2684.                                                                               
  2685.  Some of the things to notice when viewing the stars in 3-D:                  
  2686.  --Some stars are bright because they are close, whereas others are bright    
  2687.    because they are BRIGHT.                                                   
  2688.  --Some pairs of stars are close together in the sky but far apart in space.  
  2689.    Other stars are far apart in the sky but close to each other (and us) in   
  2690.    space.                                                                     
  2691.  --Some familiar constellations contain actual star groupings, others only    
  2692.    apparent groupings.                                                        
  2693.                                                                               
  2694.  When comet orbits are seen in 3-D the main point of interest is the          
  2695.  orientation of the orbits relative to the earth's orbital plane.  Most of the
  2696.  solar system is flat, but comets come in from all angles.  The inclinations  
  2697.  stand out dramatically in this format.  If you back far enough away you can  
  2698.  see the dramatic inclination of Pluto's orbit compared with the rest of the  
  2699.  planets.                                                                     
  2700.                                                                               
  2701.                                                                               
  2702.  ========================== >> TELESCOPE SUPPORT << ==========================
  2703.                                                                               
  2704.                 >> Hints on Using a Laptop Computer at Night <<               
  2705.                                                                               
  2706.  DEEP SPACE does not have a red "night vision" mode like some programs do.    
  2707.  The reason is simple: try displaying "red" on a monochrome laptop computer!  
  2708.  The best way to prepare a computer screen for nighttime use is to cover it   
  2709.  with a material called Rubylith.  Rubylith is a deep, dense transparent red  
  2710.  acetate used in the printing industry for layout work.  It is cheap and      
  2711.  easily available.  If the display on your laptop is too dark or has poor     
  2712.  contrast don't forget it has a brightness control knob.                      
  2713.                                                                               
  2714.                           >> Real Time / Telescope <<                         
  2715.                                                                               
  2716.  Earlier versions of DEEP SPACE were usable primarily as a planning tool and  
  2717.  specialized in creating useful printed star maps.  For planning purposes the 
  2718.  current time is not really relevant: it is the planned time of observation   
  2719.  that needs to be set.  If you take your computer out observing with you,     
  2720.  however, you will want it to keep up with the current status of the sky      
  2721.  throughout the night.  For this application, activate Real Time Mode (RTM).  
  2722.  You can activate it from the MAIN MENU or from within [MM, Day and Time,     
  2723.  ...].  A green line indicating the current horizon will show up on all maps  
  2724.  that overlap the horizon.  The horizon line is not animated, but the time    
  2725.  will be updated and the horizon and all orbital objects (planets, moon,      
  2726.  comets, asteroids) will be updated every time the map is redrawn.  You can   
  2727.  force a screen redraw while in RTM mode by typing the <Home> key.            
  2728.                                                                               
  2729.  When you enter Real Time Mode the time on your computer clock is used as the 
  2730.  observing time.  Be sure your computer time is correct.  There may be        
  2731.  occasions when you may want to simulate RTM for a time other than the current
  2732.  computer clock time.  (For instance, if you are using DEEP SPACE to point a  
  2733.  telescope and want to experiment with it in the daytime, you might want to   
  2734.  simulate nighttime conditions to avoid having the telescope tell you the     
  2735.  object you are looking for is below the horizon.)  In this case simply go to 
  2736.  the [MM, Day and Time] option and enter a different observing time.  DEEP    
  2737.  SPACE will compute an offset from the current clock time and update to the   
  2738.  offset time instead.                                                         
  2739.                                                                               
  2740.                            >> Meade LX200 Support <<                          
  2741.                                                                               
  2742.  The support DEEP SPACE Ver. 5 offers for LX200 telescopes is different from  
  2743.  its support of other kinds of telescope interfaces.  The Meade LX200 has its 
  2744.  own internal computer that reads its optical encoders and provides for       
  2745.  calibration, pointing, and tracking.  The telescope base has an RS-232       
  2746.  interface port which allows external computers to pass it instructions and   
  2747.  read certain kinds of data provided by the internal computer, but the        
  2748.  external computer does not have access to the raw encoder readings.          
  2749.  Therefore DEEP SPACE Ver. 5 cannot override the LX200 calibration process.   
  2750.  (This is unfortunate because although leveling should be irrelevant to the   
  2751.  alignment process, it is relied upon as a critical step in the LX200 software
  2752.  in all but the "Unknown Site" alignment mode and will affect accuracy if it  
  2753.  is not carried out precisely.)  Because of this limitation DEEP SPACE is     
  2754.  limited to a passive role, monitoring the telescope position and instructing 
  2755.  the telescope to slew to a given set of coordinates.                         
  2756.                                                                               
  2757.  There are still some advantages to using DEEP SPACE to point your LX200.  For
  2758.  one thing, you don't have to buy extra Meade database chips.  You can point  
  2759.  to any object or sky location accessible to DEEP SPACE, including any deep   
  2760.  sky object, planet, comet, asteroid, user-defined coordinates, or cursor     
  2761.  position.  Furthermore, you can specify the object graphically instead of    
  2762.  typing in numbers in the dark.  If you are slewing the telescope, and run    
  2763.  across an object of interest, you can center the map on the telescope        
  2764.  position and identify the object.  If the object happens to be a comet, you  
  2765.  can then display the current location of all comets in your files to see if  
  2766.  you ran across a known comet or perhaps found a new one.                     
  2767.                                                                               
  2768.  When using DEEP SPACE Ver. 5 with an LX200 telescope, first level and align  
  2769.  the telescope with the hand paddle following the instructions provided by    
  2770.  Meade.  You may use any of the alignment modes provided.  Note that the LX200
  2771.  provides for refraction correction in modes where the site is identified, but
  2772.  does not do so when using the "Unknown Site" mode.  In DEEP SPACE create a   
  2773.  telescope interface file, [MM, Real Time / Telescope Interface,...], (see    
  2774.  help topic: "Telescope Interface File"), specifying "L" for the interface    
  2775.  type.  Activate telescope communications and set DEEP SPACE to Real Time     
  2776.  mode.  When you display a map and activate the cursor with the <SpBar> there 
  2777.  will now be a second cursor indicating the position of the telescope.  To    
  2778.  point the telescope to a particular object, display the object on the screen,
  2779.  move near it with the cursor and jump to the object with the F1, F2, or F3   
  2780.  function keys.  Type <Insert> to send the coordinates to the telescope and   
  2781.  initiate the telescope movement.  If you simply position the cursor manually 
  2782.  the coordinates that are sent will be the cursor position to the resolution  
  2783.  of the screen display.  This may be adequate if you are sufficiently zoomed  
  2784.  in, but may be too far off if you are showing the whole sky.  Jumping to the 
  2785.  object locks in the catalog coordinates of that object as the current        
  2786.  position until the arrow keys are used again.                                
  2787.                                                                               
  2788.                      >> Other Optical Encoder Interfaces <<                   
  2789.                                                                               
  2790.  If you have a DEEP SPACE NAVIGATOR or Digital Setting Circles with an RS-232 
  2791.  port made by Tangent Instruments, DEEP SPACE Ver. 5 can provide high         
  2792.  precision calibration, feedback to improve polar alignment of equatorially   
  2793.  mounted telescopes, and an easy to use visual feedback system to guide you   
  2794.  quickly and accurately to any object in the sky.  DEEP SPACE will even allow 
  2795.  you to estimate the two most serious error angles in your telescope (non-    
  2796.  perpendicularity of the two rotational axes and misalignment of the          
  2797.  mechanical and optical axes) and compensate for them in pointing the         
  2798.  telescope.  Leveling is irrelevant.                                          
  2799.                                                                               
  2800.  The Tangent Instruments boxes that are currently available for computer      
  2801.  interface must be at least version 3.5.  They are marketed under the names   
  2802.  Sky Wizzard 3, NGC Max, NGC Sky Vector, Night Assistant, Sgt. Max, B-Box, and
  2803.  Advanced Astro Master.  Most of the Tangent Instruments boxes are designed   
  2804.  for stand-alone use and have L.E.D. readouts and internal databases.  When   
  2805.  they are used as computer interfaces none of these features are needed.  They
  2806.  simply monitor the optical encoders and pass the two angles to the computer. 
  2807.                                                                               
  2808.  The DEEP SPACE NAVIGATOR is simply a computer interface.  It has no L.E.D.   
  2809.  readouts or internal databases for stand-alone use.  If you want digital     
  2810.  setting circles you can use in stand-alone mode, you should choose one of the
  2811.  Tangent Instruments boxes.  If you plan to use the box solely as a computer  
  2812.  interface, the DEEP SPACE NAVIGATOR is a more economical choice.  Besides    
  2813.  lower cost there is a design advantage in using the simpler box.  The digital
  2814.  setting circles budget part of their operating cycle to monitoring the       
  2815.  encoders and part of their cycle to updating the L.E.D. readouts and various 
  2816.  other tasks.  As a result, if you rotate the encoder shafts too fast you can 
  2817.  loose data.  The DEEP SPACE NAVIGATOR has nothing to do except monitor the   
  2818.  encoders and communicate with the computer.  It looks at the encoders more   
  2819.  than 50,000 times per second.  In theory you could spin the shaft of a 4000  
  2820.  step encoder at 750 RPM without losing data.  The practical significance is  
  2821.  you can use high resolution encoders or gear up cheaper encoders as much as  
  2822.  you want to enhance the resolution.                                          
  2823.                                                                               
  2824.                          >> Telescope Interface File <<                       
  2825.                                                                               
  2826.  DEEP SPACE maintains a file with information about each telescope/interface  
  2827.  setup you may use.  You can create or edit interface files from [MM, Modify  
  2828.  Configuration, Telescope Interface,...] or from [MM, Real Time / Telescope,  
  2829.  ...].  In either case, get to the menu labeled TELESCOPE INTERFACE and type  
  2830.  the <Insert> key to create a new file.  Give the file a distinguishing name. 
  2831.  The first entry is a summary description.  You can say what you want here,   
  2832.  but it will be used as an identifying header when you activate the interface 
  2833.  later.                                                                       
  2834.                                                                               
  2835.  Describe whether the configuration is alt-azimuth or equatorial.  If you use 
  2836.  the same telescope in alt-azimuth and equatorial configurations you should   
  2837.  create two separate files and label them differently.                        
  2838.                                                                               
  2839.  Select the interface you are using.  All of the Tangent Instruments boxes are
  2840.  equivalent for computer interface purposes.                                  
  2841.                                                                               
  2842.  If you choose the DEEP SPACE NAVIGATOR or a Tangent Instruments interface,   
  2843.  DEEP SPACE will do atmospheric refraction corrections.  If you are using the 
  2844.  LX200, whether the corrections are done by the internal or external computer 
  2845.  depends on which alignment mode you choose.  The modes where a site is       
  2846.  specified do the atmospheric refraction correction, whereas the "Unknown     
  2847.  Site" mode does not.                                                         
  2848.                                                                               
  2849.  If you are using either the DEEP SPACE NAVIGATOR or a Tangent Instruments    
  2850.  interface, you will need to specify the number of encoder steps in a full    
  2851.  revolution of the telescope.  If you have geared up the encoders you can     
  2852.  compute the number of encoder steps by multiplying the resolution of the     
  2853.  encoders by the gear ratio.                                                  
  2854.                                                                               
  2855.  The telescope "error angles" should be left at 90° and 0° until a full       
  2856.  calibration run is completed, unless you know the error angles from direct   
  2857.  measurement.                                                                 
  2858.                                                                               
  2859.  Finally, the number of the serial port used to communicate with the telescope
  2860.  must be specified.                                                           
  2861.                                                                               
  2862.  All of this information is stored in a disk file and may be retrieved by     
  2863.  selecting the appropriate file in the future.                                
  2864.                                                                               
  2865.                                                                               
  2866.                              >> Testing Encoders <<                           
  2867.                                                                               
  2868.  [DM, F9, F6]                                                                 
  2869.  If you are using an LX200 the "Test Encoders" option allows you to slew the  
  2870.  telescope manually with the arrow keys to verify that the electrical         
  2871.  connections are good.                                                        
  2872.                                                                               
  2873.  If you are using a Tangent Instruments or DEEP SPACE NAVIGATOR box the "Test 
  2874.  Encoders" option is more significant.  Which way the encoders rotate when the
  2875.  telescope is moved depends on how they were mounted.  DEEP SPACE can handle  
  2876.  either rotation direction, but you need to try moving the telescope with the 
  2877.  guide graph to see if either axis reads backward or if the axes are          
  2878.  interchanged.  (If the axes are interchanged it is best to physically change 
  2879.  the connections.  If the two encoders have the same resolution, however, you 
  2880.  can simply instruct DEEP SPACE to switch the connections "logically".)       
  2881.                                                                               
  2882.  DEEP SPACE will not allow you to do other telescope functions until you have 
  2883.  tested the encoders at least for the first time.                             
  2884.                                                                               
  2885.                     >> The Calibration Process: Overview <<                   
  2886.                                                                               
  2887.  (Non LX200 Telescopes)                                                       
  2888.  For the computer to able to follow or guide your telescope it needs to know  
  2889.  the telescope's exact orientation.  It could figure this out, in principle,  
  2890.  if you were to sight on two calibration stars and level the scope exactly.   
  2891.  Since leveling is less accurate than sighting stars, DEEP SPACE requires a   
  2892.  third star instead of leveling.  Once you have sighted three stars a         
  2893.  preliminary calibration is performed.  You can improve your accuracy,        
  2894.  however, by calibrating on more than the minimum number of stars.  There is  
  2895.  always some measurement error, but if you use extra stars, DEEP SPACE will   
  2896.  find a "best fit" that averages out the measurement errors.  Even a 3-star   
  2897.  calibration is pretty good, however, so once the first three stars are       
  2898.  sighted DEEP SPACE does a preliminary calibration and actually guides you to 
  2899.  any remaining stars on your calibration list.  This makes the process quite  
  2900.  quick and easy.  You can calibrate on half a dozen or more stars about as    
  2901.  easily as you can do a minimum calibration.                                  
  2902.                                                                               
  2903.  The mathematical transformations used to convert raw encoder readings to sky 
  2904.  positions usually involve the assumption that the two axes of the telescope  
  2905.  are exactly perpendicular (90°) and that the optical axis is in perfect      
  2906.  alignment with the mechanical axis of the tube (0°).  (A telescope may be in 
  2907.  perfect collimation optically and still not have the optical and mechanical  
  2908.  axes coincide.)  DEEP SPACE uses transformations derived from first          
  2909.  principles which do not assume these two angles are 90° and 0°.  If these    
  2910.  angles are known the transformation will take them into account to allow more
  2911.  precise pointing.  To estimate the two "error angles" you can do a one-time  
  2912.  super-calibration following the guidelines below and store the error angles  
  2913.  in the interface file.  Unless the telescope is disassembled or the optics   
  2914.  are allowed to shift these angles should stay relatively constant.  A simple 
  2915.  alignment with just a few stars should then provide adequate calibration in  
  2916.  the future.                                                                  
  2917.                                                                               
  2918.                              >> Calibration List <<                           
  2919.                                                                               
  2920.  [F9, F1,...]                                                                 
  2921.  (Non LX200 Telescopes)                                                       
  2922.  To facilitate a multiple-star calibration process DEEP SPACE allows you to   
  2923.  select a list of calibration stars ahead of time.  You can select the list on
  2924.  site or before leaving home, if you keep in mind which stars will be above   
  2925.  the horizon at calibration time.  You can use any map format, but you will   
  2926.  probably do best with the Default Map or the Circular Sky View map.  You can 
  2927.  edit or append to the list at any time, adding or deleting stars, rejecting  
  2928.  bad sightings, then re-running the calibration computations.  You can even   
  2929.  re-use the list from one night to the next if you cycle through it in edit   
  2930.  mode and reject all the old sightings and delete stars that are no longer    
  2931.  above the horizon.                                                           
  2932.                                                                               
  2933.  The first two stars in the list play a special role in the calibration       
  2934.  calculation.  MAKE SURE THE FIRST TWO STARS ARE FAR FROM THE POLE AND WELL   
  2935.  SEPARATED IN RIGHT ASCENSION, IF YOU ARE IN EQUATORIAL MODE, OR FAR FROM THE 
  2936.  ZENITH AND WELL SEPARATED IN AZIMUTH, IF YOU ARE IN ALT-AZIMUTH MODE.  The   
  2937.  remaining stars in the calibration list can be scattered anywhere in the sky,
  2938.  with as broad coverage as possible.  Still, avoid using stars near the "pole"
  2939.  of your coordinate system.                                                   
  2940.                                                                               
  2941.                         >> Finding Calibration Stars <<                       
  2942.                                                                               
  2943.  [DM, F9, F2]                                                                 
  2944.  (Non LX200 Telescopes)                                                       
  2945.  Once you have selected your calibration list you can begin sighting your     
  2946.  calibration stars.  For the first three stars the cursor will jump to the    
  2947.  star on the map and wait for you to sight the star and type any key.  (If you
  2948.  are using a DEEP SPACE NAVIGATOR you can simply push the button on the box   
  2949.  instead of having to walk over to the computer to type a key.)  For best     
  2950.  results you should sight the star to within the resolution of the encoders.  
  2951.  If you have 4000 step encoders, for instance, with no gearing, the resolution
  2952.  is about 5 arcminutes.  (Divide 360 by the number of encoder steps and       
  2953.  multiply by 60 to convert to minutes.)  For best results, use moderately high
  2954.  magnification or a cross hair eyepiece.                                      
  2955.                                                                               
  2956.  After the first three stars DEEP SPACE asks you to set the telescope vertical
  2957.  (if you are in alt-azimuth mode) or aligned with the polar axis (if you are  
  2958.  in equatorial mode).  This need only be a crude alignment.  You can be off by
  2959.  several degrees with no ill effects.  The algorithm simply needs a starting  
  2960.  point for its calculations, which it will then refine to high precision.  If 
  2961.  you are TOO far removed from alignment the algorithm could "diverge" (go     
  2962.  berzerk!).  After the rough zenith or polar alignment a preliminary          
  2963.  calibration is done automatically.  DEEP SPACE then shifts over to guide     
  2964.  mode.  It will display a crossed bar graph to guide you to the remaining     
  2965.  calibration stars.  Simply zero bring both bar graphs to zero by moving the  
  2966.  telescope and you should be pointing approximately at your target star.      
  2967.  Center the star precisely, hit a key (or push the button on your DEEP SPACE  
  2968.  NAVIGATOR without even leaving the telescope) and the display will           
  2969.  immediately guide you to the next star on your calibration list.  When all of
  2970.  your calibration stars have been sighted the program goes through a final    
  2971.  calibration calculation and displays the results.                            
  2972.                                                                               
  2973.                     >> Calibration Calculations & Display <<                  
  2974.                                                                               
  2975.  (Non LX200 Telescopes)                                                       
  2976.  [DM, F9, F3,...] or [automatic after sighting the calibration list]          
  2977.  Calibration takes just a few seconds.  It happens automatically during and   
  2978.  after sighting the calibration stars and can be repeated at any time.  If you
  2979.  feel you included a bad sighting, for instance, simply edit it out then re-  
  2980.  calibrate.                                                                   
  2981.                                                                               
  2982.  Once the calibration calculations are complete a display shows you how it    
  2983.  turned out.  Note first the average error in the calibration stars.  This is 
  2984.  a measure of consistency.  If you have been careful in sighting the stars,   
  2985.  the average error should be close to  the resolution of your encoders.  This 
  2986.  average should also indicate, to some extent, how close you can expect to    
  2987.  come to your targets throughout the night.  The estimate will be more        
  2988.  meaningful if you use more than the minimum number of stars and they are     
  2989.  well distributed in the sky.                                                 
  2990.                                                                               
  2991.  The display also tells you the orientation of the polar axis, and if you are 
  2992.  in equatorial mode, how much adjustment is needed to correct your polar      
  2993.  alignment.  Polar alignment is not critical for visual observations.  DEEP   
  2994.  SPACE will be able to guide you to your targets whether your scope is polar  
  2995.  aligned or not.  If you are doing astrophotography, however, polar alignment 
  2996.  is critical to avoid field rotation during extended guiding.  If you need    
  2997.  perfect polar alignment, adjust the orientation of your scope accordingly,   
  2998.  edit the calibration list to reject the first round of sightings, and re-    
  2999.  calibrate.  You might want to calibrate on relatively few stars until you are
  3000.  correctly polar aligned, then do a final calibration on more stars to        
  3001.  optimize pointing accuracy.                                                  
  3002.                                                                               
  3003.                     >> Estimating Telescope Error Angles <<                   
  3004.                                                                               
  3005.  (Non LX200 Telescopes)                                                       
  3006.  To estimate your telescope's optical/mechanical alignment and the squareness 
  3007.  of the axes, you will first need to calibrate on as many stars as possible:  
  3008.  10 (minimum), 20, or 30 or more stars.  Accuracy is important, so use a      
  3009.  cross-hair eyepiece or moderately high power.  Start out like before, with   
  3010.  the first two stars far from the pole and well separated in azimuth or R.A.  
  3011.                                                                               
  3012.  For the remaining stars, think of the sky being divided into three zones: the
  3013.  polar regions, the temperate zones and the tropics, by analogy with the      
  3014.  earth, each zone being 20°-30° wide.  (If you are using alt-azimuth mode, the
  3015.  pole is the zenith and the tropics are around the horizon.  In equatorial    
  3016.  mode the pole is the celestial pole and the tropics are near the celestial   
  3017.  equator.)  Choose approximately equal numbers of stars from each zone for    
  3018.  your calibration list.  This will involve a higher concentration of stars    
  3019.  within 30° of the pole, since there is less sky area in that zone.           
  3020.                                                                               
  3021.  As before, DEEP SPACE will guide you through the finding process after the   
  3022.  first three stars.  When you are finished it will also do a normal           
  3023.  calibration.  Now choose [DM, F9, F7 (Telescope Error Angles)].  The program 
  3024.  will estimate the error angles and re-calibrate, estimate again, and re-     
  3025.  calibrate again.  Look at the resulting error-angle estimates and the average
  3026.  error in the calibration stars.  You may repeat the itterations several more 
  3027.  times if you like, stopping when you feel there is no further improvement to 
  3028.  be gained by repetition.                                                     
  3029.                                                                               
  3030.  Save the error angles for future use.  Calibrations with even a few sightings
  3031.  in the future should be more accurate if these error angles are in use.  In  
  3032.  particular, a good estimate here should improve the accuracy in finding      
  3033.  objects near the pole (celestial pole or zenith, as before).  Keep in mind   
  3034.  these are estimates which can vary with the selection of stars you choose.   
  3035.  You might want to repeat the process on several occasions to verify the      
  3036.  consistency of the results.  Careful measurements on an optical bench should 
  3037.  give better results, but such facilities are rarely available to amateur     
  3038.  astronomers.  If you DO have access to accurate direct measurements, you can 
  3039.  enter the error angles manually by editing the telescope interface file.     
  3040.                                                                               
  3041.                           >> The Joy of Interfacing <<                        
  3042.                                                                               
  3043.  I started my observing in the early 1970's with small finder scopes, quickly 
  3044.  moving to larger finder scopes.  I was one of the early promoters of the     
  3045.  Telrad sight, to complement, but not quite totally replace conventional      
  3046.  finders.  I have shared some of the misgivings of the old-timers that new    
  3047.  observers with computerized telescopes would never learn the sky.  On the    
  3048.  other hand...                                                                
  3049.                                                                               
  3050.  When you set up a well calibrated scope interfaced with DEEP SPACE under a   
  3051.  clear dark sky you will find a new freedom in your explorations.  Go beyond  
  3052.  the challenge of finding faint fuzzy objects to the pleasure of targeting    
  3053.  them precisely every time and having the time to observe them well.  Bring up
  3054.  a map in the summer Milky Way and select globular clusters, for example.     
  3055.  Place the cursor near one and jump to it with the F3 key.  Type the <Insert> 
  3056.  key.  The crossed bar graphs come up with a full-scren display easily visible
  3057.  from a distance.  Zero it out and look at the object in your eyepiece.  All  
  3058.  globulars are alike, right?  Wrong!  Move from one to the next with ease and 
  3059.  compare them while the previous ones are still fresh in your mind and you    
  3060.  haven't exhausted yourself running back and forth between the telescope and  
  3061.  your star charts hunting them all down.  Push the button on the box (if you  
  3062.  have the DEEP SPACE NAVIGATOR) or type any key, and the display will revert  
  3063.  to the map with the telescope target superimposed on the cursor.  If your    
  3064.  telescope is alt-azimuth, switching the map to horizon coordinates [DM, F4,  
  3065.  ...] will make the motions of your scope easier to follow on the screen.     
  3066.  Move to nearby objects easily by simply watching the cursor.  Scan through   
  3067.  the Milky Way freely.  You can't get lost.  Recenter the map on the          
  3068.  telescope's position by typing F6 (or <Enter>, F6) whenever you wander off   
  3069.  the screen or wonder what you have run across in the eyepiece.               
  3070.                                                                               
  3071.  You will find you immediately get out of the rut of looking at the same      
  3072.  familiar objects at every star party: new objects are just as easy to find   
  3073.  now as the familiar ones!  Put up constellation boundaries on your map to    
  3074.  give some structure to your explorations, and find all the objects in a      
  3075.  constellation to the limit of your scope.  Then push the limit!  Objects are 
  3076.  easier to see when you are confident they are in the field!  Spend your time 
  3077.  seeing how much detail you can see, doing sketches, taking comparative notes,
  3078.  expanding your repertoire, making new discoveries as you let yourself explore
  3079.  more freely.                                                                 
  3080.                                                                               
  3081.  Set up your scope in your back yard, even in town.  Even if you can only see 
  3082.  eight or ten stars in the sky, you would be amazed at how many deep sky      
  3083.  objects are still visible!  They may be nearly impossible to find with       
  3084.  conventional finders, but if you put them in the field with your computer    
  3085.  interface many of them are visible!                                          
  3086.                                                                               
  3087.                             >> Final Reflections <<                           
  3088.                                                                               
  3089.  I am a teacher at heart, so on occasion I ponder how technology will affect  
  3090.  the depth of learning of the next generation.  I came through school on slide
  3091.  rules and trig tables.  In the process I got a feel for the significance of  
  3092.  each digit and skills in estimation.  I wonder if today's students are       
  3093.  missing something when ten digits pop out of every calculation, regardless of
  3094.  the accuracy of the initial measurements.  On the other hand I would never   
  3095.  part with my calculator, even in the classroom.  Especially in the classroom!
  3096.  Calculators open the door to real-world problems, instead of being limited to
  3097.  contrived problems that "come out even" and can be carried out easily in a   
  3098.  class period.  They clear the way for more time and energy spent on problem  
  3099.  solving techniques, than on number crunching techniques.                     
  3100.                                                                               
  3101.  The analogy holds for the world of amateur astronomy.  Would those who decry 
  3102.  computerized telescopes also shun their star atlases?  After all, they were  
  3103.  compiled by others, so some of the joy of discovery is taken away!  Isn't    
  3104.  it true, though, that when we take full advantage of the knowledge and       
  3105.  technology available to us, new avenues for exploration open up that would   
  3106.  never have been dreamed of before?                                           
  3107.                                                                               
  3108.  My recommendation to beginners is to learn the sky.  You will enjoy your     
  3109.  nights under the stars more if you know them intimately.  Use your eyes and  
  3110.  look up, or you will miss the beauty of the blackness, the intricate detail  
  3111.  of the Milky Way, the subtleties of the Zodiacal Light and the Gegenschein,  
  3112.  the quick brilliance of the meteors, and the sense of movement as all of this
  3113.  sweeps overhead at a stately pace.  Be sure not to ignore binoculars,        
  3114.  probably the best pair of telescopes you can own!  Don't be bound to your    
  3115.  charts: sweep the sky and discover what can be seen.  Become comfortable with
  3116.  telescopes of all kinds.  Associate with others who love the hobby and share 
  3117.  your "views".  But don't get stuck in too narrow a niche.  There is          
  3118.  tremendous richness in diversity.  Enjoy!                                    
  3119.                                                                               
  3120.                                                                               
  3121.  ============================== >> APPENDICES << =============================
  3122.                                                                               
  3123.  ============================ >> ABBREVIATIONS << ============================
  3124.                                                                               
  3125.  The NGC (New General Catalog of non-stellar objects), Burnham's Celestial    
  3126.  Handbook, and other sources have used a series of abbreviations for verbal   
  3127.  comments on objects.  These abbreviations have been carried over into the SAC
  3128.  database and appear in the notes section of the basic information window.    
  3129.  They take a little practice to read fluently.  Here they are:                
  3130.                                                                               
  3131.  !    remarkable object                  diam diameter                        
  3132.  !!   very remarkable object             dif  diffuse                         
  3133.  am   among                              E    elongated                       
  3134.  att  attached                           e    extremely                       
  3135.  bet  between                            er   easily resolved                 
  3136.  neb  nebula, nebulosity                 F    faint                           
  3137.  B    bright                             f    following                       
  3138.  b    brighter                           g    gradually                       
  3139.  C    compressed                         iF   irregular figure                
  3140.  c    considerably                       inv  involved                        
  3141.  Cl   cluster                            irr  irregular                       
  3142.  D    double                             L    large                           
  3143.  def  defined                            l    little                          
  3144.  deg  degrees                            mag  magnitude                       
  3145.                          (Continued)                                          
  3146.                                                                               
  3147.  M    middle                             S    small                           
  3148.  m    much                               s    suddenly                        
  3149.  n    north                              s    south                           
  3150.  N    nucleus                            sc   scattered                       
  3151.  neb  nebula, nebulosity                 susp suspected                       
  3152.  P w  paired with                        st   star or stellar                 
  3153.  p    pretty (before F,B,L or S)         v    very                            
  3154.  p    preceding                          var  variable                        
  3155.  P    poor                               nf   north following                 
  3156.  R    round                              np   north preceding                 
  3157.  Ri   rich                               sf   south following                 
  3158.  r    not well resolved, mottled         sp   south preceding                 
  3159.  rr   partially resolved                 11m  11th magnitude                  
  3160.  rrr  well resolved                      8... 8th magnitude and fainter       
  3161.                                          9...13  9th to 13th magnitude        
  3162.                                                                               
  3163.  (Other Abbreviations:                                                        
  3164.  P w N ( paired with NGC###)                                                  
  3165.  P w U ( paired with UGC ###)                                                 
  3166.                                                                               
  3167.                                                                               
  3168.  ======================== >> DEEP SKY OBJECT CLASS << ========================
  3169.                                                                               
  3170.  Each type of deep sky object has its own classification system.  Here are the
  3171.  classes used in the descriptions of open clusters, globular clusters,        
  3172.  planetary nebulae, and galaxies (adapted from SAC database documentation.)   
  3173.                                                                               
  3174.  Open Clusters:  Trumpler type                                                
  3175.                                                                               
  3176.    Concentration                                                              
  3177.      I.  Detached, strong concentration toward the center                     
  3178.     II.  Detached, weak concentration toward the center                       
  3179.    III.  Detached, no concentration toward the center                         
  3180.     IV.  Not well detached from surrounding star field                        
  3181.                                                                               
  3182.    Range in brightness                                                        
  3183.      1.  Small range   2.  Moderate range   3.  Large range                   
  3184.                                                                               
  3185.    Richness                                                                   
  3186.      p  Poor             (<50 stars)                                          
  3187.      m  Moderately rich  (>50 stars, <100 stars)                              
  3188.      r  Rich             (>100 stars)                                         
  3189.                                                                               
  3190.    An "n" following the Trumpler type denotes nebulosity in cluster           
  3191.                                                                               
  3192.  Globular Clusters:  Shapley-Sawyer concentration rating                      
  3193.                                                                               
  3194.    Globular clusters are rated on a scale of 1 to 12:                         
  3195.      1 = very concentrated,  12 = not concentrated                            
  3196.                                                                               
  3197.                                                                               
  3198.  Planetary Nebulae:  Vorontsov-Velyaminov type                                
  3199.                                                                               
  3200.    1.  Stellar                                                                
  3201.    2.  Smooth disk (a, brighter center; b, uniform brightness;                
  3202.                     c, traces of ring structure)                              
  3203.    3.  Irregular disk (a, very irregular brightness distribution;             
  3204.                     b, traces of ring structure)                              
  3205.    4.  Ring structure                                                         
  3206.    5.  Irregular form similar to diffuse nebula                               
  3207.    6.  Anomalous form, no regular structure                                   
  3208.                                                                               
  3209.    (Some complex forms may combine two types.)                                
  3210.                                                                               
  3211.  Galaxies:  Hubble classification                                             
  3212.                                                                               
  3213.    E  Elliptical Galaxy:                                                      
  3214.         E0 is spherical -- E7 is highly flattened                             
  3215.         Subgroups; 'd' (dwarf), 'c' (supergiant), 'D' (diffuse halo)          
  3216.                                                                               
  3217.    S  Spiral Galaxy:                                                          
  3218.         Sa: tightly wound arms                                                
  3219.         Sb: moderately wound arms                                             
  3220.         Sc: loosely wound arms                                                
  3221.                                                                               
  3222.    SB Barred Spiral Galaxy:                                                   
  3223.         SBa: tightly wound arms                                               
  3224.         SBb: moderately wound arms                                            
  3225.         SBc: loosely wound arms                                               
  3226.                                                                               
  3227.                                                                               
  3228.  ============================= >> MENU LAYOUT << =============================
  3229.                                                                               
  3230.                                 >> MAIN MENU <<                               
  3231.                                                                               
  3232.  Display Current Map                                                          
  3233.       (When map has been displayed, DISPLAY MENU becomes active)              
  3234.  Select Map Format                                                            
  3235.       Begin New Map Stack                                                     
  3236.       Circular Sky View                                                       
  3237.       Horizon View                                                            
  3238.            Select Direction                                                   
  3239.       True Mercator/360°                                                      
  3240.            Equator                                                            
  3241.            Zodiac                                                             
  3242.            Milky Way                                                          
  3243.            Horizon                                                            
  3244.       False Mercator/360°                                                     
  3245.            Equator                                                            
  3246.            Zodiac                                                             
  3247.            Milky Way                                                          
  3248.            Horizon                                                            
  3249.       Pole-To-Pole                                                            
  3250.            Enter Right Ascension of Center                                    
  3251.       Match-the-Sky Map                                                       
  3252.            Viewing Distance                                                   
  3253.            Horizontal/Vertical Format                                         
  3254.            Magnitude Limit                                                    
  3255.            Select Constellation                                               
  3256.            Specify Coordinates                                                
  3257.       Custom Map                                                              
  3258.            Change Magnitude Limit                                             
  3259.            Recenter Map                                                       
  3260.                 Select by Constellation                                       
  3261.                 Specify Coordinates                                           
  3262.            Star Colors: ON/OFF                                                
  3263.            Direct View/Mirror Image                                           
  3264.            North Up/South Up                                                  
  3265.            Alter Map Scale                                                    
  3266.            Map Projection                                                     
  3267.                 Stereographic                                                 
  3268.                 Mercator: East-West                                           
  3269.                 Mercator: North-South                                         
  3270.                 Polar Equidistant                                             
  3271.                 Gnomonic                                                      
  3272.            Coordinate System                                                  
  3273.                 Equator                                                       
  3274.                 Zodiac                                                        
  3275.                 Milky Way                                                     
  3276.                 Horizon                                                       
  3277.            Horizontal/Vertical Format                                         
  3278.            Crop Map Size                                                      
  3279.       Load Saved Map                                                          
  3280.  Observing Site                                                               
  3281.       Select                                                                  
  3282.            Edit                                                               
  3283.            Sort                                                               
  3284.       Insert New Site                                                         
  3285.            Name                                                               
  3286.            Longitude & Latitude                                               
  3287.            Altitude                                                           
  3288.            Time Zone                                                          
  3289.       Remove                                                                  
  3290.  Day and Time                                                                 
  3291.       Real Time Mode On/Off                                                   
  3292.       Date                                                                    
  3293.       Standard, Daylight, or UT                                               
  3294.       (Almanac Information Displays)                                          
  3295.       Time of Observation                                                     
  3296.  Real Time / Telescope                                                        
  3297.       Real Time Mode On/Off                                                   
  3298.       Change Telescope Interface Y/N                                          
  3299.            Select Interface File                                              
  3300.            Delete                                                             
  3301.            Insert New File                                                    
  3302.                 Description                                                   
  3303.                 Alt-Az/Equatorial                                             
  3304.                 Interface Type                                                
  3305.                 Refraction Correction Y/N                                     
  3306.                 Encoder Resolution                                            
  3307.                 Telescope Error Angles                                        
  3308.                 COM Port Number                                               
  3309.       Activate Telescope Communications                                       
  3310.  Almanac                                                                      
  3311.       Moon Phases All Year                                                    
  3312.       Planet Position Data                                                    
  3313.       Planet Rise-Set Graph                                                   
  3314.  Ephemeris                                                                    
  3315.       Select, Insert, Delete File                                             
  3316.       Select, Insert Object                                                   
  3317.            Edit                                                               
  3318.            Copy to Different File                                             
  3319.            Delete Object from File                                            
  3320.            Select                                                             
  3321.                 Days Between Calculations                                     
  3322.                 Number of Calculations                                        
  3323.                 Printer Y/N                                                   
  3324.                 File Output Y/N                                               
  3325.                 (Ephemeris Displays)                                          
  3326.  Logs/Lists/Catagories                                                        
  3327.       Select Primary Log                                                      
  3328.       Import/Export/Print Logs                                                
  3329.            Import/Export NGP Format                                           
  3330.            Export to ASCII Format                                             
  3331.            Print                                                              
  3332.       Browse Logs                                                             
  3333.            Select/Create Log File                                             
  3334.                 Step Through Entries                                          
  3335.                 Edit Log                                                      
  3336.                 Modify Category Assignments                                   
  3337.                 Swap Log Files                                                
  3338.       Load Observing List                                                     
  3339.       Save Observing List                                                     
  3340.       Add Object to Observing List                                            
  3341.       Browse Observing List                                                   
  3342.            Step Through Entries                                               
  3343.            Edit Log                                                           
  3344.            Modify Category Assignments                                        
  3345.            Swap Log Files                                                     
  3346.       Print Observing List                                                    
  3347.       Create New Category                                                     
  3348.       Erase Category                                                          
  3349.       Append Observing List to Category                                       
  3350.       Browse Category                                                         
  3351.            Select Category                                                    
  3352.                 Step Through Entries                                          
  3353.                 Edit Log                                                      
  3354.                 Modify Category Assignments                                   
  3355.                 Swap Log Files                                                
  3356.       Print Category                                                          
  3357.  Modify Configuration                                                         
  3358.       Map Features (Set Defaults)                                             
  3359.            Projection                                                         
  3360.            Horizontal/Vertical Format                                         
  3361.            Map Scale                                                          
  3362.            North Up/South Up                                                  
  3363.            Constellation Lines                                                
  3364.            Constellation Boundaries                                           
  3365.            Coordinate Grids                                                   
  3366.            Constellation Names                                                
  3367.            Star Colors                                                        
  3368.            Planets                                                            
  3369.       Limiting Magnitudes                                                     
  3370.            Whole Sky Views                                                    
  3371.            Area Views                                                         
  3372.            Deep Sky Objects                                                   
  3373.       Coordinate Grids                                                        
  3374.            Equatorial                                                         
  3375.            Ecliptic                                                           
  3376.            Galactic                                                           
  3377.            Horizon                                                            
  3378.            (Choice of Full Coordinates, Poles, Equator, Etc,                  
  3379.            Zodiac Band, Positive Elevations Only)                             
  3380.       3-D Options                                                             
  3381.            Direct or Crossed Format                                           
  3382.            Eye spacing for Planet-Depth                                       
  3383.            Eye spacing for Star-Depth                                         
  3384.            Constellation Lines Stretched /Flat                                
  3385.            Frame Size                                                         
  3386.       Guide Star Catalog                                                      
  3387.            CD ROM Drive Letter                                                
  3388.            Data Format                                                        
  3389.            Field Size                                                         
  3390.            Magnitude Limit                                                    
  3391.            Object Classifications                                             
  3392.       Field of View Targets                                                   
  3393.            Finder Field Size                                                  
  3394.            Low/Medium/High Power Field Sizes                                  
  3395.       Bright Constellations                                                   
  3396.            (Select "Bright" Constellations)                                   
  3397.       Telescope Interface                                                     
  3398.            Select Interface File                                              
  3399.            Delete                                                             
  3400.            Insert New File                                                    
  3401.                 Description                                                   
  3402.                 Alt-Az/Equatorial                                             
  3403.                 Interface Type                                                
  3404.                 Refraction Correction Y/N                                     
  3405.                 Encoder Resolution                                            
  3406.                 Telescope Error Angles                                        
  3407.                 COM Port Number                                               
  3408.       Optics Calculations                                                     
  3409.            Aperture & Focal Length                                            
  3410.            (Information Displays)                                             
  3411.       Registration Status                                                     
  3412.       Video Card                                                              
  3413.       Directories                                                             
  3414.       Printer                                                                 
  3415.            Postscript/ Emulated Postscript/ HP-PCL                            
  3416.            Driver Selection                                                   
  3417.            Resolution                                                         
  3418.            Page Shift                                                         
  3419.       Text Colors                                                             
  3420.  Quick Help                                                                   
  3421.       Screen/Print                                                            
  3422.  Extended Help                                                                
  3423.       Screen/Print                                                            
  3424.  Product Information                                                          
  3425.       Screen/Print                                                            
  3426.                                                                               
  3427.                                                                               
  3428.                                >> DISPLAY MENU <<                             
  3429.                                                                               
  3430.  Files                                                                        
  3431.       Save Map                                                                
  3432.       Load Saved Map                                                          
  3433.            Select File Name                                                   
  3434.            Delete File                                                        
  3435.       Select GSC Files                                                        
  3436.            From Whole Sky, Current List, or Scratch                           
  3437.            Omit Areas Below Horizon                                           
  3438.            Magnitude Limit                                                    
  3439.            Object Class                                                       
  3440.            Re-Load Existing Files                                             
  3441.            Purge Non-Selected Existing Hard Drive Files                       
  3442.       Display Download Areas                                                  
  3443.       Download GSC File List                                                  
  3444.       Previous Menu                                                           
  3445.  Special Maps                                                                 
  3446.       Circular Sky View                                                       
  3447.       Horizon View                                                            
  3448.       True Mercator/360°                                                      
  3449.       False Mercator/360°                                                     
  3450.       Pole-to-Pole                                                            
  3451.       Match-the-Sky Map                                                       
  3452.            Viewing Distance                                                   
  3453.            Horizontal/Vertical Format                                         
  3454.            Magnitude Limit                                                    
  3455.            Select Constellations                                              
  3456.            Specify Coordinates                                                
  3457.  Zoom                                                                         
  3458.       Zoom In                                                                 
  3459.       Un-zoom (Previous Map)                                                  
  3460.       Zoom Out (Scale x 2)                                                    
  3461.       Previous Menu                                                           
  3462.  Alter Map                                                                    
  3463.       Change Magnitude Limit                                                  
  3464.       Recenter Map                                                            
  3465.            Select by Constellation                                            
  3466.            Specify Coordinates                                                
  3467.       Star Colors: ON/OFF                                                     
  3468.       Direct View/Mirror Image                                                
  3469.       North Up/South Up                                                       
  3470.       Alter Map Scale                                                         
  3471.       Map Projection                                                          
  3472.            Stereographic                                                      
  3473.            Mercator: East-West                                                
  3474.            Mercator: North-South                                              
  3475.            Polar Equidistant                                                  
  3476.            Gnomonic                                                           
  3477.       Coordinate System                                                       
  3478.            Equator                                                            
  3479.            Zodiac                                                             
  3480.            Milky Way                                                          
  3481.            Horizon                                                            
  3482.       Horizontal/Vertical Format                                              
  3483.       Crop Map Size                                                           
  3484.  Overlays                                                                     
  3485.       Bright Constellations                                                   
  3486.       All Constellations                                                      
  3487.       Constellation Boundaries                                                
  3488.       Constellation Names                                                     
  3489.       Move Names                                                              
  3490.       Select Grid Lines                                                       
  3491.            Equatorial Coordinates                                             
  3492.            Ecliptic Coordinates                                               
  3493.            Galactic Coordinates                                               
  3494.            Horizon Coordinates                                                
  3495.            Clear All                                                          
  3496.            Original Defaults                                                  
  3497.       Default Grid Lines                                                      
  3498.       Previous Menu                                                           
  3499.  Solar System                                                                 
  3500.       Planets                                                                 
  3501.            Show Bright Planets                                                
  3502.            Show All Planets                                                   
  3503.            Paths/Range of Dates                                               
  3504.                 Days Between Calculations                                     
  3505.                 Number of Calculations                                        
  3506.                 Planet Positions                                              
  3507.                 Select Planets                                                
  3508.            Planet Orbits                                                      
  3509.            Display Menu                                                       
  3510.       Comets/Asteroids                                                        
  3511.            Scan Comets/Asteroids                                              
  3512.                 Select File                                                   
  3513.                      Limiting Magnitude                                       
  3514.                      Display Objects Having No Mag Inf                        
  3515.                      Display Objects/Not Rising This Lat                      
  3516.                 Delete File                                                   
  3517.            Recovery Search Area                                               
  3518.                 Select File                                                   
  3519.                      Select from List                                         
  3520.                           Select                                              
  3521.                           Edit                                                
  3522.                           Copy                                                
  3523.                           Delete                                              
  3524.                 Create New File                                               
  3525.                 Delete File                                                   
  3526.            Path / Range of Dates                                              
  3527.                 Select File                                                   
  3528.                      Select from List                                         
  3529.                           Select                                              
  3530.                           Edit                                                
  3531.                           Copy                                                
  3532.                           Delete                                              
  3533.                 Create New File                                               
  3534.                 Delete File                                                   
  3535.            Orbit With Solar System                                            
  3536.            Display Menu                                                       
  3537.       Identify                                                                
  3538.       User-Defined Objects                                                    
  3539.            Delete File                                                        
  3540.            Create New File                                                    
  3541.            Select File                                                        
  3542.       Previous Menu                                                           
  3543.  Deep Sky                                                                     
  3544.       Add Deep Sky Objects                                                    
  3545.            Create or Append Current List                                      
  3546.            Magnitude Limit                                                    
  3547.            Database Sub-Categories                                            
  3548.            Object Types                                                       
  3549.       Label Objects                                                           
  3550.            First Name                                                         
  3551.            Second Name                                                        
  3552.            Name On/Off                                                        
  3553.            Symbol On/Off                                                      
  3554.            Go To Primary Log                                                  
  3555.            Cycle To Next Log                                                  
  3556.            Edit Log                                                           
  3557.            Save Log                                                           
  3558.            Scroll Log                                                         
  3559.       Search for Messier/NGC                                                  
  3560.       User-Defined Objects                                                    
  3561.            Select File                                                        
  3562.            Delete File                                                        
  3563.            Create New File                                                    
  3564.       Previous Menu                                                           
  3565.  Remove                                                                       
  3566.       Constellation Lines                                                     
  3567.       Un-Named Constellations                                                 
  3568.       Constellation Names                                                     
  3569.       Constellation Boundaries                                                
  3570.       Targets                                                                 
  3571.       Coordinate Grids                                                        
  3572.       GSC Download Areas                                                      
  3573.       Planets                                                                 
  3574.       Comets & Asteroids                                                      
  3575.       All Solar System Objects                                                
  3576.       User-Defined Objects                                                    
  3577.       Deep Sky Objects                                                        
  3578.       All But Stars                                                           
  3579.  Telescope Options                                                            
  3580.       Edit Calibration List                                                   
  3581.            Edit                                                               
  3582.            Append                                                             
  3583.            Create                                                             
  3584.       Find Selection Stars                                                    
  3585.       Calibrate                                                               
  3586.       Display Calibration Information                                         
  3587.       Turn On FOLLOW Mode                                                     
  3588.       Test Encoders                                                           
  3589.       Telescope Error Angles                                                  
  3590.       Previous Menu                                                           
  3591.  Printout                                                                     
  3592.       Print Standard Format                                                   
  3593.            Save output to Printer                                             
  3594.            Save as a File                                                     
  3595.       3-D Planet-Depth                                                        
  3596.       3-D Star-Depth                                                          
  3597.       3-D Settings                                                            
  3598.            Direct or Crossed Format                                           
  3599.            Eye spacing for Planet-Depth                                       
  3600.            Eye spacing for Star-Depth                                         
  3601.            Constellation Lines Stretched /Flat                                
  3602.            Frame Size                                                         
  3603.       Previous Menu                                                           
  3604.                                                                               
  3605.  Cursor Menu                                                                  
  3606.       Recenter Map                                                            
  3607.       Jump to Nearest Star                                                    
  3608.       Jump to nearest Planet/Comet                                            
  3609.       Jump to Nearest Deep Sky Object                                         
  3610.       Place Target Circle                                                     
  3611.            Low Power                                                          
  3612.            Medium Power                                                       
  3613.            High Power                                                         
  3614.            Finder Field                                                       
  3615.            Telrad                                                             
  3616.            Previous Menu                                                      
  3617.       Guide Star Catalog                                                      
  3618.            Field Size                                                         
  3619.            Magnitude Limit                                                    
  3620.            Load from CD ROM or from Downloaded Files                          
  3621.       Center Map on Telescope Position                                        
  3622.       Point Telescope                                                         
  3623.       Cursor                                                                  
  3624.  Exit to MAIN MENU                                                            
  3625.                                                                               
  3626.